TheGamerBay Logo TheGamerBay

Розділ 1 - Лікарня | EDENGATE: The Edge of Life | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K, HDR

EDENGATE: The Edge of Life

Опис

EDENGATE: The Edge of Life — це інтерактивна пригодницька гра, розроблена та видана 505 Pulse, яка вийшла 15 листопада 2022 року. Гра пропонує оповідальну пригоду, натхненну глобальною пандемією COVID-19, досліджуючи теми ізоляції, невизначеності та надії. Головна героїня, Міа Лоренсон, талановита молода вчена, яка прокидається в покинутій лікарні з амнезією, не пам'ятаючи, як вона туди потрапила або що сталося зі світом. Це ставить основу для подорожі відкриттів пустельним містом Еденгейт, коли Міа прагне розкрити таємниці свого минулого та долю мешканців міста. Перший розділ, "Лікарня", у EDENGATE: The Edge of Life слугує похмурим і загадковим вступом до пустельного світу гри. Гравці знайомляться з протагоністкою, Міа Лоренсон, молодою вченою, яка прокидається в хаотичній і, здавалося б, покинутій лікарні, не маючи жодних спогадів про те, як вона там опинилася. Цей початковий розділ встановлює основні ігрові механіки, які характерні для "симулятора ходьби", зосереджуючись на дослідженні, розповіді через оточення та легких головоломках для складання фрагментованої розповіді. Розділ починається з того, що Міа прокидається в неохайній лікарняній палаті. Безпосереднє оточення свідчить про безлад, перекинуті меблі та розкидані папери натякають на недавню катастрофічну подію. Першочергове завдання гравця — просто орієнтуватися порожніми коридорами, що одразу занурює їх у всеохоплюючу атмосферу ізоляції та невизначеності. Візуальна розповідь є першочерговою в ці початкові моменти, оскільки покинуті палати та порожні коридори безмовно передають повноту таємничого зникнення мешканців міста. Під час дослідження Міа натрапляє на інтерактивні об'єкти, які запускають спогади, пропонуючи швидкоплинні проблиски її минулого та подій, що призвели до поточної ситуації. Ці спогади часто фрагментарні та загадкові, що сприяє загальному відчуттю таємниці. Розповідь далі розвивається через виявлення записок та інших залишених документів. Ігровий процес у розділі "Лікарня" навмисно мінімалістичний. Головоломки досить прості, часто передбачають пошук кодів для відкриття дверей. Фокус залишається повністю на дослідженні та атмосфері, з моторошною тишею лікарні, яку порушує лише випадкові роздуми Міа та фоновий саундтрек. Знаковою подією в цьому розділі є повторна поява примарного хлопчика, який з'являється і зникає, додаючи надприродний елемент до таємниці. Ця загадкова постать, здається, веде Міа вперед, а її швидкоплинна присутність посилює інтригу оповідання, що розгортається. Сама лікарня спроєктована як лінійний шлях, з уламками та заблокованими проходами, які непомітно ведуть гравця через її різні секції. Візуально лікарня відтворена зі стерильною та тривожною естетикою. Різке освітлення та тіні, у поєднанні з ознаками поспішної евакуації, створюють відчутний неспокій. Розробники, які створювали гру під час пандемії COVID-19, надали оточенню відчуття втрати та покинутості, яке резонує з глобальним досвідом карантину та ізоляції. Хоча прямий зв'язок з пандемією явно не зазначений у розділі, теми порожнього світу та пошуку відповідей сильно нагадують цей період. По суті, Розділ 1 — "Лікарня" функціонує як продуманий і повільний вступ до світу EDENGATE. Він успішно встановлює меланхолійний тон гри, представляє центральну таємницю зниклого населення та знайомить гравця з основним ігровим циклом дослідження та відкриттів. Хоча розділ не багатий на складні механіки, його сила полягає в атмосферній побудові світу та емоційній подорожі, яку він започатковує для Міа, коли вона робить перші кроки у тихий, порожній світ, керована фундаментальними питаннями про те, що сталося з нею та з усіма іншими. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay