Порт 'О Панік - Морська Сприятливість | Rayman Origins | Проходження, Геймплей, Без коментарів
Rayman Origins
Опис
Rayman Origins — це визначна гра-платформер, розроблена Ubisoft Montpellier і випущена в листопаді 2011 року. Вона слугує перезапуском серії Rayman, яка вперше з'явилася в 1995 році. Гра, режисером якої був Мішель Ансель, творець оригінального Rayman, відзначається поверненням до 2D-коріння серії, пропонуючи свіжий погляд на платформінг за допомогою сучасних технологій, зберігаючи при цьому сутність класичного геймплею. Сюжет гри розгортається в Країні Сновидінь, пишному та яскравому світі, створеному Бульбашковим Мрійником. Рейман та його друзі, Глобокс та двоє Тінсі, випадково порушують спокій, хропучи надто голосно, що привертає увагу підступних істот, відомих як Темні Пустоцвіти. Ці істоти виходять із Землі Огрядних Мерців і сіють хаос по всій Країні. Мета гри — щоб Рейман та його супутники відновили баланс у світі, перемогли Темних Пустоцвітів і звільнили Електунів, охоронців Країни.
Порт 'О Панік — це початковий рівень Морської Сприятливості, четвертого світу у яскравій платформерній відеогрі Rayman Origins. Цей етап доступний після завершення рівня "Цілься в Вугра!" в Країні Ласунів. Він знайомить гравців із портовим середовищем, яке переходить у підводні сегменти, що є ключовою темою Морської Сприятливості. Основне завдання в Порт 'О Панік — врятувати четверту німфу, Аннетту Фіш, яку захопив Темний Пустоцвіт. Успішне звільнення її надає гравцеві можливість пірнати, що є критично важливим механізмом для навігації водними шляхами, що характеризують цей світ. Дизайн рівня Порт 'О Панік — це поєднання платформінгу по дерев'яних конструкціях та дослідження підводних печер. Спочатку гравці перетинають село на палях, населене Червоними Чарівниками, племенем виду Глобоксів. Багато з цих чарівників уражені Темними Пустоцвітами, і звільнення всіх них відкриває досягнення або трофей "Без Паніки!". Рівень заохочує дослідження через його розгалужені шляхи та приховані області. Два секретні зони в Порт 'О Панік містять клітки Електунів, які можна розбити, щоб звільнити радісних істот. Щоб зібрати всі Люми та Електуни, гравцям доведеться використовувати різноманітні навички, зокрема мотузки для гойдання, гейзери для виштовхування в повітря, а зрештою й новопридбану здатність пірнати для доступу до занурених секцій. Рівень завершується послідовністю переслідування, де гравці повинні гнатися за Аннеттою Фіш, щоб отримати силу пірнання.
Морська Сприятливість, загалом, відрізняється своїм водним тематизмом, що є першим для світів у Rayman Origins, оскільки вона не натхненна безпосередньо світом з оригінальної гри Rayman. Після Порт 'О Панік світ розширюється до серії рівнів зі зростаючими підводними викликами, такими як "Плавання з зірками" та "Божевільний плавець". Музика цього світу помітна своєю еволюцією; вона починається з веселих та дивовижних треків, які поступово переходять у темніші, більш таємничі композиції, коли гравець заглиблюється в океанську безодню. Візуальний стиль послідовно хвалять за його ручну естетику та яскраві кольори, які оживляють химерні, але небезпечні підводні середовища. Світ також включає рівень "Скарбниця Хитруна", "Скарб Пірата!", де гравці женуться за скринею зі скарбами, щоб заробити Черепний Зуб. Морська Сприятливість, разом з її рівнями, пізніше була відроджена в Rayman Legends як частина режиму "Назад до витоків", з деякими графічними оновленнями та змінами геймплею.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 30
Published: Oct 09, 2020