TheGamerBay Logo TheGamerBay

سٹی ہال 2-4 | ہیرو ہنٹرز - 3D شوٹر وارز | واک تھرو، گیم پلے

Hero Hunters - 3D Shooter wars

تفصیل

ہیرو ہنٹرز ایک مفت موبائل تھرڈ پرسن شوٹر ہے جو ایکشن سے بھرپور، کور پر مبنی گن پلے کو رول پلےنگ گیم (RPG) عناصر کے ساتھ جوڑتا ہے۔ اسے ہاٹ ہیڈ گیمز نے تیار کیا تھا اور بعد میں اسے ڈی ای سی اے گیمز نے خریدا۔ یہ گیم 2 فروری 2017 کو iOS اور Android پر ریلیز ہوئی۔ اس کی گرافکس اتنی اعلیٰ ہیں کہ انہیں کنسول ٹائٹلز سے تشبیہ دی جاتی ہے، اور اس میں رنگین بصری اور منفرد کردار ڈیزائن ہیں۔ گیم کا بنیادی ڈھانچہ ٹیم پر مبنی، ریئل ٹائم لڑائی ہے۔ کھلاڑی پانچ ہیروز تک کی ایک ٹیم بناتے ہیں اور تھرڈ پرسن پرسپیکٹیو سے دشمنوں سے لڑتے ہیں، کور سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے دشمن کی گولیاں سے بچتے ہیں۔ اس کی ایک نمایاں خصوصیت یہ ہے کہ کھلاڑی کسی بھی وقت اپنی ٹیم کے ہیروز کے درمیان تیزی سے سوئچ کر سکتے ہیں۔ یہ حکمت عملی میں لچک پیدا کرتا ہے، جس سے کھلاڑی مختلف ہیروز کی منفرد صلاحیتوں اور ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے بدلتے ہوئے میدان جنگ کے حالات سے نمٹ سکتے ہیں۔ موبائل ڈیوائسز کے لیے کنٹرولز بہت آسان بنائے گئے ہیں، جس میں سکرین کے بائیں جانب سے ایم کیا جاتا ہے اور دائیں جانب سے فائر کیا جاتا ہے، جبکہ دائیں جانب سوائپ کرنے سے کور کے درمیان نقل و حرکت کی جاتی ہے۔ آٹو پلے کا آپشن بھی دستیاب ہے۔ ہیرو ہنٹرز میں 100 سے زیادہ ہیروز کا ایک بڑا اور متنوع مجموعہ ہے جنہیں اکٹھا کیا اور اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے۔ یہ ہیروز مختلف کلاسز جیسے ڈیمج پر سیکنڈ (DPS)، ہیلرز، اور ٹینکس میں تقسیم ہیں، ہر ایک کے اپنے مخصوص ہتھیار اور خصوصی صلاحیتیں ہیں۔ ہتھیاروں کی رینج میں سنائپر رائفلز اور شاٹ گنز جیسے روایتی آتشیں اسلحے سے لے کر زیادہ مستقبل کے انرجی کینن اور کراس بوز شامل ہیں۔ ہم آہنگ صلاحیتوں والی ایک متوازن ٹیم بنانا گیم کی حکمت عملی کا ایک اہم حصہ ہے۔ کھلاڑی اپنے ہیروز کو لیول اپ کر سکتے ہیں، ان کی صلاحیتوں کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں، اور لڑائی کے بعد حاصل ہونے والے بہتر گیئر سے انہیں لیس کر سکتے ہیں۔ گیم میں کھلاڑیوں کو مصروف رکھنے کے لیے مختلف قسم کے موڈز موجود ہیں۔ ایک اہم سنگل پلیئر مہم کھلاڑیوں کو ایک پوسٹ اپوکلپٹک شہر کے مناظر سے لے کر جاتی ہے تاکہ وہ مخالف، کرٹز کی فوج سے لڑ سکیں۔ سولو تجربے سے ہٹ کر، ہیرو ہنٹرز میں بہت سارے ملٹی پلیئر مواد شامل ہیں۔ کھلاڑی کوآپریٹو مشنوں کے لیے دوستوں کے ساتھ مل سکتے ہیں، جن میں چیلنجنگ باس ریڈز بھی شامل ہیں۔ جو لوگ مسابقتی کھیل چاہتے ہیں، ان کے لیے بہت سے ریئل ٹائم پلیئر بمقابلہ پلیئر (PvP) موڈز موجود ہیں۔ *ہیرو ہنٹرز* کے اسٹریٹجک منظر نامے میں، "سٹی ہال 2-4" مشن ایک زبردست چیلنج پیش کرتا ہے جو کھلاڑی کی حکمت عملی اور ہیروز کی صلاحیتوں کو جانچتا ہے۔ یہ دفاعی مشن دو الگ الگ لہروں میں ہوتا ہے، ہر لہر میں دشمنوں کا ایک منفرد مجموعہ ہوتا ہے جس کے لیے ہیرو کے انتخاب اور میدان جنگ کی حکمت عملی پر غور کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس مقابلے میں کامیابی دشمن کی صلاحیتوں کو سمجھنے اور ان کے جارحانہ اور دفاعی چالوں کا مقابلہ کرنے کے لیے ایک اچھی طرح سے تیار کردہ ٹیم کو تعینات کرنے پر منحصر ہے۔ پہلی لہر میں، سٹی ہال پر حملہ کرنے والوں میں تین دشمن شامل ہیں: سیویج، ایک سپورٹ گنر، جس کے ساتھ دو ایلیٹ رائفل مین ہیں۔ سیویج کا بنیادی خطرہ اس کی اپنے اتحادیوں کو مضبوط بنانے کی صلاحیت ہے، جس سے پہلے سے ہی طاقتور ایلیٹ رائفل مین اور بھی خطرناک ہو جاتے ہیں۔ اس پہلی لہر کا مقابلہ کرنے کی کلید ان کے ہم آہنگی کو ختم کرنا ہے۔ سیویج کو تیزی سے ختم کرنے کے لیے اس پر فائرنگ کا ارتکاز ایک قابل عمل حکمت عملی ہے، کیونکہ یہ ان رائفل مینوں پر اثر انداز ہونے والے بوفس کے ماخذ کو ختم کرتا ہے۔ اس سے کھلاڑی کی ٹیم کو باقی خطرات سے زیادہ برابر کی بنیاد پر نمٹنے کا موقع ملتا ہے۔ ایلیٹ رائفل مین، جو اپنے مستقل نقصان کے لیے جانے جاتے ہیں، کو کم نہیں سمجھا جانا چاہیے، خاص طور پر جب سیویج کی صلاحیتوں سے انہیں تقویت ملتی ہے۔ ایریا آف ایفیکٹ (AoE) نقصان والے ہیروز کا استعمال بیک وقت تمام تین دشمنوں کو ختم کرنے میں مؤثر ہو سکتا ہے۔ پہلی لہر کے خلاف کامیاب دفاع کے بعد، کھلاڑیوں کا فوری طور پر مخالفین کے ایک دوسرے، زیادہ متنوع گروپ سے سامنا ہوتا ہے: فرانکوائس، ایک گوریلا الکیمسٹ؛ اوڈاچی، ایک تیز سائبر ننجا؛ اور بیک، ایک پھرتیلا گن سلنگر۔ یہ تکڑی ایک کثیر جہتی خطرہ پیش کرتی ہے جس کے لیے موافقت کی ضرورت ہوتی ہے۔ فرانکوائس ایک ورسٹائل ہیرو ہے جو نقصان پہنچا سکتی ہے اور اپنے اتحادیوں کو سپورٹ بھی کر سکتی ہے۔ اوڈاچی ایک انتہائی موبائل اور بھگوڑا خطرہ ہے، جو تیزی سے فاصلہ طے کر کے کافی نقصان پہنچانے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ بیک اپنے AoE حملوں میں مہارت کے ساتھ اس لائن اپ کی تکمیل کرتی ہے، خاص طور پر اس کے فریگ گرینیڈ، جو اگر مناسب طریقے سے بچا نہ جائے تو وسیع پیمانے پر نقصان پہنچا سکتا ہے۔ اس دوسری لہر کا مقابلہ کرنے کے لیے، ایک متوازن ٹیم کی تشکیل بہت ضروری ہے۔ ایک مضبوط ٹینک ہیرو ابتدائی حملے کو برداشت کرنے اور اوڈاچی اور فرانکوائس کی توجہ مبذول کروانے کے لیے ضروری ہے۔ یہ کھلاڑی کے نقصان پہنچانے والے ہیروز کو ترجیحی اہداف پر توجہ مرکوز کرنے کے مواقع پیدا کرتا ہے۔ اوڈاچی کی اعلیٰ نقل و حرکت اور بیک کی AoE نقصان پہنچانے کی صلاحیت کو دیکھتے ہوئے، کنٹرول کی صلاحیتوں والے ہیروز انہیں بند کرنے اور انہیں آزادانہ طور پر گھومنے سے روکنے میں اہم کردار ادا کر سکتے ہیں۔ عام طور پر بیک یا اوڈاچی میں سے کسی ایک کو پہلے ختم کرنے کو ترجیح دی جاتی ہے۔ بیک کی AoE صلاحیتیں بغیر کسی رکاوٹ کے ایک ٹیم کو تیزی سے تباہ کر سکتی ہیں، جبکہ اوڈاچی کا مسلسل نقصان انفرادی ہیروز کو مغلوب کر سکتا ہے۔ فرانکوائس، اگرچہ ایک خطرہ ہے، اس سے اکثر آخری نمٹا جاتا ہے، کیونکہ اس کی انفرادی نقصان کی پیداوار اس کے دو ساتھیوں سے کم فوری ہو سکتی ہے۔ کھلاڑیوں کو بیک کے گرینیڈ سے بچنے کے لیے متحرک رہن...

مزید ویڈیوز Hero Hunters - 3D Shooter wars سے