TheGamerBay Logo TheGamerBay

Полярна Погоня - Земля Гурманів | Rayman Origins | Проходження, Геймплей, Без Коментарів

Rayman Origins

Опис

"Rayman Origins" – це захоплива пригодницька гра-платформер, розроблена Ubisoft Montpellier і випущена у листопаді 2011 року. Вона стала успішним перезапуском серії "Rayman", яка вперше побачила світ у 1995 році. Гра, керована Мішелем Анселем, творцем оригінальної "Rayman", відзначилася поверненням до 2D-коріння серії, пропонуючи свіжий погляд на жанр платформерів з використанням сучасних технологій, але зберігаючи дух класичного геймплею. Сюжет розгортається у Країні Сновидінь, де мирне існування Реймана та його друзів порушується через надмірний хропіт. Це привертає увагу зловісних Темних Лордів, які несуть хаос. Головна мета – відновити баланс, перемігши ворогів та звільнивши Електонів, хранительок Країни. Гра вражає своїми візуальними ефектами, створеними за допомогою UbiArt Framework, що дозволило інтегрувати мальовані вручну елементи безпосередньо в гру, створюючи ілюзію інтерактивного мультфільму. "Полярна Погоня" (Polar Pursuit) – це перший рівень світу "Земля Гурманів" (Gourmand Land) у грі "Rayman Origins". Ця локація є чудовим вступом до арктично-кулінарної тематики, миттєво занурюючи гравців у унікальне поєднання крижаних ландшафтів та гастрономічних небезпек. Сам світ "Земля Гурманів" представлений контрастами – від замерзлих просторів "Маямі Айс" до пекельних глибин "Пекельних Кухонь". "Полярна Погоня" твердо закріплює гравця у першому, створюючи казкове середовище, що характеризується слизькими крижаними платформами, холодною водою та різноманітними харчовими перешкодами. Дизайн рівня "Полярна Погоня" побудований на динаміці та точності. Гравців одразу відправляють ковзати вниз по вигнутих крижаних платформах, деякі з яких руйнуються і падають у воду. Ця початкова секція задає тон, вимагаючи плавного руху та обережних стрибків для навігації небезпечною місцевістю. Червона вода, заражена агресивними маленькими піраньями, стає основною небезпекою. Для перетину цих небезпечних зон гравцям доводиться використовувати елементи оточення: стрибати на животах доброзичливих синіх істот "Аль Транкілос", які випускають струмені зеленої рідини, та використовувати виделки з скибочками лимона як тимчасові платформи. У "Полярній Погоні" вперше з'являється нова важлива механіка – зміна розміру. Після звільнення німфи Едіт Ап, гравці отримують здатність зменшуватися та повертатися до нормального розміру, проходячи через спеціальні лійкоподібні об'єкти. Ця нова здатність одразу ж перевіряється, оскільки зменшення необхідне для доступу до певних зон і навігації вузькими проходами, додаючи рівень складності платформінгу. Рівень також населений різноманітними ворогами, що відповідають кулінарній темі, такими як колючі оливки та летючі психо опти. Присутні навіть "Офіціанти-Дракони", які патрулюють певні ділянки. Як і всі рівні "Rayman Origins", "Полярна Погоня" багата на колекційні предмети, що заохочують дослідження. Гравці можуть збирати Люмів, полювати на приховані Черепні Монети, які вимагають майстерності для отримання. Збір усіх Електонів потребує не тільки проходження рівня, але й досягнення певного часу в швидкісних випробуваннях та збору достатньої кількості Люмів. "Полярна Погоня" виступає як чудова стартова точка для кулінарної пригоди, що надалі розгортається у світі "Земля Гурманів", залишаючи незабутні враження від свого винахідливого дизайну та геймплею. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Більше відео з Rayman Origins