کیری (اسپلٹ اسکرین) | ہیومن فال فلیٹ کھیلیں
Human: Fall Flat
تفصیل
ہیومن فال فلیٹ ایک فزکس پر مبنی پہیلی پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جو اس کی منفرد کنٹرول اسکیم اور تفریحی، افراتفری والے ملٹی پلیئر کے لیے جانا جاتا ہے۔ کھلاڑی بوب نامی ایک لچکدار کردار کو کنٹرول کرتے ہیں، جس کا مقصد مختلف خوابوں جیسے منظرناموں کو نیویگیٹ کرنا اور پہیلیاں حل کرنا ہے۔ کھیل کی خصوصیت اس کی دانستہ طور پر لرزش بھری فزکس ہے، جو اکثر مزاحیہ نتائج کا باعث بنتی ہے۔ ہر لیول منفرد چیلنجز پیش کرتا ہے، اور کھلاڑیوں کو تخلیقی حل تلاش کرنے کے لیے حوصلہ افزائی کی جاتی ہے۔
"کیری (اسپلٹ اسکرین)" ہیومن فال فلیٹ میں ایک شاندار سطح ہے جو تعاون کی دل لگی کی طاقت کو نمایاں کرتی ہے۔ اس سطح میں، کھلاڑیوں کا مقصد بظاہر سادہ کاموں کی تکمیل کے لیے بکسوں کو لے جانا ہے، جیسے کہ سوئچ کو چالو کرنا جو دروازے کھولتے ہیں یا دیگر علاقوں تک رسائی فراہم کرتے ہیں۔ سنگل پلیئر موڈ میں، یہ ایک منظم کوشش کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن اسپلٹ اسکرین موڈ میں، دو کھلاڑیوں کو ایک ہی اسکرین پر کام کرنا پڑتا ہے، جو فوری طور پر تفریح کی ایک نئی سطح کا اضافہ کرتا ہے۔
ہیومن فال فلیٹ کی بنیادی فزکس، جو اکثر لرزش اور غیر متوقع ہوتی ہے، "کیری" کی سطح میں خاص طور پر نمایاں ہوتی ہے۔ جب دو کھلاڑی اکٹھے کام کرتے ہیں، تو وہ اکثر ایک دوسرے سے ٹکرا جاتے ہیں، اشیاء گرا دیتے ہیں، یا بے ترتیب صورتحال میں پھنس جاتے ہیں، جو ہنسی اور دل لگی کے ناقابل یقین لمحات کا باعث بنتے ہیں۔ یہ مشترکہ جدوجہد کھیل کے دل کا مرکز ہے، جو ممکنہ مایوسی کو مزاحیہ ہم آہنگی میں بدل دیتا ہے۔
اسپلٹ اسکرین تعاون "کیری" میں نئی ترکیبیں اور حکمت عملیوں کو کھولتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک عام پہیلی جس میں ایک سوئچ کو چالو رکھنے کے لیے مستقل دباؤ کی ضرورت ہوتی ہے، اسے ایک کھلاڑی کے سوئچ پر کھڑے ہونے اور دوسرے کو آگے بڑھنے کے لیے دروازہ کھلا رکھنے کے ساتھ آسانی سے حل کیا جا سکتا ہے۔ یہ کھیل کے حل کو ایک زیادہ سیال اور فوری پہلو دیتا ہے۔
"ٹاور" نامی حصول، جس میں سطح کے تمام چاروں بکسوں کو ایک دوسرے کے اوپر رکھنا شامل ہے، اسپلٹ اسکرین میں نمایاں طور پر زیادہ قابل انتظام ہو جاتا ہے۔ ایک کھلاڑی سوئچز کو سنبھال سکتا ہے جبکہ دوسرا بکسوں کو منتقل کرتا ہے، اور خود بکسوں کو اسٹیک کرنے کے لیے دوسرے کھلاڑی کی مدد سے استحکام حاصل کیا جا سکتا ہے۔
سب سے اہم بات یہ ہے کہ کھلاڑی ایک دوسرے کو اٹھانے اور لے جانے کی صلاحیت کھیل میں حکمت عملی اور بیہودہ پن کی ایک اور پرت کا اضافہ کرتی ہے۔ یہ اونچے پلیٹ فارم پر چڑھنے یا خلا کو عبور کرنے کے لیے ایک جائز طریقہ ہو سکتا ہے، یا صرف کھیل کی دنیا کے ساتھ تفریحی انداز میں تعامل کرنے کا ایک طریقہ۔ یقیناً، کھیل کی فطری طور پر غیر متوقع فزکس کو دیکھتے ہوئے، یہ تعاون کے تجربات اکثر بیک وقت دونوں کھلاڑیوں کے گرنے پر ختم ہو سکتے ہیں، جو کھیل کے دل لگی اور غیر متوقع نوعیت کا مظاہرہ کرتا ہے۔
مختصراً، "کیری (اسپلٹ اسکرین)" ہیومن فال فلیٹ میں صرف ایک سطح سے زیادہ ہے؛ یہ کھیل کے باہمی تعاون کے فلسفے کا ایک مائیکروکوزم ہے۔ یہ لے جانے اور فزکس پر مبنی تعامل جیسی سادہ میکانکس کو لیتا ہے اور انہیں باہمی تعاون سے پہیلی کو حل کرنے کے لیے ایک کھیل کا میدان بنانے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ مشترکہ اسکرین اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ دونوں کھلاڑی ہمیشہ ایک دوسرے کے اعمال اور مشکلات سے واقف ہوں، جس سے ٹیم ورک اور مشترکہ مذاق کا احساس پیدا ہوتا ہے۔ یہ تجربہ مقامی ملٹی پلیئر گیمنگ کی منفرد خوشی کو اجاگر کرتا ہے۔
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 16
Published: Apr 08, 2022