Тестова камера 03 | Portal: Prelude RTX | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K
Portal: Prelude RTX
Опис
Portal: Prelude RTX – це вражаюче оновлення культової фанатської модифікації, яке вдихає нове життя у всесвіт Portal, використовуючи найсучасніші графічні технології. Випущений 18 липня 2023 року, цей проєкт є ремастером популярного моду 2008 року, *Portal: Prelude*. Розроблений та виданий першоджерелом, команда складалася з Ніколя "NykO18" Греве та Девіда "Kralich" Драйвера-Гомма, за значної співпраці з NVIDIA. Ця співпраця дозволила інтегрувати передові функції, що кардинально змінюють візуальне сприйняття класичної передісторії. Гра доступна безкоштовно в Steam для власників оригінального *Portal*.
Сюжет *Portal: Prelude RTX* є неофіційною передісторією подій оригінального *Portal*, що відбувається до того, як набрала сили зловісна GLaDOS. Гравці беруть на себе роль Еббі, тестового суб'єкта у закладах Aperture Science, і проходять дев'ятнадцять складних нових тестових камер. Історія розкривається за допомогою повноцінного озвучення персонажів, що є відмінністю від роботизованих голосів оригінального моду, пропонуючи більш глибоку історію походження одного з найвідоміших сеттингів та антагоністів ігор. Кампанія розрахована на вісім-десять годин гри, включаючи розширені механіки, які перевірять навички навіть досвідчених гравців *Portal*.
Найвиразнішою особливістю *Portal: Prelude RTX* є повний графічний редизайн, який забезпечується технологією RTX Remix від NVIDIA. Цей ремастер впроваджує повноцінне трасування променів, також відоме як трасування шляху, що драматично покращує освітлення та відбиття гри до рівня реалізму, який конкурує з сучасними AAA-релізами. Для протидії високим вимогам до продуктивності такого розширеного рендерингу, гра використовує DLSS 3 від NVIDIA – технологію масштабування на базі штучного інтелекту, призначену для підвищення частоти кадрів.
Революційним доповненням до цього релізу є дебют RTX IO від NVIDIA – технології зберігання даних, прискореної за допомогою GPU. RTX IO призначена для значного скорочення часу завантаження текстур та зменшення використання процесора шляхом використання потужності відеокарти для розпакування даних. Це призводить до значно більш плавної ігрової взаємодії з прискореним завантаженням між рівнями. Аналіз Digital Foundry показав, що RTX IO може скоротити час завантаження приблизно на 50%. Ремастер також може похвалитися сотнями нових та оновлених матеріалів та активів, що ще більше збагачує візуальну точність лабораторій Aperture Science.
Незважаючи на технологічні досягнення, сприйняття *Portal: Prelude RTX* було неоднозначним. Хоча багато хто відзначав вражаюче візуальне оновлення та амбітність проєкту, деякі гравці зіткнулися з проблемами продуктивності навіть на потужному обладнанні. Складність розробки головоломок, що є спадщиною оригінального моду 2008 року, також стала предметом суперечок для деяких гравців. Тим не менш, реліз демонструє чудовий потенціал інструментів RTX Remix від NVIDIA, показуючи, як моддери можуть надати новий імпульс класичним іграм. Це свідчить про незмінну креативність моддінг-спільноти та її здатність розширювати межі збереження та вдосконалення ігор.
Тестова камера 03 у *Portal: Prelude RTX*, реліз 2023 року від Девіда "Kralich" Драйвера-Гомма та Ніколя "NykO18" Греве, слугує ключовим раннім етапом гри, знайомлячи гравця з повними можливостями портального пристрою Aperture Science. Цей рівень, під назвою "Дістань синій", є не тільки вирішальним навчальним посібником для основних механік гри, але й вражаючим демонстраційним майданчиком графічних покращень ремастера на базі RTX. Дизайн камери, зосереджений на вертикальності та отриманні подвійного портального пістолета, кидає виклик просторовому мисленню гравця та готує сцену для більш складних головоломок, що наближаються.
Увійшовши до тестової камери 03, гравець відразу ж зустрічає суворий, стерильний естетичний вигляд Aperture Science, тепер відтворений з приголомшливою деталізацією завдяки освітленню з трасуванням променів та текстурам високої роздільної здатності версії RTX. Камера є багатоярусною, з помітним вертикальним перепадом у центрі. Спочатку гравець обмежений верхньою доріжкою. Негайна мета представлена спостереженням: на платформі через провалля розташований повністю функціональний портальний пістолет, здатний створювати сині та помаранчеві портали. Перший портальний пістолет, яким володіє гравець, може створювати лише помаранчеві портали. Отже, початкова головоломка полягає просто в тому, щоб дістатися до цього модернізованого пристрою. Це досягається шляхом використання обмеженої функціональності однопортального пістолета для навігації до платформи, що є прямолінійним завданням, яке посилює базові принципи портальної подорожі.
Після отримання модернізованого портального пістолета розкривається справжня природа тестової камери 03. Звукове супровід невидимих вчених Aperture, характерна риса серії *Portal*, звучить, повідомляючи гравцеві, що його портальний пристрій тепер "повністю функціональний". Цей діалог слугує як сюжетною під...
перегляди:
491
Опубліковано:
Jul 25, 2023