Тестова камера 04 | Portal: Prelude RTX | Проходження, геймплей, без коментарів, 4K
Portal: Prelude RTX
Опис
Portal: Prelude RTX – це вражаюче оновлення відомого фанатського проєкту, яке повертає життя у всесвіт Portal завдяки передовій графічній технології. Випущений 18 липня 2023 року, цей проєкт є ремастером популярного мода 2008 року, *Portal: Prelude*. Розробка та публікація гри належать оригінальним авторам мода, Ніколясу 'NykO18' Греве та Девіду 'Kralich' Драйверу-Гомму, у співпраці з NVIDIA. Це партнерство дозволило інтегрувати передові функції, що повністю змінюють візуальне сприйняття класичної передісторії. Гра доступна безкоштовно в Steam для власників оригінального *Portal*.
Сюжет *Portal: Prelude RTX* є неофіційною приквелом до подій оригінального *Portal*, дія якого розгортається в епоху до приходу до влади загрозливої GLaDOS. Гравці беруть на себе роль Еббі, учасниці експериментів у комплексах Aperture Science, і проходять дев'ятнадцять складних нових тестових камер. Історія розкривається повністю озвученими персонажами, що є відступом від роботизованих голосів оригінального мода, пропонуючи більш захопливу історію походження одного з найвідоміших сеттингів та антагоністів ігор. Очікувана тривалість кампанії становить від восьми до десяти годин, з просунутими механіками, що перевіряють навички навіть досвідчених гравців *Portal*.
Найбільш помітною особливістю *Portal: Prelude RTX* є повне графічне оновлення, яке забезпечується технологією RTX Remix від NVIDIA. Цей ремастер запроваджує повний рейтрейсінг, також відомий як трасування шляху, що значно покращує освітлення та відбиття гри до рівня реалізму, який конкурує з сучасними AAA-релізами. Щоб компенсувати вимоги до продуктивності такого передового рендерингу, гра використовує DLSS 3 від NVIDIA, технологію масштабування на базі штучного інтелекту, розроблену для підвищення частоти кадрів.
Революційним доповненням до цього релізу є дебют RTX IO від NVIDIA, технології зберігання даних, прискореної за допомогою графічного процесора. RTX IO створена для значного скорочення часу завантаження текстур та зменшення використання центрального процесора завдяки використанню потужності відеокарти для розпакування даних. Це призводить до значно плавнішого ігрового процесу з швидшим завантаженням між рівнями. Аналіз Digital Foundry показав, що RTX IO може скоротити час завантаження приблизно на 50%. Ремастер також може похвалитися сотнями нових та оновлених матеріалів та ресурсів, що ще більше збагачує візуальну точність лабораторій Aperture Science.
Незважаючи на технологічні досягнення, сприйняття *Portal: Prelude RTX* було неоднозначним. Хоча багато хто високо оцінив вражаюче візуальне оновлення та амбіції проєкту, деякі гравці стикнулися з проблемами продуктивності навіть на високоякісному обладнанні. Складність дизайну головоломок, що є спадщиною оригінального мода 2008 року, також стала предметом суперечок для деяких гравців. Тим не менш, реліз є надзвичайним прикладом потенціалу інструментів RTX Remix від NVIDIA, демонструючи, як моддери можуть вдихнути нове життя в класичні ігри. Це свідчення тривалої креативності спільноти моддерів та її здатності розширювати межі збереження та вдосконалення ігор.
Тестова камера 04 у фанатському преквелі *Portal: Prelude RTX* слугує раннім ознайомленням з ігровими механіками головоломок, одночасно демонструючи значне візуальне оновлення ремастера RTX. Випущена у 2023 році розробниками Девідом 'Kralich' Драйвером-Гоммом та Ніколясом 'NykO18' Греве, гра переосмислює оригінальний мод 2008 року з сучасним освітленням та графічною точністю. Ця конкретна тестова камера, хоч і є прямолінійною за своєю основною метою, ефективно задає тон для майбутніх випробувань і надає чітку демонстрацію естетичних покращень ремастера.
Увійшовши до тестової камери 04, гравець, в ролі учасника експериментів Еббі, вітається голосами співробітників Aperture Science, які спостерігають за її прогресом, Майка та Еріка. На відміну від типових введень до тестових камер, вони повідомляють Еббі, що не будуть спостерігати за нею в цьому конкретному тесті. Це створює негайне, хоч і коротке, відчуття ізоляції та самостійності, що тонко підкреслює приховану історію про те, що вона єдина учасниця експериментів у величезному та байдужому комплексі. Сама камера характеризується чистим, стерильним естетикою, типовою для Aperture Science, але з доданим рівнем реалізму, зумовленим реалізацією RTX. Освітлення є більш витонченим, з реалістичними відбиттями на металевих та скляних поверхнях, а тіні відкидаються з більшою точністю, заземлюючи гравця в більш правдоподібному та захопливому середовищі.
Основна головоломка тестової камери 04 обертається навколо фундаментальної механіки серії *Portal*: використання Вантажного Куба для активації кнопки. Камера розроблена з чіткою метою: велика червона кнопка на підлозі, яка при активації відкриє двері до наступної зони. Однак куб, необхідний для натискання цієї кнопки, знаходиться у, здавалося б, недоступній ямі. Рішення полягає у стратегічному використанні Портального Пристрою Aperture Science. ...
Views: 558
Published: Jul 26, 2023