کوئی گنجائش نہیں | بارڈر لینڈز 2 | Axton کے طور پر، واک تھرو، کوئی کمنٹری نہیں۔
Borderlands 2
تفصیل
Borderlands 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں رول پلیئنگ عناصر شامل ہیں، جسے گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا اور 2K Games نے شائع کیا۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والا یہ گیم اصل Borderlands گیم کا سیکوئل ہے اور اپنے پیشرو کی شوٹنگ میکینکس اور آر پی جی طرز کی کردار کی ترقی کے انوکھے امتزاج پر مبنی ہے۔ یہ گیم Pandora نامی سیارے پر ایک متحرک، ڈسٹوپیئن سائنس فکشن کائنات میں سیٹ ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں، اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھرا ہوا ہے۔
Borderlands 2 کی نمایاں خصوصیات میں سے ایک اس کا مخصوص آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل شیڈڈ گرافکس تکنیک کا استعمال کرتا ہے، جو گیم کو کامک بک جیسی شکل دیتا ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب نہ صرف گیم کو بصری طور پر الگ کرتا ہے بلکہ اس کے غیر سنجیدہ اور مزاحیہ لہجے کی تکمیل بھی کرتا ہے۔ کہانی ایک مضبوط اسٹوری لائن سے چلتی ہے، جہاں کھلاڑی چار نئے "Vault Hunters" میں سے ایک کا کردار ادا کرتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کی منفرد صلاحیتیں اور مہارت کے درخت ہوتے ہیں۔ Vault Hunters گیم کے مرکزی کردار Handsome Jack، جو Hyperion Corporation کا دلکش مگر بے رحم CEO ہے، کو روکنے کی جستجو میں ہیں، جو ایک اجنبی والٹ کے رازوں کو کھولنا اور "The Warrior" نامی ایک طاقتور ہستی کو آزاد کرنا چاہتا ہے۔
گیم پلے Borderlands 2 میں لوٹ سے چلنے والے میکینکس کی خصوصیت ہے، جو وسیع پیمانے پر ہتھیاروں اور سازوسامان کے حصول کو ترجیح دیتا ہے۔ گیم میں طریقہ کار سے تیار کردہ بندوقوں کی ایک متاثر کن قسم موجود ہے، ہر ایک مختلف خصوصیات اور اثرات کے ساتھ، جو اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی مسلسل نئے اور دلچسپ گیئر تلاش کر رہے ہیں۔ یہ لوٹ پر مبنی نقطہ نظر گیم کی دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کا مرکز ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو زیادہ طاقتور ہتھیاروں اور گیئر کو حاصل کرنے کے لیے تلاش کرنے، مشن مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
Borderlands 2 کوآپریٹو ملٹی پلیئر گیم پلے کو بھی سپورٹ کرتا ہے، جس سے چار کھلاڑیوں تک کی ٹیمیں ایک ساتھ مشنوں سے نمٹ سکتی ہیں۔ یہ کوآپریٹو پہلو گیم کی اپیل کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے اپنی منفرد مہارتوں اور حکمت عملیوں کو ہم آہنگ کر سکتے ہیں۔ گیم کا ڈیزائن ٹیم ورک اور مواصلات کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، جو اسے ان دوستوں کے لیے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے جو ایک ساتھ افراتفری اور فائدہ مند مہم جوئی شروع کرنا چاہتے ہیں۔
Borderlands 2 کی کہانی مزاح، طنز، اور یادگار کرداروں سے بھری ہوئی ہے۔ انتھونی برچ کی سربراہی میں رائٹنگ ٹیم نے دلچسپ مکالمے اور کرداروں کی متنوع کاسٹ کے ساتھ ایک کہانی تیار کی، جن میں سے ہر ایک کی اپنی خصوصیات اور پس منظر ہیں۔ گیم کا مزاح اکثر چوتھی دیوار کو توڑتا ہے اور گیمنگ ٹروپس کا مذاق اڑاتا ہے، جس سے ایک دل چسپ اور دل لگی تجربہ ہوتا ہے۔
