دی سکوئر 1-5 | ہیرو ہنٹرز - 3D شوٹر وارز | گیم پلے، واک تھرو، تبصرہ کے بغیر
Hero Hunters - 3D Shooter wars
تفصیل
Hero Hunters ایک مفت موبائل تھرڈ پرسن شوٹر گیم ہے جو ایکشن سے بھرپور، کور پر مبنی گن پلے کو کردار ادا کرنے والے گیم (RPG) عناصر کے ساتھ ملاتی ہے۔ یہ گیم 2 فروری 2017 کو iOS اور Android پلیٹ فارم کے لیے جاری کی گئی۔ اس کی خوبصورت گرافکس اور منفرد کریکٹر ڈیزائن اسے کنسول گیمز کے برابر بنا دیتے ہیں۔
گیم کا مرکز اس کی ٹیم پر مبنی، ریئل ٹائم لڑائی ہے۔ کھلاڑی پانچ ہیروز تک کی ٹیم بناتے ہیں اور تھرڈ پرسن کے تناظر سے لڑتے ہیں، دشمن کی فائرنگ سے بچنے کے لیے کور سسٹم کا استعمال کرتے ہیں۔ اس کا ایک اہم فیچر یہ ہے کہ کسی بھی وقت کسی بھی ہیرو کے درمیان سوئچ کیا جا سکتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو بدلتے ہوئے میدان جنگ کے حالات کے مطابق ڈھلنے کی صلاحیت دیتا ہے، مختلف ہیروز کی منفرد صلاحیتوں اور ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے. کنٹرولز موبائل ڈیوائسز کے لیے انتہائی آسان ہیں، بائیں جانب اسکرین کو دبا کر ہدف بنایا جاتا ہے اور دائیں جانب بٹن سے فائر کیا جاتا ہے، جبکہ دائیں جانب سوائپ کرنے سے کور کے درمیان منتقل ہوا جا سکتا ہے۔ آٹو پلے کا آپشن بھی دستیاب ہے۔
Hero Hunters میں 100 سے زیادہ ہیروز کو جمع اور اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ یہ ہیروز مختلف کلاسز جیسے ڈیمج پر سیکنڈ (DPS)، ہیلرز، اور ٹینکس میں تقسیم ہوتے ہیں، ہر ایک کے اپنے مخصوص ہتھیار اور خصوصی صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ ہتھیاروں میں عام رائفلز سے لے کر جدید انرجی کینن اور کراس بوز تک شامل ہیں۔ ہم آہنگ صلاحیتوں والی ایک متوازن ٹیم بنانا گیم کی حکمت عملی کا ایک اہم جزو ہے۔ کھلاڑی اپنے ہیروز کو لیول اپ کر سکتے ہیں، ان کی صلاحیتوں کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں، اور انہیں لڑائیوں کے بعد حاصل ہونے والے گیئر سے لیس کر سکتے ہیں۔
گیم میں کھلاڑیوں کو مصروف رکھنے کے لیے مختلف قسم کے موڈز موجود ہیں۔ ایک اہم سنگل پلیئر مہم کھلاڑیوں کو ایک تباہ شدہ شہر میں لے جاتی ہے جہاں انہیں ولن، Kurtz کی فوج سے لڑنا ہوتا ہے۔ سولو تجربے کے علاوہ، Hero Hunters میں بہت سے ملٹی پلیئر مواد موجود ہیں۔ کھلاڑی مشترکہ مشنوں، بشمول چیلنجنگ باس ریڈز کے لیے دوستوں کے ساتھ ٹیم بنا سکتے ہیں۔ مسابقتی کھیل کے خواہشمندوں کے لیے، بہت سے ریئل ٹائم پلیئر بمقابلہ پلیئر (PvP) موڈز موجود ہیں۔ ان میں عام فری-فار-آل میچز، مخصوص ٹیم کمپوزیشن کے ساتھ ایلیمنٹل برولز، اور دو کھلاڑیوں کی ایک جوڑی کے خلاف دو کھلاڑیوں کی ٹیم بنانے والا کو-آپ PvP شامل ہیں۔ گیم میں مزید چیلنجز اور انعامات فراہم کرنے کے لیے باقاعدہ ایونٹس، ڈیلی ریڈز، اور گونٹلیٹ موڈ بھی شامل ہیں۔
Hero Hunters مفت پلے ماڈل پر کام کرتا ہے جس میں ان-ایپ خریداری شامل ہے۔ اگرچہ گیم کا بہت سا حصہ بغیر رقم خرچ کیے لطف اندوز کیا جا سکتا ہے، کچھ نقادوں نے "پے ٹو ون" عنصر کی نشاندہی کی ہے، جہاں ہیرو کے ٹکڑوں، سونا، اور سازوسامان کے لیے لوٹ باکسز خریدے بغیر اعلیٰ سطحوں پر ترقی کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔ ان خدشات کے باوجود، گیم کو اس کے دلکش گیم پلے، وسیع مواد، اور اعلیٰ معیار کی پیشکش کے لیے سراہا گیا ہے، جو اسے موبائل شوٹرز اور RPGs کے شائقین کے لیے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے۔
