Kingdom Chronicles 2
بذریعہ پلے لسٹ TheGamerBay QuickPlay
تفصیل
کنگڈم کرانیکلز 2 کیژول سٹریٹیجی اور ٹائم مینجمنٹ کے شعبے میں ایک نمایاں اضافہ ہے، جو اپنے پیشرو کے قائم کردہ فاؤنڈیشن پر تعمیر کرتے ہوئے ریسورس مینجمنٹ گیمز کے شائقین کے لیے ایک بہتر اور دلکش تجربہ پیش کرتا ہے۔ Aliasworlds کے تیار کردہ اس گیم میں کھلاڑی ایک متحرک فینٹسی دنیا میں واپس چلے جاتے ہیں جہاں انہیں اپنے وطن کی حفاظت کے لیے مختلف آزمائشوں سے گزرنا پڑتا ہے۔ ایک سیکوئل کے طور پر، یہ اپنی اصل چمک کو برقرار رکھنے میں کامیاب رہا ہے، جبکہ کچھ نئی چیزیں اور میکینکس بھی متعارف کرائے گئے ہیں تاکہ یہ اس کی کہانی کا ایک قابل قدر تسلسل محسوس ہو۔
کہانی کا مرکزی خیال سادہ ہے، جو کیژول گیمنگ کے سامعین کے لیے موزوں ہائی فینٹسی کے روایتی موضوعات پر قائم ہے۔ کہانی اس وقت شروع ہوتی ہے جب جان بریو کو معلوم ہوتا ہے کہ اس کی بادشاہت بے رحم اورکس کے ایک قبیلے کے حملے کی زد میں ہے۔ پلاٹ بنیادی طور پر گیم پلے کو آگے بڑھانے کا ایک ڈھانچہ فراہم کرتا ہے، جس سے کھلاڑی کو مختلف علاقوں میں سفر کرنے، بنیادی ڈھانچے کی مرمت کرنے اور دشمنوں سے لڑنے کی وجہ ملتی ہے۔ اگرچہ کہانی بہت گہری نہیں ہے، اسے مزاحیہ ڈائیلاگ کے ساتھ ہلکے پھلکے انداز میں پیش کیا گیا ہے جو گیم کی رفتار کو سست کیے بغیر کردار میں اضافہ کرتا ہے۔ خطرات بڑے ہیں - بادشاہت کو بچانا اور شہزادی کو آزاد کرانا - لیکن ماحول خوشگوار اور ایڈونچر سے بھرپور ہے۔
اپنے بنیادی میں، کنگڈم کرانیکلز 2 ٹائم مینجمنٹ کے شعبے کے مقدس تثلیث پر مرکوز ایک لت والا گیم پلے لوپ بناتا ہے: ریسورس جمع کرنا، تعمیرات، اور رکاوٹوں کو دور کرنا۔ کھلاڑی سونا، لکڑی، خوراک اور پتھر جمع کرنے کے لیے مزدوروں کی ایک فوج کی کمانڈ کرتے ہیں، جنہیں سڑکوں کی مرمت، پیداواری سہولیات کی تعمیر، اور راستے کو مسدود کرنے والے ملبے کو صاف کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ چیلنج کنٹرولز کی پیچیدگی میں نہیں ہے، جو مکمل طور پر ماؤس سے چلتے ہیں، بلکہ کھلاڑی کے فیصلوں کی کارکردگی میں ہے۔ کسی لیول پر "گولڈ" ریٹنگ حاصل کرنے کے لیے ترجیحات کی گہری سمجھ کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک شخص کو یہ فیصلہ کرنا ہوگا کہ طویل مدتی وسائل پیدا کرنے کے لیے پہلے ایک آری مل کو اپ گریڈ کیا جائے یا تجارت کے لیے درکار سونے کے ڈھیر تک رسائی حاصل کرنے کے لیے فوری طور پر رکاوٹ کو دور کیا جائے۔
