Розділ 11 - Початок кінця | Borderlands: The Pre-Sequel | Проходження за Claptrap, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Опис
Borderlands: The Pre-Sequel – це відеогра, яка слугує наративним містком між оригінальною Borderlands та її продовженням, Borderlands 2. Розроблена 2K Australia у співпраці з Gearbox Software, гра переносить гравців на місяць Пандори, Елпіс, та на орбітальну станцію Hyperion, де розгортається історія становлення Гансома Джека – головного антагоніста Borderlands 2. Гра заглиблюється у трансформацію Джека з відносно доброзичливого програміста Hyperion на зарозумілого лиходія, детально розкриваючи його мотиви та обставини, що призвели до його злочинного шляху.
«Початок кінця» – це фінальна глава Borderlands: The Pre-Sequel, яка є кульмінаційним моментом, що знаменує остаточне перетворення Джека на сумнозвісного Гансома Джека. Ця глава не просто завершує сюжет гри, але й слугує ключовим містком до подій Borderlands 2, дозволяючи гравцям безпосередньо спостерігати за зрадами та мотивами, що сформували одного з найвідоміших антагоністів.
Після руйнування «Ока Геліоса», Джек, сповнений жаги помсти до Роланда, Ліліт та Моксі, і керований нестримним бажанням розкрити таємниці Сховища на Елпісі, спрямовує Мисливців за Сховищами до їхньої фінальної мети. Подорож починається на Трітонських Рівнинах, де Джек, зі свого командного центру, використовує плазмову гармату, щоб прокласти шлях для гравця, демонструючи свою зростаючу силу та жорстокість. Цей акт задає тон главі, підкреслюючи залежність Джека від непереборної сили для досягнення своїх цілей.
Шлях до Сховища пролягає через Пустку Вораго, безлюдну та небезпечну місцевість Елпісу. Тут Мисливці за Сховищами стикаються з новими грізними супротивниками, що свідчить про близькість до позаземних таємниць, які містяться в місяці. Вічні Загубленого Легіону, солдати, мутовані радіацією Сховища, та давні Еридійські Охоронці, захисники Сховища, становлять значний виклик. Ці вороги підкреслюють надприродну природу Сховища та його величезну силу, яку Джек прагне контролювати.
Просуваючись глибше в Пустку Вораго, Мисливці стикаються з однією з найпотужніших бойових машин Загубленого Легіону – реактивним літаком RK5. Ця повітряна битва є відчайдушною та складною, змушуючи гравців боротися з високорухомим та добре озброєним літаком, одночасно відбиваючи хвилі солдатів Загубленого Легіону та Охоронців. Перемога над RK5 стає значним досягненням для сил Джека і відкриває їм доступ до серця Еридійської структури.
Всередині Еридійських руїн, середовище стає все більш сюрреалістичним та чужим. Архітектура та технології не схожі ні на що раніше бачене, натякаючи на величезну та давню силу Еридійців. Після навігації лабіринтами та подолання Еридійської оборони, Мисливці нарешті опиняються перед входом до самого Сховища.
Увійшовши до Сховища, вони зустрічають його останнього охоронця – Вартового. Цей колосальний, багатофазовий Еридійський конструкт є свідченням передових технологій своїх творців. Битва проти Вартового – це виснажливе та епічне протистояння, під час якого охоронець змінює свої елементальні атаки та стратегії. Його початкова форма є складним викликом, але після поразки він знову постає як ще потужніший Небесний Вартовий. Ця друга фаза битви доводить Мисливців до межі, стаючи останнім випробуванням їхньої сили та рішучості перед тим, як вони зможуть заволодіти таємницями Сховища.
З остаточною поразкою Небесного Вартового, у Сховищі настає момент тиші. Саме тоді Джек робить свій тріумфальний вхід. Проте, вміст Сховища виявляється не таким, як він, або гравці, очікували. Замість скарбів або зброї, вони знаходять один плаваючий Еридійський артефакт. Коли Джек простягає руку і торкається його, його затоплюють видіння, потік знань про набагато потужніше Сховище на Пандорі, яке містить істоту величезної сили, відому як «Воїн».
Це переломний момент, який зміцнює спуск Джека до мегаломанії. Знання, отримані з артефакту, перетворюють його амбіції на небезпечну одержимість. Саме в цей момент Ліліт, яка стежила за Мисливцями, втручається. Бачачи небезпечні зміни в Джекові, вона б'є артефакт, який вибухає йому в обличчя, назавжди шрамуючи його та залишаючи відмітку Сховища.
Цей акт непокори з боку Ліліт, народжений з бажання запобігти заволодінню Джеком виявленої ним сили, стає для нього остаточною зрадою. Це каталізатор, що перетворює його з людини з сумнівними методами на тиранічного та садистичного Гансома Джека з Borderlands 2. Глава, і гра, завершуються зловісною клятвою Джека пробудити Воїна і «очистити» Пандору, готуючи сцену для епічного конфлікту. Таким чином, «Початок кінця» – це не просто кінець історії, а вибухове та трагічне народження лиходія.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Nov 07, 2025