مرکزی کہانی کے علاوہ، گیم سائیڈ کویسٹس اور اضافی مواد کا ایک ڈھیر پیش کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو کئی گھنٹے گیم پلے فراہم کرتا ہے۔ وقت کے ساتھ ساتھ، مختلف ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (DLC) پیک جاری کیے گئے ہیں، جو نئی کہانیوں، کرداروں، اور چیلنجوں کے ساتھ گیم کی دنیا کو وسعت دیتے ہیں۔ یہ توسیع، جیسے "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" اور "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty،" گیم کی گہرائی اور دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کو مزید بڑھاتی ہیں۔
Borderlands 2 کو ریلیز ہونے پر تنقیدی پذیرائی ملی، جس کی تعریف اس کے دل چسپ گیم پلے، دل چسپ کہانی، اور مخصوص آرٹ اسٹائل کے لیے کی گئی۔ اس نے پہلے گیم کی بنیاد پر کامیابی سے تعمیر کیا، میکینکس کو بہتر بنایا اور نئی خصوصیات متعارف کرائیں جو سیریز کے شائقین اور نئے آنے والوں دونوں کو پسند آئیں۔ اس کے مزاح، ایکشن، اور آر پی جی عناصر کا امتزاج نے اسے گیمنگ کمیونٹی میں ایک پسندیدہ ٹائٹل کے طور پر اپنی حیثیت کو مضبوط کیا ہے، اور اسے اس کی اختراع اور پائیدار اپیل کے لیے منایا جاتا ہے۔
آخر میں، Borderlands 2 فرسٹ پرسن شوٹر نوع کا ایک نشان ہے، جو دل چسپ گیم پلے میکینکس کو ایک متحرک اور مزاحیہ کہانی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ ایک بھرپور کوآپریٹو تجربہ فراہم کرنے کے ساتھ ساتھ اس کے مخصوص آرٹ اسٹائل اور وسیع مواد کا عزم، گیمنگ منظرنامے پر ایک دیرپا اثر چھوڑ گیا ہے۔ نتیجے کے طور پر، Borderlands 2 ایک پسندیدہ اور بااثر گیم بنی ہوئی ہے، جسے اس کی تخلیقی صلاحیت، گہرائی، اور پائیدار تفریحی قدر کے لیے منایا جاتا ہے۔
Borderlands 2 کی وسیع دنیا میں، کھلاڑیوں کو بے شمار مشنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے، ہر ایک گیم کی کہانی اور گیم پلے کی بھرپور تصویر میں حصہ ڈالتا ہے۔ بیس گیم میں دستیاب 128 مشنوں میں سے، "No Vacancy" ایک قابل ذکر سائیڈ کویسٹ کے طور پر نمایاں ہے جو سلسلہ جس کے لیے جانا جاتا ہے اس کے نرالا مزاح اور دل چسپ میکینکس کو سمیٹتا ہے۔ یہ مشن مرکزی کہانی مشن "Plan B" کو مکمل کرنے کے بعد قابل رسائی ہوتا ہے اور "Neither Rain Nor Sleet Nor Skags" نامی ایک اور سائیڈ کویسٹ کا پیش خیمہ ہے۔
"No Vacancy" مشن Three Horns - Valley علاقے میں ہوتا ہے، خاص طور پر Happy Pig Motel میں، ایک ایسی جگہ جو دشمن گروہوں کی وجہ سے ہونے والی افراتفری کی وجہ سے بدحالی کا شکار ہو چکی ہے۔ کویسٹ Happy Pig Bounty Board پر ایک ECHO Recorder کو دریافت کرنے سے شروع ہوتی ہے، جو موٹل کے پچھلے باشندوں کی بدقسمت قسمت کی تفصیلات بتاتی ہے اور آنے والے کام کے لیے مرحلہ طے کرتی ہے: موٹل کی سہولیات کو بجلی بحال کرنا۔ مشن پنڈورا پر والٹ ہنٹرز اور مختلف مخالف قوتوں کے درمیان جاری جدوجہد کو نمایاں کرتا ہے، خاص طور پر Bloodshots جنہوں نے علاقے میں تباہی مچائی ہے۔
"No Vacancy" کو مکمل کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو کئی مقاصد انجام دینے ہوں گے، جن میں موٹل کے بھاپ پمپ کو بحال کرنے کے لیے ضروری اہم حصوں کو بازیافت کرنا شامل ہے۔ مشن کے لیے ...
Views: 24
Published: Oct 08, 2020