Далеке Майбутнє - День 18 | Plants vs Zombies 2 | Проходження, Геймплей, Без Коментарів
Plants vs. Zombies 2
Опис
Plants vs. Zombies 2 — це захоплива продовження популярної стратегії у жанрі Tower Defense, де гравці захищають свій дім від навали зомбі, висаджуючи різноманітні рослини з унікальними здібностями. Ця частина занурює нас у захопливу подорож крізь часові епохи, пропонуючи нові виклики, барвисті локації та безліч рослин і зомбі.
День 18 у світі «Далекого Майбутнього» в Plants vs. Zombies 2 — це не стільки випробування на витривалість, скільки справжній тест на вміння керувати ресурсами. Основна мета цього рівня — зібрати 6000 сонячної енергії, що змушує гравця зосередитися на розвитку власної «економіки» на полі бою. футуристичне оточення та небезпечні вороги додають грі особливого шарму.
Характерною рисою «Далекого Майбутнього», і зокрема цього рівня, є «Силові Плитки». Ці сяючі плитки, з'єднані за кольором, стають ключем до успіху. Коли на такій плитці активовується рослина за допомогою «Їжі для рослин», всі інші рослини на плитках того ж кольору також отримують потужний імпульс. Часто рівень починається вже з кількома такими плитками, іноді зайнятими подвійними соняшниками, що дає чудовий старт для збору ресурсів. Стратегічно правильне розміщення сонячних рослин, а також оборонних та атакуючих, на цих плитках є надзвичайно важливим для ефективного виконання завдання.
Зомбі, що з'являються в цей день, — це суто технологічна армія. Гравцям доведеться протистояти звичайним футуристичним зомбі, а також їхнім версіям у конусах та відрах, які мають підвищену стійкість. Крім них, тут з'являються спеціалізовані роботизовані вороги, що вимагають особливої тактики. Хоча повний список усіх ворогів на цьому конкретному дні може бути не вичерпним, загалом зомбі «Далекого Майбутнього» становлять серйозну загрозу. Серед них можуть бути швидкі зомбі на реактивних ранцях, які обходять низькорослі рослини, або потужні зомбі зі щитами, що захищають себе та своїх союзників. Це означає, що не можна повністю зосередитися лише на зборі сонячної енергії; надійний та продуманий захист є життєво необхідним.
Для успіху на 18-му дні «Далекого Майбутнього» необхідний збалансований підхід. Дуже ефективною є стратегія, яка базується на вже наявних подвійних соняшниках та їх розширенні новими сонячними рослинами, бажано розміщеними на «Силових Плитках». Цей початковий акцент на створенні міцної економіки є критично важливим. З початком хвиль зомбі потрібно буде розгортати різноманітні атакуючі рослини. Лазерний Боб, здатний пробивати кількох зомбі в ряду, є чудовим вибором проти міцних роботизованих натовпів. Для одиночних, але дуже живучих цілей, як-от зомбі зі щитом, плазмові снаряди Цитрусу будуть незамінні.
Найважливішим елементом успішної стратегії в цьому рівні, ймовірно, є правильне використання «Їжі для рослин». Замість того, щоб використовувати її на атакуючу рослину для тимчасового збільшення сили, набагато вигідніше застосувати її на подвійний соняшник, що стоїть на «Силовій Плитці». Це запускає ланцюгову реакцію, активуючи всі інші подвійні соняшники на тій самій мережі «Силових Плиток» і призводячи до величезного, миттєвого припливу сонячної енергії. Саме цей метод є ключем до досягнення мети у 6000 сонячної енергії в умовах зростаючої загрози від зомбі. Таким чином, 18-й день «Далекого Майбутнього» — це геніально розроблений рівень, який випробовує здатність гравця до багатозадачності та стратегічного мислення щодо управління ресурсами, роблячи його справжньою родзинкою футуристичного світу Plants vs. Zombies 2.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
перегляди:
1
Опубліковано:
Feb 04, 2020