TheGamerBay Logo TheGamerBay

لیکن ہگی وگی ایک گرنچ ہے | پوپی پلے ٹائم - چیپٹر 1 | گیم پلے، نو کمنٹری، 4K، HDR

Poppy Playtime - Chapter 1

تفصیل

پوپی پلے ٹائم - چیپٹر 1، جس کا عنوان "اے ٹائٹ سکویز" ہے، ایک ایپیسوڈک سروائیول ہارر ویڈیو گیم سیریز کا تعارف پیش کرتا ہے جسے انڈی ڈویلپر موب انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔ یہ گیم 12 اکتوبر 2021 کو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کی گئی اور بعد میں مختلف پلیٹ فارمز پر بھی دستیاب ہوئی، بشمول اینڈرائیڈ، آئی او ایس، پلے اسٹیشن، نینٹینڈو سوئچ، اور ایکس باکس کنسولز۔ گیم نے جلد ہی ہارر، پزل سلولنگ، اور دلچسپ کہانی کے منفرد امتزاج کی وجہ سے توجہ حاصل کی، جو اکثر فائیو نائٹس ایٹ فریڈیز جیسے ٹائٹلز سے موازنہ کیا جاتا ہے، لیکن اس نے اپنی الگ پہچان بنائی ہے۔ گیم کی کہانی کھلاڑی کو ایک سابق ملازم کے کردار میں ڈالتی ہے جو کبھی مشہور کھلونا کمپنی، پلے ٹائم کمپنی، میں کام کرتا تھا۔ دس سال پہلے، کمپنی کے تمام ملازمین کے پراسرار طور پر غائب ہونے کے بعد اسے اچانک بند کر دیا گیا تھا۔ کھلاڑی ایک گمنام پیکیج ملنے کے بعد اس ویران فیکٹری میں واپس آنے پر مجبور ہوتا ہے جس میں ایک وی ایچ ایس ٹیپ اور ایک نوٹ ہوتا ہے جس میں اسے "پھول تلاش کرنے" کی ترغیب دی جاتی ہے۔ یہ پیغام کھلاڑی کو فیکٹری کی تلاش اور اس میں چھپے گہرے رازوں کا انکشاف کرنے کی راہ ہموار کرتا ہے۔ گیم پلے بنیادی طور پر فرسٹ پرسن پرسپیکٹیو سے چلتا ہے، جس میں ایکسپلوریشن، پزل سلولنگ، اور سروائیول ہارر کے عناصر شامل ہیں۔ اس چیپٹر میں ایک اہم میکینک GrabPack ہے، ایک بیگ جس میں ابتدائی طور پر ایک قابل توسیع، مصنوعی ہاتھ (ایک نیلا ہاتھ) ہوتا ہے۔ یہ آلہ ماحول کے ساتھ تعامل کے لیے اہم ہے، جو کھلاڑی کو دور کی چیزوں کو پکڑنے، سرکٹس کو پاور دینے کے لیے بجلی چلانے، لیور کھینچنے، اور کچھ دروازے کھولنے کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی فیکٹری کے مدھم روشنی والے، ماحولیاتی کوریڈورز اور کمروں میں گھومتا ہے، ماحولیاتی پہیلیاں حل کرتا ہے جس میں اکثر GrabPack کا ہوشیار استعمال شامل ہوتا ہے۔ اگرچہ عام طور پر سیدھے سادھے ہیں، ان پہیلیوں کے لیے فیکٹری کی مشینری اور سسٹمز کے ساتھ احتیاط سے مشاہدہ اور تعامل کی ضرورت ہوتی ہے۔ فیکٹری میں، کھلاڑی وی ایچ ایس ٹیپس تلاش کر سکتے ہیں جو کمپنی کی تاریخ، اس کے ملازمین، اور ہونے والے بدقسمت تجربات، بشمول لوگوں کو زندہ کھلونوں میں بدلنے کے بارے میں اشارہ دیتے ہیں۔ فیکٹری کا ماحول، ویران پلے ٹائم کمپنی کھلونا فیکٹری، خود ایک کردار ہے۔ کھیل، رنگین جمالیات اور سڑے ہوئے، صنعتی عناصر کے امتزاج کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا، ماحول ایک گہرا پریشان کن ماحول پیدا کرتا ہے۔ خوش مزاج کھلونا ڈیزائنوں کا پرتشدد خاموشی اور ٹوٹ پھوٹ کے ساتھ امتزاج مؤثر طریقے سے کشیدگی پیدا کرتا ہے۔ ساؤنڈ ڈیزائن، جس میں کریکس، گونجیں، اور دور کی آوازیں شامل ہیں، خوف کے احساس کو مزید بڑھاتا ہے اور کھلاڑی کو چوکنا رہنے کی ترغیب دیتا ہے۔ چیپٹر 1 کھلاڑی کو اصلی پوپی پلے ٹائم گڑیا سے متعارف کراتا ہے، جسے ابتدائی طور پر ایک پرانے اشتہار میں دیکھا گیا اور بعد میں فیکٹری کے اندر ایک شیشے کے کیس میں بند پایا گیا۔ تاہم، اس چیپٹر کا مرکزی ولن ہگی وگی ہے، جو 1984 سے پلے ٹائم کمپنی کی سب سے مشہور تخلیقات میں سے ایک ہے۔ ابتدائی طور پر فیکٹری کی لابی میں ایک بڑے، بظاہر جامد مجسمے کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، ہگی وگی جلد ہی ایک خوفناک، زندہ مخلوق کے طور پر خود کو ظاہر کرتا ہے جس کے تیز دانت اور قاتل ارادے ہیں۔ چیپٹر کا ایک اہم حصہ تنگ وینٹیلیشن شافٹ سے ہگی وگی کے ذریعے پیچھا کیا جانا شامل ہے، جس کا نتیجہ کھلاڑی کے ذریعے ہگی کو گرانے میں ہوتا ہے، بظاہر اس کی موت ہو جاتی ہے۔ چیپٹر اس کے بعد اختتام پذیر ہوتا ہے جب کھلاڑی "میک-اے-فرینڈ" سیکشن سے گزرتا ہے، آگے بڑھنے کے لیے ایک کھلونا جمع کرتا ہے، اور آخر کار ایک کمرے تک پہنچتا ہے جو بچے کے بیڈ روم کی طرح ڈیزائن کیا گیا ہے جہاں پوپی بند ہے۔ پوپی کو اس کے کیس سے آزاد کرنے پر، لائٹس بجھ جاتی ہیں، اور پوپی کی آواز سنائی دیتی ہے، "تم نے میرا کیس کھول دیا،" اس سے پہلے کہ کریڈٹس رول کریں، جو بعد کے چیپٹرز کے واقعات کو ترتیب دیتے ہیں۔ "اے ٹائٹ سکویز" نسبتاً چھوٹا ہے، جس کا پلے تھرو تقریباً 30 سے 45 منٹ تک رہتا ہے۔ یہ گیم کے بنیادی میکینکس، پریشان کن ماحول، اور پلے ٹائم کمپنی اور اس کی خوفناک مخلوقات کے ارد گرد مرکزی راز کو کامیابی سے قائم کرتا ہے۔ اگرچہ کبھی کبھار اس کی مختصر مدت پر تنقید کی جاتی ہے، لیکن اس کی موثر ہارر عناصر، دلچسپ پہیلیوں، منفرد GrabPack میکینک، اور مجبور، اگرچہ کم سے کم، کہانی سنانے کی تعریف کی گئی ہے، جو کھلاڑیوں کو فیکٹری کے گہرے رازوں کو مزید بے نقاب کرنے کے لیے بے چین چھوڑ دیتا ہے۔ پوپی پلے ٹائم - چیپٹر 1، جس کا عنوان "اے ٹائٹ سکویز" ہے، کھلاڑیوں کو خوفناک، ویران پلے ٹائم کمپنی کھلونا فیکٹری میں لے جاتا ہے۔ آپ ایک سابق ملازم کا کردار ادا کرتے ہیں جو پورے عملے کے بغیر کسی نشان کے غائب ہونے کے سالوں بعد فیکٹری میں واپس آتا ہے۔ ایک گمنام خط اور ایک وی ایچ ایس ٹیپ کے ذریعے واپس آنے پر مجبور کیا جاتا ہے جس میں گمشدہ ملازمین کے اب بھی اندر ہونے کا اشارہ دیا گیا ہے، آپ کو ویران سہولت کو نیویگیٹ کرنا، پہیلیاں حل کرنا، اور اس میں چھپے گہرے رازوں کو بے نقاب کرنا ہوگا۔ گیم فرسٹ پرسن پرسپیکٹیو کا استعمال کرتی ہے اور شروع میں ہی ایک اہم میکینک متعارف کراتی ہے: GrabPack۔ یہ پہننے والا بیگ قابل توسیع مصنوعی ہاتھوں سے لیس ہوتا ہے، ابتدائی طور پر صرف ایک نیلا ہاتھ، جو آپ کو دور سے اشیاء سے بات چیت کرنے، بجلی چلانے، اور ترقی کے لیے فیکٹری کے حصوں کو ہیرا پھیری کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جب آپ داخل ہوتے ہیں تب سے ہی ماحول سسپنس سے بھرا ہوا ہے۔ فیکٹری، جو کبھی خوشگوار کھلونا تخلیق کا مرکز تھی، اب بوسیدہ اور خاموش ہے، اس کے ماضی کی پریشان کن گونجوں کو بچا کر۔ جیسے ہی آپ دریافت کرتے ہیں، آپ وی ایچ ایس ٹیپس جمع کرتے ہیں جو کہانی کے ٹکڑے فراہم کرتے ہیں، جو پریشان کن تجربا...

مزید ویڈیوز Poppy Playtime - Chapter 1 سے