"Гра ігор": Проходження за Ґейдж | Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Опис
"Гра ігор" є кульмінаційною сюжетною місією в доповненні до Borderlands 2, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. Цей багатоетапний квест розпочинається після завершення місії "Союзники-гноми" і веде гравців через кілька окремих локацій, починаючи біля виходу з Копалень Жадібності, проходячи через Тінь Ненависті та Лігво Нескінченної Агонії, і завершуючись штурмом самої Фортеці Дракона. Зазвичай гравці приступають до цієї місії приблизно на 35-му рівні в Звичайному режимі, отримуючи в нагороду $4,751 та 15,553 XP після завершення, хоча ці значення значно зростають на вищих рівнях складності, таких як Режим Найвищого Мисливця Сховища.
Подорож починається, коли Мисливці за Сховищем виходять з гномських копалень і потрапляють до Тіні Ненависті, локації, що характеризується скелястими каньйонами в нижній частині та могутніми укріпленнями вище. Початковий сегмент передбачає битву з орками, роблячи запальну зброю особливо ефективною. Піднімаючись вище, гравці зустрічають лицарів, проти яких більш підходить корозійна зброя. Ці фракції часто борються між собою, що іноді можна використати на користь гравця. Також серед лицарів у верхніх секціях з'являються чарівники, які використовують електричні атаки. Бої часто відбуваються на різних дистанціях через відкриті локації. Перш ніж дістатися мосту до останньої вежі, гравці потрапляють в засідку в Залі Гіперіона, борючись з хвилями лицарів і чарівників у великій камері з центральним фонтаном. Успіх відкриває шлях до Привабливого Мосту.
На Привабливому Мосту Привабливий Дракон, який раніше був непереможним ворогом на початку DLC, з'являється знову для повноцінного бос-бою. Цей дракон атакує вогняними кулями з повітря та періодично скидає менших дитинчат драконів на міст. Обмежене укриття є біля воріт, що ведуть на міст; гравці можуть присісти під воротами для відносної безпеки. Бажано залишатися біля цих воріт, щоб уникнути скидання з мосту меншими драконами. Приблизно на середині бою персонаж Роланд приєднується до битви, надаючи підтримку своєю туреллю "Скорпіон" і відволікаючи на себе дракона. Іноді баг заважає одиночним гравцям розпочати цей бій, вимагаючи від них встановити мережеві налаштування на "Офлайн". Якщо гравець помирає, він відроджується на виступі, звідки може стріляти в дракона через ворота, хоча потрібна потужна зброя, і деякі моди гранат, такі як Чарівна Ракета, можуть бути корисними. Однак, якщо дракона не перемогти швидко з цієї позиції, він може зникнути, змушуючи гравця знову битися з ним на мосту.
Після перемоги над Привабливим Драконом, Привабливий Чарівник запрошує гравців до своєї вежі, ведучи їх до Лігва Нескінченної Агонії. Негайно пастка-люк скидає групу до підземелля. Підземелля складається з темних камер, наповнених павуками, скелетами та чарівниками. Гравці повинні активувати рунічні перемикачі в кожній камері, щоб просуватися далі. Станція швидкого переміщення стає доступною біля першого неробочого ліфта. Одним з помітних викликів є коридор-головоломка в Палаті Горя, який має чотири стискаючі платформи, що рухаються вертикально. Гравці повинні пересуватися, перебігаючи та присідаючи під платформами по черзі, синхронізуючись, щоб уникнути розчавлення. Принаймні один гравець повинен дістатися до важеля на іншому боці, щоб вимкнути пастку. Роланд знову з'являється біля кінця підземелля, щоб направити гравців до наступної зустрічі. У цій зоні можна обійти багатьох ворогів, просто пробігаючи і активуючи перемикачі.
Наступним великим боєм є бій проти Дочки Чарівника. Після звільнення вона перетворюється на гібрида павука та чарівника. Вона в основному атакує заклинаннями з верхньої зони, але періодично стрибає вниз, щоб висмоктувати життя з гравців. Іноді вона стає невразливою в кулі, і стає вразливою лише тоді, коли куля розсіюється. Протягом бою з'являється багато павуків, які атакують Мисливців за Сховищем. Перемога над нею відкриває вхід до власне Фортеці Дракона.
Фортеця Дракона передбачає підйом зовнішнім спіральним шляхом Привабливої Вежі. У цій зоні переважно зустрічаються скелети, що робить вибухову зброю ефективною, хоча також присутні лицарі та чарівники. В кінці шляху телепорт переносить гравців на вершину для фінальної битви з Привабливим Чарівником.
Битва проти Привабливого Чарівника відбувається у трьох окремих фазах. Спочатку, як Привабливий Чарівник, він використовує потужні щити, викликає трьох своїх двійників, щоб заплутати нападників, і застосовує атаки на основі електрики. Ударна шкода по площі може бути корисною проти нього та його клонів. Після поразки він перетворюється на Некротичного Чарівника. У цій формі він стійкий до електричної шкоди і викликає групи скелетів, атакуючи снарядами у вигляді черепів на відстані. Перемога над Некротичним Чарівником також миттєво знищує всіх скелетів, що залишилися. Його останнім втіленням є Демонічний Чарівник, вогняна форма, стійка до запальної шкоди. Він викликає дитинчат драконів і атакує вогняними заклинаннями, часто левітуючи, що може ускладнити прицілювання. Й...
перегляди:
5
Опубліковано:
Oct 28, 2019