Borderlands: The Pre-Sequel — це рольова гра-шутер від першої особи, яка слугує сюжетним містком ...
Borderlands: The Pre-Sequel
Опис
Borderlands: The Pre-Sequel — це рольова гра-шутер від першої особи, яка слугує сюжетним містком між оригінальними Borderlands та їхнім продовженням. Розроблена 2K Australia у співпраці з Gearbox Software, гра досліджує шлях до влади Красеня Джека, головного антагоніста Borderlands 2. Заглиблюючись у його трансформацію від відносно нешкідливого програміста Hyperion до мегаломаніакального лиходія, гра збагачує загальний наратив Borderlands, пропонуючи гравцям розуміння його мотивів та обставин, що призвели до його лиходійського повороту. Гра зберігає фірмовий стиль cel-shaded та чорний гумор серії, водночас представляючи нові ігрові механіки, такі як низька гравітація на місяці Елпіс та необхідність керувати запасами кисню.
Місія "Карантин: Повернення до графіка" у Borderlands: The Pre-Sequel чудово ілюструє поєднання гумору, небезпеки та бюрократії, що пронизує всесвіт гри. Цей побічний квест, ініційований цинічним Тассітером, розпочинається з того, що гравця відправляють до карантинної зони на космічній станції "Геліос", де, за словами Тассітера, зупинено будівельні роботи через вірусну епідемію. Однак, перш ніж вдасться розібратися з потенційною біологічною загрозою, гравець мусить відновити роботу протоколів обслуговування та карантину.
Гравець спускається до зони обслуговування, де активує низку послідовних дій: спочатку аварійний запобіжник, потім закриває двері, щоб запобігти "некомпетентності" гравця, і, нарешті, відкриває портали до надбудови. Останній крок призводить до спустошення зони від атмосфери, створюючи часовий тиск: гравець мусить поспішити, щоб завершити наступні завдання до того, як закінчиться кисень або скинеться запобіжник. Для стабілізації ситуації необхідно активувати силові поля на кожному порталі. Після цього, для того, щоб пробити шлях до карантинної зони, випускаються ремонтні боти.
Успішне завершення "Карантину: Повернення до графіка" прямо веде до наступної місії, "Карантин: Зараження". Коли боти розчищають шлях, гравець входить у раніше недоступну зону і виявляє, що страхи робітників були виправдані: приміщення заполонили заражені особи. Тассітер, з його звичною байдужістю, наказує гравцеві знищити колишніх співробітників, а потім зняти карантин, щоб відновити роботи. Ця двочастинна місія є яскравим прикладом ігрового циклу Borderlands: The Pre-Sequel, що поєднує головоломки, напружені бої та фірмовий чорний гумор, водночас яскраво зображуючи морально банкрутську корпоративну культуру Hyperion.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 24, 2025