ٹیسٹ چیمبر 18 | Portal with RTX | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، 4K
Portal with RTX
تفصیل
Portal with RTX، جو کہ 2007 کے کلاسک پزل-پلیٹ فارم گیم Portal کا ایک نمایاں بصری طور پر ری ماسٹر شدہ ورژن ہے، کھلاڑیوں کے لیے ایک مانوس مگر حیران کن طور پر نیا تجربہ پیش کرتا ہے۔ Lightspeed Studios™ کی تیار کردہ اور NVIDIA کی جانب سے 2022 میں شائع شدہ، اس ورژن میں گیم کے بنیادی میکینکس اور پیچیدہ پزل ڈیزائن کو برقرار رکھا گیا ہے، جبکہ جدید گرافکس ٹیکنالوجی کی طاقت کو استعمال کرتے ہوئے ایک زبردست بصری تبدیلی لائی گئی ہے۔ ٹیسٹ چیمبر 18، جو کہ فلنگ، ٹریٹ سے بچنے، اور انرجی پیلٹ کو مہارت سے استعمال کرنے کے چیلنجز کے لیے بدنام ہے، کو تفصیل اور حقیقت پسندی کی ایک ایسی سطح کے ساتھ دوبارہ تصور کیا گیا ہے جو اس کے ماحول اور بصری کہانی کو بنیادی طور پر تبدیل کرتی ہے۔
ٹیسٹ چیمبر 18 کی بنیادی ساخت وہی رہتی ہے۔ کھلاڑیوں کو خطرناک گندگی کے گڑھے کے اوپر معلق پلیٹ فارمز کے ایک سلسلے میں نیویگیٹ کرنا ہوتا ہے، جس کے لیے Aperture Science Handheld Portal Device کا استعمال کرتے ہوئے اسپیشل پورٹلز بنانا اور مومینٹم کو کنٹرول کرنا پڑتا ہے۔ یہ پزل ایک بڑے چیمبر میں کثیر الاستعمال چیلنج میں ختم ہوتا ہے، جہاں کھلاڑیوں کو پہلے چار سینٹری ٹریٹس کو ہائی انرجی پیلٹ کا استعمال کرتے ہوئے ختم کرنا ہوتا ہے، اور پھر اسی پیلٹ کو متحرک پلیٹ فارم کو چالو کرنے کے لیے ری ڈائریکٹ کرنا ہوتا ہے۔ یہ پلیٹ فارم ایک ویٹڈ کمپینین کیوب کو حاصل کرنے کی کلید ہے جو چیمبر کے ایگزٹ کو کھولنے کے لیے آخری بٹن کو دبانے کے لیے ضروری ہے۔ اس ڈیزائن کی ذہانت جو کھلاڑیوں کو پورٹلز کے ساتھ سوچنے، فلنگ کے فزکس میں مہارت حاصل کرنے، اور پروجیکٹائلز کو اسٹریٹجک طور پر ری ڈائریکٹ کرنے کا مطالبہ کرتی ہے، اصل ریلیز کی طرح ہی دلکش اور چیلنجنگ ہے۔
جو چیز Portal with RTX کے ورژن کو ٹیسٹ چیمبر 18 میں ممتاز کرتی ہے وہ ہے اس کا مکمل رے ٹریسینگ کا شاندار نفاذ، جسے پاتھ ٹریسینگ بھی کہا جاتا ہے۔ یہ جدید لائٹنگ ٹیکنالوجی بے مثال درستگی کے ساتھ روشنی کے جسمانی رویے کو سمولٹ کرتی ہے۔ ہر روشنی کا منبع، اوور ہیڈ فلوروسینٹ فکسچرز سے لے کر پورٹلز کی چمکدار چمک تک، نرم، حقیقت پسندانہ سائے کاسٹ کرتا ہے جو ماحول کے ساتھ متحرک طور پر تعامل کرتے ہیں۔ چیمبر کے پزل کا ایک لازمی عنصر، مشہور ہائی انرجی پیلٹ، ایک متحرک روشنی کے منبع میں بدل جاتا ہے، اس کی دھڑکتی ہوئی چمک دھاتی دیواروں کو روشن کرتی ہے اور جیسے جیسے یہ ماحول میں ریباؤنس کرتا ہے، لمبے، رقص کرتے ہوئے سائے ڈالتی ہے۔ روشنی اور سائے کا یہ متحرک تعامل نہ صرف بصری وفاداری کو بڑھاتا ہے بلکہ جراثیم سے پاک ٹیسٹ چیمبر کو گہرائی اور ماحول کا ایک نیا احساس بھی بخشتا ہے۔
