ٹیسٹ چیمبر 05 | پورٹل ود RTX | واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری، 4K
Portal with RTX
تفصیل
Portal with RTX، 2007 کے کلاسک پورٹل کا ایک جدید روپ ہے، جو 8 دسمبر 2022 کو ریلیز ہوا۔ یہ NVIDIA کے Lightspeed Studios نے تیار کیا ہے اور یہ اصلی گیم کے مالکان کے لیے اسٹیم پر ایک مفت ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (DLC) ہے۔ اس ریلیز کا بنیادی مقصد NVIDIA کی RTX ٹیکنالوجی کی صلاحیتوں کو اجاگر کرنا ہے، جس نے فل رے ٹریسنگ اور ڈیپ لرننگ سپر سیمپلنگ (DLSS) کو نافذ کرکے گیم کے بصری پیشکش کو مکمل طور پر تبدیل کر دیا ہے۔
بنیادی گیم پلے وہی ہے جو پورٹل کا ہے۔ کھلاڑی ابھی بھی ایپرچر سائنس لیبارٹریز کے جراثیم سے پاک اور خطرناک ماحول میں نیویگیٹ کرتے ہیں، مشہور پورٹل گن کا استعمال کرکے فزکس پر مبنی پہیلیاں حل کرتے ہیں۔ GLaDOS کے پراسرار AI پر مبنی کہانی اور ماحول اور اشیاء کو عبور کرنے کے لیے باہم مربوط پورٹل بنانے کے بنیادی طریقہ کار کو برقرار رکھا گیا ہے۔ تاہم، اس تجربے کو گرافیکل اوور ہال سے ڈرامائی طور پر تبدیل کیا گیا ہے۔ گیم میں ہر روشنی کا ماخذ اب رے ٹریسڈ ہے، جس کے نتیجے میں حقیقت پسندانہ سائے، عکاسی اور گلوبل الیومینیشن پیدا ہوتی ہے جو ماحول کو متحرک طور پر متاثر کرتی ہے۔ روشنی اب سطحوں سے حقیقت پسندانہ طور پر اچھلتی ہے، اور یہاں تک کہ خود پورٹلز سے بھی گزرتی ہے، جو بصری گہرائی اور عمیقیت کی ایک نئی پرت کا اضافہ کرتی ہے۔
اس بصری فائیڈیلیٹی کو حاصل کرنے کے لیے، Lightspeed Studios نے NVIDIA کے RTX Remix پلیٹ فارم کا استعمال کیا، جو ایک ایسا ٹول ہے جو موڈرز کو کلاسیکی گیمز میں رے ٹریسنگ شامل کرنے میں مدد کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اس میں نہ صرف رے ٹریسنگ کا نفاذ شامل ہے بلکہ گیم کے بہت سے اثاثوں کے لیے نئی، ہائی ریزولوشن والی بناوٹ اور ہائر-پولی ماڈلز کی تخلیق بھی شامل ہے۔ نتیجے کے طور پر، اصل کے زیادہ اسٹائلائزڈ اور کبھی کبھار پرانی گرافکس کے مقابلے میں ایک واضح فرق ہے، جس میں سطحیں زیادہ جسمانی طور پر درست نظر آتی ہیں اور ماحول زیادہ ٹھوس محسوس ہوتا ہے۔
اس گرافیکل چھلانگ کو فعال کرنے والی ایک اہم ٹیکنالوجی NVIDIA کی DLSS ہے۔ یہ AI سے چلنے والی اپ اسکیلنگ ٹیکنالوجی ڈیمانڈنگ رے ٹریسنگ کے اثرات کو فعال کرتے ہوئے قابلِ رن فریم ریٹس کو برقرار رکھنے کے لیے اہم ہے۔ GeForce RTX 40 سیریز کے گرافکس کارڈ والے صارفین کے لیے، گیم DLSS 3 کو سپورٹ کرتا ہے، جو کارکردگی کو نمایاں طور پر بڑھا سکتا ہے۔ اگرچہ گیم کسی بھی رے ٹریسنگ کیپبل GPU کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، نان-NVIDIA ہارڈ ویئر پر کارکردگی ایک تنازعہ کا باعث رہی ہے۔
