TheGamerBay Logo TheGamerBay

Морозячі Печери – День 21 | Проходження – Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Опис

"Plants vs. Zombies 2: It's About Time" - це захопливе продовження популярної гри в жанрі "tower defense", яка вийшла у 2013 році. Ця версія розширює улюблену формулу, додаючи подорожі в часі, нові виклики, яскраві локації та величезну кількість нових рослин і зомбі. Гра, опублікована Electronic Arts, пропонує безкоштовну модель, що, незважаючи на початкові сумніви, не затьмарила основного ігрового процесу, який приваблює мільйони гравців вже понад десятиліття. В основі "Plants vs. Zombies 2" лежать класичні механіки "tower defense". Гравці повинні стратегічно розміщувати різноманітні рослини, кожна з яких має унікальні атакуючі чи захисні властивості, на сітчастому газоні, щоб зупинити орди зомбі, які намагаються дістатися до будинку. Основним ресурсом для висадки рослин є "сонце", яке падає з неба або генерується спеціальними рослинами, як-от культова Соняшник. Якщо зомбі вдається прорвати оборону на певному шляху, одноразова газонокосарка слугує останньою лінією захисту. У сиквелі з'явився новий ігровий елемент – "Їжа для рослин", тимчасове посилення, яке можна отримати, перемагаючи зомбі, що сяють зеленим. Призначена для рослини, ця їжа вивільняє потужну, посилену версію її звичайної здібності, додаючи динамічний і часто вирішальний тактичний шар. Гравці також можуть використовувати різноманітні бонуси, придбані за ігрову валюту, щоб безпосередньо взаємодіяти з зомбі, щипаючи, смикаючи або вражаючи їх струмом. Сюжет "Plants vs. Zombies 2" обертається навколо ексцентричного Божевільного Дейва та його розумної машини часу Пенні. У гонитві за смачним тако вони випадково подорожують різними історичними періодами, кожен з яких представлений як окремий світ з унікальними викликами та естетикою. Цей часовий елемент – не просто оповідний прийом; він є центральним для різноманітності та довговічності гри. Кожен світ представляє новий набір екологічних особливостей, спеціалізованих зомбі та тематичних рослин, змушуючи гравців постійно адаптувати свої стратегії. День 21 у "Морозячих Печерах" у "Plants vs. Zombies 2" являє собою непростий виклик, який перевіряє оборонну стратегію гравця та його вміння керувати ресурсами. Основне завдання цього рівня – вижити під невпинним натиском зомбі, захищаючи заздалегідь розташований ряд вразливих Горіхів. Ці тендітні рослини знаходяться у п'ятій вертикальній колонці газону, що вимагає негайного та постійного захисту з самого початку. Гравцеві надається певний арсенал попередньо вибраних рослин для боротьби з замороженими нежиттю: Подвійний соняшник, Горіх, Вогнедишний та Гаряча картопля. Успіх на цьому рівні залежить від стратегічного використання унікальних здібностей кожної з цих рослин. Подвійний соняшник має вирішальне значення для створення надійної економіки сонця, ігрової валюти, необхідної для посадки оборони. Горіх слугує критично важливим оборонним бар'єром, даючи час для усунення загроз наступальними рослинами. Вогнедишний – головний джерело шкоди, випускаючи вогонь у невеликому конусі, який завдає шкоди кільком зомбі одночасно, а також створює ефект зігрівання, що протидіє морозним вітрам, характерним для "Морозячих Печер". Нарешті, Гаряча картопля – це одноразова рослина, яка виконує життєво важливу роль розморожування будь-яких рослин, що були покриті льодом через холодний вплив середовища або специфічних зомбі. Початкова фаза 21-го дня є критично важливою. Гравцям необхідно пріоритетно висаджувати Подвійні соняшники в найвіддаленішій колонці, щоб прискорити вироблення сонця. Як тільки перші зомбі починають просуватися вперед, зазвичай це базові зомбі, конусники та відерники, гравець повинен стратегічно розміщувати Вогнедишні на шляхах атаки. Поширена та ефективна стратегія полягає в розміщенні Вогнедишного у другій або третій колонці кожного шляху, де присутні зомбі. Це позиціонування дозволяє атаці Вогнедишного по області дії охоплювати кілька шляхів, максимізуючи його ефективність. З прогресуванням рівня з'являються більш грізні супротивники з "Морозячих Печер". Наприклад, Зомбі-мисливець може кидати сніжки, які заморожують рослини, роблячи їх неактивними. Саме тут Гаряча картопля стає незамінною. Гравці повинні бути пильними та використовувати Гарячу картоплю, щоб розморозити будь-які заморожені наступальні або оборонні рослини для підтримки міцної оборони. Ще одна значна загроза – це Зомбі-вершник на дінозаврі, який може обходити початкову оборону, перелітаючи низькі рослини. Однак вогняне дихання Вогнедишного ефективне проти цих повітряних загроз. Захист вразливих Горіхів є постійним тиском протягом усього рівня. З просуванням зомбі вони неминуче почнуть гризти ці попередньо розташовані бар'єри. Гравці мають можливість посадити додаткові Горіхи перед вразливими, щоб поглинути шкоду, або вони можуть відремонтувати пошкоджений Горіх, посадивши новий зверху. Підтримка цілісності цієї оборонної лінії є першочерговою для успішного завершення рівня. Стратегічне розміщення Вогнедишних за цими стінами забезпечує значну шкоду наближеним зомб...