Yoshi Circuit (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Проходження, Геймплей, Без коментарів, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Опис
Mario Kart: Double Dash!! — це знакова гоночна гра, розроблена Nintendo EAD і видана Nintendo для консолі GameCube у листопаді 2003 року. Вона є четвертою основною частиною серії Mario Kart. Хоча гра зберігає основний геймплей своїх попередниць — перегони персонажів-маскотів по тематичних трасах з використанням бонусів для перешкоджання суперникам — Double Dash!! виділяється унікальною механікою, яка ніколи не повторювалася в серії: двомісні перегони. Ця інновація кардинально змінює стратегію та відчуття від гри, роблячи її однією з найбільш визначних частин гоночної бібліотеки Nintendo.
Ключовою особливістю гри є система двох вершників. Замість одного водія, кожен карт вміщує двох персонажів: один керує, а інший сидить позаду та керує предметами. Гравці можуть міняти позиції персонажів у будь-який момент натисканням кнопки. Це додає тактичної глибини, оскільки персонаж позаду тримає предмет. Змінюючи позиції, гравець може ефективно зберігати предмет для пізнішого використання, підбираючи новий, що дозволяє планувати оборону та наступ таким чином, який був неможливий у попередніх іграх. Крім того, гра представила стартовий "Double Dash" — кооперативний механізм прискорення, де обидва гравці (у кооперативному режимі) або один гравець повинні натиснути кнопку прискорення в точний момент старту, щоб отримати значну перевагу в швидкості.
Склад персонажів налічує 20 гонщиків, класифікованих за трьома ваговими класами: легкий, середній та важкий. Ця класифікація визначає, які карти може використовувати команда; наприклад, команда з важким персонажем, як-от Баузер, повинна керувати важким картом, який має високу максимальну швидкість, але погане прискорення та керованість. Легкі персонажі, як-от Бебі Маріо, можуть керувати легкими картами з відмінним прискоренням, але низькою максимальною швидкістю. Гра змушує гравців ретельно зважувати вагу, оскільки важчі карти можуть фізично виштовхувати легші з траси. До складу входять класичні пари, такі як Маріо та Луїджі, Піч та Дейзі, а також нові обличчя, як-от Тодетт, і старі улюбленці, як-от Купа Трупа.
Важливим стратегічним елементом, пов'язаним зі складом, є система "Спеціального предмета". На відміну від інших ігор Mario Kart, де предмети зазвичай доступні всім, Double Dash!! призначає унікальні, потужні предмети певним парам персонажів. Маріо та Луїджі можуть кидати вогняні кулі; Донкі Конг та Дідді Конг використовують гігантський банан, який займає значну частину траси; Баузер та Баузер-молодший можуть кидати масивну оболонку Баузера, яка пробиває все на своєму шляху. Стратегічне поєднання персонажів — наприклад, поєднання легкого персонажа для прискорення з важким персонажем для його спеціального предмета — стає критично важливою частиною метагри. Два персонажі, що відкриваються, Кінг Бу та Піті Піранья, мають унікальну здатність використовувати будь-який спеціальний предмет у грі, що робить їх дуже універсальними.
Гра містить шістнадцять трас, розділених на чотири кубки: Грибний, Квітковий, Зоряний та Спеціальний. Дизайн трас часто хвалять за складність та яскравість, використовуючи потужність GameCube для рендерингу 3D-середовищ, що стало значним стрибком порівняно з попередньо відрендереними спрайтами Mario Kart 64. Серед визначних трас — "Парк Бебі", хаотичний овал із семи кіл, де предмети постійно літають через центр; "Гора ДК", яка передбачає постріл з гармати та дрифт вниз по нестабільному вулкану; і "Райдужна дорога", складна траса без бар'єрів, що ширяє над міським пейзажем. Проходження всіх кубків у класі двигуна 150cc відкриває "Турнір усіх кубків", виснажливий режим витривалості, де гравці проходять усі шістнадцять трас у випадковому порядку.
Окрім стандартних перегонів, гра пропонує розширені мультиплеєрні опції. Вона підтримує до чотирьох гравців у локальному розділеному екрані, але також є однією з небагатьох ігор GameCube, що підтримує LAN-гру через Nintendo GameCube Broadband Adapter. Це дозволяє підключити до восьми консолей, забезпечуючи мультиплеєр на 16 гравців, якщо два гравці керують кожним картом. Режим битви також був перероблений, представивши нові типи ігор, як-от "Викрадач Сяйва", де гравці повинні утримувати Сяйво на певний час, і "Вибух Боб-омб", хаотичний режим, де гравці кидають бомби один в одного.
Візуально та технічно гра добре збереглася. Фізичний рушій жорсткіший і важчий, ніж у попередника, з механікою дрифту, яка дозволяє "зміїти" — швидко дрифтувати вперед і назад на прямих, щоб ланцюгувати міні-турбо. Хоча ця техніка є суперечливою серед звичайних гравців, вона стала основою висококласної конкурентної гри. На момент випуску Mario Kart: Double Dash!! отримала високі оцінки критиків за графіку та інноваційну механіку, хоча деякі критики вважали кількість трас дещо низькою. Вона стала комерційним успіхом, зайнявши місце другої найбільш продаваної гри на GameCube. Сьогодні її пам'ятають як сміливий експеримент у серії, відзначаючи її кооперативний хаос та унікальний стратегічний шар, який забезпечують двомі...
перегляди:
157
Опубліковано:
Oct 31, 2023