TheGamerBay Logo TheGamerBay

Це не ракетна наука | Borderlands: The Pre-Sequel | Як КлапТреп, Проходження, Геймплей, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Опис

Borderlands: The Pre-Sequel – це шутер від першої особи, який слугує оповідним містком між оригінальною Borderlands та її продовженням, Borderlands 2. Розроблена 2K Australia у співпраці з Gearbox Software, гра вийшла у жовтні 2014 року. Сеттінг гри – супутник Пандори, Елпіс, та навколоземна космічна станція Гіперіон. Гра досліджує сходження до влади Прекрасного Джека, одного з головних антагоністів Borderlands 2, показуючи його трансформацію від відносно доброзичливого програміста до маніакального лиходія. Це додає глибини всесвіту Borderlands, розкриваючи мотивацію Джека. У грі зберігається фірмовий цельно-затінений візуальний стиль та особливий гумор серії, але також вводяться нові ігрові механіки. Однією з ключових особливостей є низька гравітація на поверхні місяця, що суттєво впливає на бойову динаміку, дозволяючи гравцям стрибати вище та далі. Необхідність керувати кисневими балонами (Oz kits) додає стратегічного елементу, оскільки гравці повинні стежити за рівнем кисню під час дослідження та боїв. Також з'явилися нові типи стихійної шкоди, такі як кріо-зброя (дозволяє заморожувати ворогів) та лазерна зброя. "It Ain't Rocket Surgery" – це одна з таких побічних місій, яка втілює темний гумор та нетрадиційний дизайн квестів Borderlands. Ця місія, отримана від ексцентричної докторки Спара, доручає Шукачеві Сховищ (Vault Hunter) серію дедалі абсурдніших завдань зі збору предметів для створення нової системи навігації для її експериментальних ракет. Спочатку потрібно зібрати три мізки торків для систем наведення, потім крила та мастило від сталкерів. Після першої невдалої спроби запуску, докторка Спара вирішує, що потрібен більш "складний процесор", і доручає здобути людські мізки від морських піхотинців Легіону Загублених, причому лише з критичних влучань. Після успішного здобуття людських мізків, гравець повертається до докторки, яка пропонує поєднати мізки торка та людини в "НАУКОВОМУ ЗМІШУВАЧІ" для створення "мозку людинозвіра". Цей гібридний мозок потрібно кріогенно заморозити. Фінальний етап місії полягає у встановленні замороженого "мозку людинозвіра" в ракету, що призводить до успішного запуску, хоча й з комічним знищенням будинку докторки. Незважаючи на це, вона святкує успіх "науки" та винагороджує гравця. Місія "It Ain't Rocket Surgery", разом з іншими подібними, відкриває досягнення "Роккетір". Ця місія є чудовим прикладом дивної та часто безглуздої чарівності, яка визначає всесвіт Borderlands. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Більше відео з Borderlands: The Pre-Sequel