اس کی ریلیز پر، Portal with RTX کو کھلاڑیوں کی طرف سے ملا جلا استقبال ملا۔ اگرچہ بصری بہتری کو ان کی تکنیکی متاثر کن ہونے کی وجہ سے وسیع پیمانے پر سراہا گیا، کچھ ناقدین اور کھلاڑیوں نے محسوس کیا کہ نئی روشنی اور بناوٹ نے اصل گیم کے مخصوص آرٹ اسٹائل اور ماحول کو بدل دیا ہے۔ مزید برآں، گیم کی ڈیمانڈنگ ہارڈ ویئر کی ضروریات بہت سے لوگوں کے لیے ایک بڑی رکاوٹ تھیں، یہاں تک کہ طاقتور سسٹم بھی DLSS کی مدد کے بغیر بلند ریزولوشن پر ہموار کارکردگی حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کر رہے تھے۔ سسٹم کی ضروریات میں کم از کم NVIDIA GeForce RTX 3060 اور 16 جی بی ریم شامل ہیں۔ ان تنقیدوں کے باوجود، Portal with RTX ایک پسندیدہ کلاسیکی پر جدید رینڈرنگ تکنیکوں کے تبدیلی کے امکان کا ایک پرکشش مظاہرہ ہے، جو ایپرچر سائنس کی دنیا کا ایک بصری طور پر شاندار نیا طریقہ پیش کرتا ہے۔
Test Chamber 05، پورٹل کی دنیا میں، ایک اہم ابتدائی مرحلے کی پہیلی ہے جو کھلاڑیوں کو سادہ پورٹل نیویگیشن سے باہر کی زیادہ پیچیدہ میکانکس سے متعارف کراتی ہے۔ 2022 میں Portal with RTX کی ریلیز کے ساتھ، جو کہ ایپرچر سائنس انrichment سینٹر کا وہ چیمبر، جو اصل میں صرف یکساں، تقریباً چپٹی روشنی سے روشن تھا، اب روشنی اور سائے کا ایک متحرک کھیل ہے۔ اوپری فلورسنٹ لائٹس تیز، حقیقت پسندانہ سائے ڈالتی ہیں جو کھلاڑی کے حرکت کرنے کے ساتھ ساتھ بڑھتے اور بدلتے ہیں۔ دیوار کے پینلز کی دھاتی سطحیں، جن کی اصل میں زیادہ دھیمی، پھیلی ہوئی عکاسی تھی، اب چیمبر کی روشنیوں اور کھلاڑی کی اپنی حرکتوں کو شاندار درستگی کے ساتھ آئینہ دار کرتی ہیں۔ یہ بلند حقیقت پسندی خود پورٹل گن تک پھیلی ہوئی ہے، جس کی توانائی اخراج آس پاس کی سطحوں پر ایک متحرک، رنگین چمک ڈالتی ہے۔
Test Chamber 05 میں بناوٹ کو مکمل طور پر اوور ہال کر دیا گیا ہے۔ ایک بار سادہ کنکریٹ اور دھاتی سطحوں میں اب پیچیدہ تفصیلات، نقائص، اور مادیت کا ایک محسوس شدہ احساس ہے۔ Weighted Storage Cubes، پورٹل سیریز کے مشہور عناصر، اب صرف رنگین بلاک نہیں ہیں۔ RTX ورژن میں، ان کی سطحوں پر معمولی گھس جانے اور پھٹنے کے آثار نظر آتے ہیں، اور مشہور ساتھی کیوب دل کا لوگو زیادہ متحرک اور واضح نظر آتا ہے۔ شیشے کی مشاہداتی کھڑکیاں، جو اصل میں زیادہ تر مبہم تھیں، اب زیادہ واضح، زیادہ مسخ شدہ نظارے پیش کرتی ہیں، جن میں روشنی ان میں سے ایک قابلِ یقین طریقے سے گزرتی ہے۔
رے ٹریسڈ الیومینیشن کا اثر شاید پورٹلز کے ماحول کی روشنی کے ساتھ تعامل کے طریقے میں سب سے زیادہ واضح ہے۔ جب ایک پورٹل رکھا جاتا ہے، تو اس کے جڑے ہوئے علاقے سے روشنی موجودہ مقام میں پھیل جاتی ہے، اور اس کے برعکس۔ یہ ایک زیادہ عمیق اور بصری طور پر مربوط تجربہ پیدا کرتا ہے، کیونکہ پورٹل ایک اور جگہ کی حقیقی کھڑکیوں کی طرح محسوس ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک روشن علاقے میں پورٹل رکھنا اور Test Chamber 05 کے ایک تاریک کونے میں دوسرا، اس کے نتیجے میں سایہ میں کٹتی ہوئی روشنی کی ایک ٹھوس بیم پیدا ہوگی۔ اگرچہ یہ پہیلی کے حل کو تبدیل نہیں کرتا ہے، یہ بصری گہرائی اور حقیقت پسندی کی ایک پرت کا اضافہ کرتا ہے جو اصل میں موجود نہیں تھی۔
آخر میں، اگرچہ Portal with RTX میں Test Chamber 05 کے بنیادی گیم پلے اور پہیلی حل کرنے والے میکانکس وہی رہتے ہیں، کھلاڑی کے تجربے کو نمایاں طور پر بہتر بنا...
Views: 50
Published: Dec 15, 2022