TheGamerBay Logo TheGamerBay

ٹیسٹ چیمبر 16 | پُورٹل ود آر ٹی ایکس | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، 4K

Portal with RTX

تفصیل

پُورٹل ود آر ٹی ایکس (Portal with RTX) ایک کلاسک 2007 کے گیم پُورٹل (Portal) کا ایک اہم بصری دوبارہ تصور ہے، جسے NVIDIA کے لائٹ اسپیڈ اسٹوڈیوز نے 8 دسمبر 2022 کو جاری کیا۔ یہ گیم اصل گیم کے اسٹیم پر مالکان کے لیے ایک مفت ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (DLC) کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ اس رِیلِیز کا بنیادی مقصد NVIDIA کی RTX ٹیکنالوجی کی صلاحیتوں کو اجاگر کرنا ہے، جس نے فل رے ٹریسنگ اور ڈیپ لرننگ سپر سامپلنگ (DLSS) کے نفاذ کے ذریعے گیم کی بصری پیشکش کو بنیادی طور پر تبدیل کر دیا ہے۔ گیم کا بنیادی گیم پلے تبدیل نہیں ہوا۔ کھلاڑی اب بھی اپرچر سائنس لیبارٹریز کے بے جان اور خطرناک ماحول میں سفر کرتے ہیں، اور مشہور پورٹل گن کا استعمال کرتے ہوئے فزکس پر مبنی پہیلیاں حل کرتے ہیں۔ GLaDOS نامی پراسرار AI کے گرد گھومنے والی کہانی، اور ماحول کو عبور کرنے اور اشیاء کو ہیرا پھیری کے لیے آپس میں جڑے ہوئے پورٹل بنانے کے بنیادی میکانکس برقرار ہیں۔ تاہم، گرافیکل اوور ہال سے تجربے میں نمایاں تبدیلی آئی ہے۔ اب گیم کی ہر روشنی کا ذریعہ رے ٹریسڈ ہے، جس کے نتیجے میں حقیقی سائے، عکاسی، اور عالمی روشنی پیدا ہوتی ہے جو ماحول کو متحرک طور پر متاثر کرتی ہے۔ روشنی اب سطحوں سے حقیقت پسندانہ طور پر اچھلتی ہے، اور یہاں تک کہ پورٹلز کے ذریعے بھی سفر کرتی ہے، جو بصری گہرائی اور عمیقیت کی ایک نئی پرت کا اضافہ کرتی ہے۔ اس بصری وفاداری کو حاصل کرنے کے لیے، لائٹ اسپیڈ اسٹوڈیوز نے NVIDIA کے RTX ریمکس پلیٹ فارم کا استعمال کیا، جو ایک ایسا ٹول ہے جسے موڈرز کو کلاسک گیمز میں رے ٹریسنگ شامل کرنے میں مدد کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اس میں نہ صرف رے ٹریسنگ کا نفاذ شامل تھا بلکہ بہت سے ان گیم اثاثوں کے لیے نئی، ہائی ریزولوشن کی بناوٹ اور ہائی-پولی ماڈلز کی تخلیق بھی شامل تھی۔ درحقیقت، پورٹل ود آر ٹی ایکس میں ٹیسٹ چیمبر 16 ایک بصری شاہکار ہے. جب آپ اس چیمبر میں داخل ہوتے ہیں، تو آپ کو GLaDOS کی تلخ اور طنزیہ آواز کا سامنا ہوتا ہے، جو مذاق کے انداز میں بتاتی ہے کہ "فوجی اینڈرائیڈز کے لیے تیار کردہ لائیو فائر کورس" شروع ہونے والا ہے۔ یہ اعلان فوراً ہی اس سطح پر ایک تناؤ بھرا لیکن مزاحیہ ماحول پیدا کر دیتا ہے۔ اس کے بعد، کھلاڑی کو Sentry Turrets نامی نئے خطرے کا سامنا ہوتا ہے۔ یہ چمکدار، سفید، اور بظاہر بے ضرر روبوٹس، اپنی بچگانہ آوازوں کے ساتھ، تیزی سے اپنا مہلک روپ دکھاتے ہیں. وہ ایک نمایاں سرخ لیزر سائیٹ سے کھلاڑی کو ٹریک کرتے ہیں اور اگر کھلاڑی ان کی نظر میں آتے ہیں تو گولیوں کی بوچھاڑ کر دیتے ہیں۔ اس چیمبر کی بنیاد ان نئے دشمنوں سے بچنے اور انہیں ناکارہ بنانے کا طریقہ سیکھنا ہے۔ کھلاڑی کو پورٹل گن کا استعمال کرتے ہوئے ایک دوسرے سے جڑے ہوئے پورٹلز بنانے ہوتے ہیں تاکہ وہ ٹریٹس کو دھوکہ دے سکیں۔ ایک عام حکمت عملی یہ ہے کہ ٹریٹ کے پیچھے ایک پورٹل اور ایک محفوظ، قابل رسائی جگہ پر دوسرا پورٹل بنایا جائے تاکہ ان کے پیچھے جا کر انہیں گرایا جا سکے۔ ایک اور اہم طریقہ یہ ہے کہ وزنی اسٹوریج کیوبز کا استعمال کیا جائے۔ ان کیوبز کو ان پورٹلز کے ذریعے ٹریٹس کے اوپر رکھے ہوئے چھت پر گرایا جا سکتا ہے تاکہ انہیں ناکارہ بنایا جا سکے۔ یہ چیمبر کھلاڑی کو ان تدبیروں کو بتدریج سکھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو ایک آسانی سے قابو میں آنے والے ٹریٹ سے شروع ہوتا ہے اور پھر متعدد ٹریٹس کے زیادہ پیچیدہ انتظامات تک بڑھ جاتا ہے۔ پورٹل ود آر ٹی ایکس کا ٹیسٹ چیمبر 16 جو چیز اسے نمایاں کرتی ہے وہ اس کا شاندار بصری اوور ہال ہے۔ اصل گیم کی بے جان، فلیٹ روشنی والے جمالیات کو ایک متحرک اور عمیق ماحول سے بدل دیا گیا ہے۔ فل رے ٹریسنگ حقیقت پسندانہ روشنی کے باؤنس کی اجازت دیتا ہے، جس سے نرم، پھیلی ہوئی روشنی اور گہرے، درست سائے بنتے ہیں۔ اپرچر سائنس کے جمالیات کا ایک لازمی حصہ، مشہور سفید پینل کی سطحیں، انتہائی عکاسی کرنے والی بن جاتی ہیں، جو ماحول اور ٹریٹس کی خطرناک سرخ چمک کو شاندار وضاحت کے ساتھ ظاہر کرتی ہیں۔ یہ بصری تبدیلی گیم پلے کو بھی تھوڑا سا متاثر کر سکتی ہے، کیونکہ چمکیلی منزلوں یا شیشے کے پارٹیشنز پر عکاسی کبھی کبھی آنے والے ٹریٹ کی موجودگی کا پتہ دے سکتی ہے اس سے پہلے کہ وہ براہ راست نظر آئے۔ ہاتھ سے بنی، ہائی ریزولوشن، فزیکلی بیسڈ بناوٹ چیمبر میں تفصیل اور حقیقت پسندی کی ایک نئی پرت کا اضافہ کرتی ہیں۔ ٹریٹس کی دھاتی چمک، وزنی اسٹوریج کیوبز کی خستہ حال سطحیں، اور کنکریٹ کی دیواروں کی بناوٹ سب ایک زیادہ ٹھوس اور قابل یقین دنیا میں اپنا کردار ادا کرتے ہیں۔ خود پورٹلز سے نکلنے والی روشنی بھی ارد گرد کے ماحول پر ایک متحرک چمک ڈالتی ہے، جو بصری وفاداری اور عمیقیت کے احساس کو مزید بڑھاتی ہے۔ اس چیمبر میں ایک پوشیدہ راز بھی ہے: ایک "Rattman Den"۔ کھیل کے مختلف حصوں میں پائے جانے والے یہ چھپے ہوئے کوزے، ڈوگ ریٹ مین کی کہانی جھلک دکھاتے ہیں، جو اپرچر سائنس کا ایک سکیزوفرینیا کا شکار ملازم تھا جو GLaDOS کے ابتدائی نیوروٹوکسن حملے سے بچ گیا تھا۔ اس مخصوص ڈن میں، کھلاڑی کو بکھرے ہوئے ملبے اور دیواروں پر جنونی تحریروں کا سامنا ہوتا ہے، جو بقا اور پریشانی کی ایک fragmented کہانی سناتی ہیں۔ RTX ورژن میں، اس محدود جگہ کے اندر موڈی اور ماحول کی روشنی کو بڑھا دیا گیا ہے، جس میں رے ٹریسڈ سائے اور والیومیٹرک لائٹ شافٹس تنہائی اور مایوسی کے زیادہ ٹھوس احساس پیدا کرتے ہیں۔ مختصراً، پورٹل ود آر ٹی ایکس میں ٹیسٹ چیمبر 16 ایک شاندار مثال ہے کہ کس طرح جدید گرافیکل ترقیات ایک کلاسک گیم پلے تجربے میں نئی ​​جان ڈال سکتی ہیں۔ Sentry Turrets کے خطرات سے کھلاڑیوں کا تعارف کرانے والا ذہین پہیلی ڈیزائن غیر تبدیل شدہ رہتا ہے، لیکن فل رے ٹریسنگ اور ہائی فائیڈلٹی بناوٹ کا نفاذ چیمبر کو بصری اور ماحولیاتی فضیلت کی ایک نئی سطح پر لے جاتا ہے۔ حقیقت پسندانہ روشنی، سائے، اور عکاسی نہ صرف ایک زیادہ ب...

مزید ویڈیوز Portal with RTX سے