جو چیز اس عنوان کو دیگر ریسورس مینجمنٹ گیمز سے ممتاز کرتی ہے وہ ہے جادوئی عناصر اور ٹیکٹیکل ورائٹی کا شامل ہونا۔ کھلاڑی محض بلڈرز نہیں ہیں۔ وہ کمانڈر بھی ہیں جنہیں جادوئی ٹوتےم اور آرٹیفیکٹس کا استعمال کرنا پڑتا ہے۔ یہ اشیاء عارضی بفس فراہم کرتی ہیں، جیسے کہ ورکرز کی رفتار میں اضافہ یا وقت کا جم جانا، جو اکثر بعد کے، زیادہ مشکل مراحل میں وقت کے خلاف دوڑنے کے لیے ضروری ہوتے ہیں۔ مزید برآں، گیم میں لڑائی کے عناصر متعارف کرائے گئے ہیں جہاں کھلاڑیوں کو اورکس کو شکست دینے کے لیے جنگجوؤں کی خدمات حاصل کرنی پڑتی ہیں یا راہبوں اور تاجروں جیسے دوستانہ NPCs کے ساتھ بات چیت کرنی پڑتی ہے، جو سادہ تعمیر سے آگے ایک انٹرایکٹیویٹی کی پرت کا اضافہ کرتا ہے۔
بصری طور پر، گیم آنکھوں کے لیے ایک دعوت ہے، جو ایک روشن، سیر شدہ رنگ پیلیٹ کا استعمال کرتا ہے جو مختلف ماحول کو نمایاں کرتا ہے۔ سرسبز جنگلات سے لے کر خشک بنجر زمینوں تک، بیک گراؤنڈ آرٹ تفصیلی ہے، اور کریکٹر اینیمیشنز ہموار اور تاثراتی ہیں۔ یوزر انٹرفیس صاف اور بدیہی ہے، جو اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی کنٹرول کے ساتھ نہیں بلکہ وقت کے ساتھ لڑ رہے ہیں۔ صوتی تجربہ بصریات کے ساتھ اچھی طرح سے مطابقت رکھتا ہے، جس میں ایک ہیروک آرکیسٹرل اسکور ہے جو شدید سرگرمی کے لمحات میں بڑھ جاتا ہے اور صوتی اثرات جو ہر کلک اور جمع کی جانے والی چیز کے لیے اطمینان بخش فیڈ بیک فراہم کرتے ہیں۔
رسائی اور دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کے لحاظ سے، کنگڈم کرانیکلز 2 وسیع آبادی کو پورا کرنے کے لیے مختلف دشواری کے موڈ پیش کرتا ہے۔ کیژول کھلاڑی "رلیشد" موڈ سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں، جو ٹائمر کے دباؤ کو ہٹا دیتا ہے، جس سے وہ کہانی اور بادشاہت کی تعمیر نو کے اطمینان پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں۔ اس کے برعکس، اس شعبے کے تجربہ کار ٹائمڈ موڈز کے ساتھ خود کو چیلنج کر سکتے ہیں، جہاں ہر سیکنڈ شمار ہوتا ہے اور ایک سنگل غلط کلک کامل سکور کی قیمت ادا کر سکتا ہے۔ یہ لچک یقینی بناتی ہے کہ گیم نئے آنے والوں کے لیے خوش آئند ہے جبکہ ماہرین کے لیے مہارت کی ایک حد بھی فراہم کرتی ہے۔
آخر کار، کنگڈم کرانیکلز 2 ٹائم مینجمنٹ کے شعبے کا ایک بہتر مثال ہے۔ یہ پہیہ دوبارہ ایجاد نہیں کرتا، لیکن یہ اسے کافی انداز اور اہلیت کے ساتھ گھماتا ہے۔ اسٹریٹیجک ریسورس مینجمنٹ کو ایک دلکش فینٹسی جمالیات اور ٹیکٹیکل جادو کے ایک رش کے ساتھ ملا کر، یہ گھنٹوں تفریح فراہم کرتا ہے۔ یہ ایک ایسا گیم ہے جو منصوبہ بندی اور تیز سوچ کو انعام دیتا ہے، کھلاڑیوں کو کامیابی کا ایک اطمینان بخش احساس فراہم کرتا ہے جب وہ دیکھتے ہیں کہ ان کی بادشاہت ایک وقت میں ایک کلک کے ساتھ، کھنڈرات سے ابھر رہی ہے۔
شائع:
Jan 21, 2020