Не заносись | Borderlands: The Pre-Sequel | Як Клаптреп, Проходження, Геймплей, Без Коментарів
Borderlands: The Pre-Sequel
Опис
Borderlands: The Pre-Sequel – це відеогра, яка розглядається як наративний міст між першою та другою частинами серії. Гра, розроблена 2K Australia за співпраці з Gearbox Software, переносить гравців на місяць Пандори, Елпіс, та на орбітальну станцію Гіперіон. Тут розкривається історія становлення Красеня Джека, головного антагоніста Borderlands 2. Гра заглиблюється в його трансформацію від відносно простого програміста Гіперіону до тирана, якого гравці добре знають. Через фокус на розвитку його персонажа, Pre-Sequel збагачує загальну сюжетну лінію Borderlands, даючи уявлення про його мотиви та обставини, що призвели до його зловісного перетворення.
Гра зберігає фірмовий стиль Borderlands з коміксовою графікою та чорним гумором, додаючи нові ігрові механіки. Однією з ключових особливостей є середовище з низькою гравітацією на місяці, що суттєво впливає на бойові дії. Гравці можуть стрибати вище та далі, додаючи новий вимір до битв. Також було введено кисневі балони, або "Oz kits", які не лише забезпечують дихання у вакуумі, але й вимагають стратегічного управління запасами кисню під час дослідження та бою.
Серед інших нововведень – нові типи елементальної шкоди, такі як кріо- та лазерна зброя. Кріо-зброя дозволяє заморожувати ворогів, яких потім можна розбити, додаючи тактичну глибину. Лазери додають футуристичний штрих до різноманітного арсеналу, продовжуючи традицію серії про велику кількість зброї з унікальними властивостями.
Pre-Sequel пропонує чотирьох нових ігрових персонажів: Атену-Гладіатора, Вільгельма-Виконавця, Нішу-Правосудницю та Клаптрепа-Фрагтрапа. Кожен з них має унікальні дерева навичок та здібності, що пропонують різні стилі гри.
Серед численних додаткових завдань у Borderlands: The Pre-Sequel є місія "Не заносись" (Don't Get Cocky). Ця місія, доступна після завершення сюжетної лінії "Карантин", передбачає захист вантажу Гіперіону від різноманітних загроз у локації "Вени Геліоса". Особливістю "Не заносись" є геймплей у стилі турелі, де гравці повинні знищувати космічне сміття, патрулі Загубленого Легіону та метеорити, що загрожують робочому боту та вантажу. Місія також включає опціональні завдання, які спонукають до знищення більшої кількості ворогів. Успішне виконання цих додаткових цілей, зокрема досягнення певних показників, може призвести до появи унікального ворога – Дена Зандо. Цей противник має високі шанси вибити цінні предмети, шкіри та зброю, роблячи місію цінною для "фармінгу" ресурсів. Назва місії є відсилкою до відомої цитати з "Зоряних Війн", що відповідає загальному гумористичному стилю гри.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 31, 2025