Роздоріжжя (Епізод 7) | Kingdom Chronicles 2 | Проходження, Геймплей, Без коментарів
Kingdom Chronicles 2
Опис
"Fork In The Road" – сьомий епізод гри *Kingdom Chronicles 2* – це ключовий момент у пригоді гравця. *Kingdom Chronicles 2* – це захоплива стратегія з елементами тайм-менеджменту, де гравці, керуючи героєм Джоном Сміливим, повинні зібрати ресурси, побудувати споруди та розчистити перешкоди, щоб врятувати викрадену принцесу від орків. Гра вирізняється яскравою мультяшною графікою, інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом та глибоким, хоч і простим, сюжетом про порятунок королівства.
У сьомому епізоді, "Fork In The Road", гравцям доводиться зіткнутися з по-справжньому чарівним і роздробленим ландшафтом, який вимагає магічного втручання для навігації. Як і належить назві, рівень пропонує роздоріжжя, що змушує гравця приймати стратегічні рішення щодо розподілу обмеженої кількості робітників. Візуально рівень вражає літаючими кам'яними мостами та ізольованими платформами, що підкреслює магічну атмосферу королівства. Історичний контекст цієї стадії – це переслідування ворожих орків, і головна мета гравця – виявити шлях, яким втекли вороги. Для досягнення цього, рівень ставить три чіткі завдання: відремонтувати три основні мости, дізнатися місце призначення орків та запастися 30 одиницями їжі.
Ігровий процес в "Fork In The Road" зосереджений на унікальній механіці: жовтій кнопці. На відміну від попередніх рівнів, де прогрес був суто лінійним, цей епізод вводить інтерактивний важіль. Ландшафт саботований, а літаючі мости знаходяться в неправильному положенні. Гравець повинен знайти та відремонтувати цей механізм жовтої кнопки на початку рівня. Після натискання, механізм переналаштовує літаючі кам'яні мости, надаючи доступ до недоступних раніше платформ, завантажених ресурсами. Це додає рівень головоломки до стандартної формули управління ресурсами, оскільки гравець повинен зрозуміти причинно-наслідковий зв'язок між середовищем та його здатністю збирати матеріали.
Стратегічно, рівень вимагає переходу від простого збору до розвитку інфраструктури. Початкова фаза вимагає від гравця пошуку доступних вільних ресурсів – деревини та їжі – для ремонту жовтої кнопки. Після вирівнювання мостів, пріоритет зміщується на виробництво каменю. Камінь є ресурсом, що обмежує прогрес у цьому епізоді, оскільки він необхідний для ремонту значних мостів, які перешкоджають фінальним цілям. Отже, будівництво та модернізація кар'єру стає критично важливим рішенням на початку гри. Одночасно, гравець повинен керувати своєю робочою силою, модернізуючи головну хатину; більша кількість робітників дозволяє багатозадачність, що є важливим для досягнення цільового часу "Золота".
Управління їжею також відіграє тонку, але важливу роль у цьому епізоді. На додаток до вимоги зберігати 30 одиниць для завершення рівня, робітники постійно споживають їжу для роботи. Рівень надає відновлювані джерела їжі у вигляді фруктових дерев – зокрема, бананових дерев (приносить 2 одиниці їжі) та апельсинових дерев (приносить 3 одиниці їжі). Кмітливий гравець буде постійно збирати їх, чекаючи на накопичення каменю та деревини. Успішне завершення рівня залежить від балансу цих відновлюваних взаємодій з кінцевою задачею ремонту мостів.
Зрештою, "Fork In The Road" слугує випробуванням здатності гравця планувати наперед. Він виходить за рамки підходу "клікай все" з найперших рівнів, вимагаючи логічного порядку дій: виправити механізм, створити кам'яну економіку, розширити робочу силу, і, нарешті, відремонтувати інфраструктуру для просування сюжету. Завершення епізоду винагороджує гравця не лише прогресом, але й задоволенням від оволодіння зростаючою логікою гри, підготовлюючи сцену для більш складних магічних головоломок, які визначають пізніші етапи *Kingdom Chronicles 2*.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Опубліковано:
Feb 12, 2020