مزید برآں، فزیکلی بیسڈ رینڈرنگ (PBR) اور ہائی-پولی ماڈلز کا تعارف دنیا کو ایک قابل لمس معیار بخشتا ہے۔ اصل گیم کے ایک وقت میں فلیٹ نظر آنے والے ٹیکسٹرز کو ایسے مواد سے بدل دیا گیا ہے جو حقیقت پسندانہ طور پر روشنی کو منعکس اور جذب کرتے ہیں۔ ٹیسٹ چیمبر کے ٹھنڈے، جراثیم سے پاک سفید پینلز اب لطیف نقائص اور عکاسی دکھاتے ہیں، جبکہ ٹریٹس اور پلیٹ فارمز کی دھاتی سطحیں رے ٹریسیڈ لائٹنگ کے نیچے چمکتی ہیں۔ یہاں تک کہ چیمبر کے نچلے حصے کی گندگی بھی تبدیل ہو جاتی ہے، اس کی سطح اوپر کی آرکیٹیکچر کو حقیقت پسندانہ طور پر منعکس کرتی ہے، ایک بھٹکا دینے والا مگر بصری طور پر شاندار اثر پیدا کرتی ہے۔ ویٹڈ کمپینین کیوب، جو اب زیادہ پولگون گنتی کے ساتھ رینڈر کیا گیا ہے، دنیا میں زیادہ ٹھوس اور جسمانی طور پر موجود نظر آتا ہے۔
ٹیسٹ چیمبر 18 کا دوسرا بڑا حصہ، جہاں کھلاڑی کو methodical طور پر چار ٹریٹس کو ختم کرنا ہوتا ہے، RTX کی بہتریوں کے لیے ایک خاص طور پر متاثر کن مظاہرہ فراہم کرتا ہے۔ ہر ٹریٹ کا ٹارگٹنگ لیزر ہوا میں ایک تیز، سرخ لکیر کاٹتا ہے، اور رے ٹریسینگ کے ساتھ، یہ روشنی گرد و غبار کے ذرات کو حقیقت پسندانہ طور پر روشن کرتی ہے اور منظر کی مجموعی روشنی میں حصہ ڈالتی ہے۔ جب ہائی انرجی پیلٹ کو ٹریٹس کو گرانے کے لیے پورٹلز کے ذریعے ری ڈائریکٹ کیا جاتا ہے، تو روشنی اور چنگاریوں کے نتیجے میں ہونے والے دھماکے آس پاس کی سطحوں کے ساتھ متحرک طور پر تعامل کرتے ہیں، جو سبب اور اثر کا ایک مختصر مگر شاندار مظاہرہ پیدا کرتے ہیں۔
اگرچہ گیم پلے اصل Portal کے ساتھ یکساں رہتا ہے، RTX ورژن میں بصری اوور ہال کھلاڑی کے تجربے کو لطیف طور پر متاثر کر سکتا ہے۔ بہتر روشنی اور عکاسی کھلاڑی کی توجہ کو نئے طریقوں سے مخصوص تعمیراتی تفصیلات یا پزل عناصر کی طرف مبذول کر سکتی ہے۔ روشن علاقوں اور گہرے سایہ دار کونوں کے درمیان سخت تضاد ایک زیادہ ڈرامائی اور کبھی کبھی زیادہ خوفناک ماحول بنا سکتا ہے، جو تنہائی اور کلینیکل آبزرویشن کے احساس کو بڑھاتا ہے جو گیم کی کہانی کے مرکزی خیال میں شامل ہے۔ تاہم، لیول ڈیزائن یا پزل کے حل میں کوئی بنیادی تبدیلیاں نہیں کی گئی ہیں۔ ٹیسٹ چیمبر 18 کا بنیادی چیلنج - اسپیشل ریزننگ اور ہنرمند پورٹل ہیرپھیر کا ایک ماسٹر فل ٹیسٹ - پوری طرح سے برقرار ہے۔
آخر میں، Portal with RTX کا ٹیسٹ چیمبر 18 ایک کلاسک گیم میں نئی جان ڈالنے کے لیے جدید رینڈرنگ ٹیکنالوجی کی طاقت کا ثبوت ہے۔ Portal کو ایک تاریخی ٹائٹل بنانے والے پسندیدہ گیم پلے کو تبدیل کیے بغیر، مکمل رے ٹریسینگ، فزیکلی بیسڈ میٹریلز، اور ہائی-پولگون ماڈلز کا نفاذ بصری اور ماحولیاتی تجربے کو تبدیل کرتا ہے۔ چیمبر ایک زیادہ دلکش اور بصری طور پر دلکش جگہ بن جاتا ہے، جہاں روشنی، سائے، اور عکاسی کا تعامل نہ صرف آنکھوں کو چمکاتا ہے بلکہ گیم کے جراثیم سے پاک، ہائی-ٹیک جمالیات کو گہرے طور پر متاثر کن طریقے سے مضبوط کرتا ہے۔ یہ ایک قابل ستائش مثال ہے کہ کس طرح گرافیکل ترقیات ایک شاہکار کو بڑھا سکتی ہیں بغیر اس کی اصل چمک کو کم کیے.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA...
Views: 268
Published: Dec 28, 2022