Hero Hunters کی دنیا میں ابتدائی قدم "دی اسکوائر" کے نام سے ایک ضلع کے شہری زوال میں ہوتا ہے، جو گیم کے تعارفی مشنوں کے لیے بنیادی میدان جنگ کے طور پر کام کرتا ہے۔ پانچ مشنوں کا یہ سلسلہ گیم کے بنیادی میکانکس کو منظم طریقے سے متعارف کراتا ہے، کہانی کے تصور کو قائم کرتا ہے اور کھلاڑی کو لڑائی اور ہیرو مینجمنٹ کے بنیادی عناصر سے واقف کراتا ہے۔
"دی اسکوائر 1-1" میں، کھلاڑی کو فوراً تنازعہ میں ڈال دیا جاتا ہے۔ یہ مشن ایک ٹیوٹوریل کا کام کرتا ہے، جو کھلاڑی کو حرکت، کور لینے، اور دشمن کو نشانہ بنانے کے بنیادی کنٹرولز سے آگاہ کرتا ہے۔ پہلے ہیرو کے طور پر اکثر ایک مکمل طور پر لیس سپاہی دیا جاتا ہے، جو کور پر مبنی شوٹنگ میکانکس کو ظاہر کرنے کے قابل ہوتا ہے جو گیم کی حکمت عملی کے لیے مرکزی ہے۔ اس پہلے انکاؤنٹر میں دشمن عام طور پر کم درجے کے سپاہی ہوتے ہیں، جنہیں کھلاڑی کے کنٹرولز اور لڑائی کی تال کو سمجھنے کے دوران آسانی سے شکست دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ مقصد واضح ہے: فوری علاقے میں تمام دشمن قوتوں کو ختم کرنا، جو واضح اہداف کے لیے ایک مثال قائم کرتا ہے جو بہت سے اگلے مشنوں کی تعریف کرے گی۔
ابتدائی مصروفیت کے بعد، "دی اسکوائر 1-2" دشمنوں کی تعداد اور اقسام کو بڑھا کر ان بنیادی تصورات کو وسعت دیتا ہے۔ کھلاڑیوں کو نئے قسم کے دشمنوں کا سامنا کرنے کا امکان ہے، جن میں مختلف ہتھیاروں والے یا تھوڑے زیادہ جدید تدبیریں استعمال کرنے والے دشمن شامل ہو سکتے ہیں، جیسے کہ فلین کنگ تدبیریں۔ یہ مشن کھلاڑی کو اپنے ارد گرد کے ماحول کے بارے میں زیادہ ہوشیار رہنے اور آنے والے نقصان کو کم کرنے کے لیے کور سسٹم کو زیادہ مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔ کہانی ان-گیم ڈائیلاگ یا مختصر کٹ سین کے ذریعے مسلسل آہستہ آہستہ سامنے آتی ہے، جو بڑے تنازعہ اور اس دشمن فریق کا اشارہ دیتی ہے جس کے خلاف کھلاڑی لڑ رہا ہے۔
"دی اسکوائر 1-3" عام طور پر ایک ایسا مقام ہوتا ہے جہاں گیم گیم پلے میں ایک نئی حکمت عملی کی پرت متعارف کرواتا ہے۔ یہ کھلاڑی کے رو میں ایک نئے ہیرو کے اضافے کے طور پر ظاہر ہو سکتا ہے، جس سے ہیرو کو بدلنے والے میکانزم کی وضاحت کا اشارہ ملتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو حقیقی وقت میں مختلف ہیروز کے درمیان سوئچ کرنے کی اجازت دیتا ہے، ہر ایک اپنی منفرد صلاحیتوں اور ہتھیاروں کے ساتھ۔ مشن کو خاص صورتحال میں کسی مخصوص ہیرو کی صلاحیتوں کے استعمال کے فوائد کو نمایاں کرنے کے لیے ترتیب دیا جا سکتا ہے، جیسے کہ دور کے خطرات کو ختم کرنے کے لیے سنائپر کا استعمال کرنا یا دشمن کے پوزیشنوں کو دبانے کے لیے بھاری گنر کا استعمال کرنا۔ مقاصد بھی زیادہ پیچیدہ ہو سکتے ہیں، جو سادہ خاتمے سے آگے بڑھ کر کسی مخصوص مقام کا دفاع کرنے یا مقررہ وقت تک زندہ رہنے جیسے ...