دی وال کے اندر | اسٹرے | 360° VR واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، 4K
Stray
تفصیل
اسٹرے ایک ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے بلیو ٹو ویلو اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور اینا پورنا انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے، جو ابتدائی طور پر جولائی 2022 میں ریلیز ہوا۔ یہ گیم ایک منفرد بنیاد پیش کرتا ہے جس میں کھلاڑی کو ایک عام آوارہ بلی کے طور پر ایک پراسرار، تباہ شدہ سائبر سٹی میں نیویگیٹ کرنا ہوتا ہے۔ یہ کہانی اس وقت شروع ہوتی ہے جب بلی نما مرکزی کردار، جو ابتدائی طور پر اپنے جھنڈ کے ساتھ کھنڈرات کو تلاش کر رہا ہوتا ہے، اتفاقی طور پر ایک گہرے کھائی میں گر جاتا ہے، اپنے خاندان سے الگ ہو جاتا ہے اور اپنے آپ کو ایک walled city میں گم شدہ پاتا ہے جو بیرونی دنیا سے کٹا ہوا ہے۔ یہ شہر ایک post-apocalyptic ماحول ہے، جہاں انسان نہیں ہیں لیکن خود مختار روبوٹ، مشینیں اور خطرناک مخلوقات آباد ہیں۔
"دی وال کے اندر" اسٹرے ویڈیو گیم میں ایک ابتدائی باب اور ایک اہم تکراری مقام دونوں کا کام کرتا ہے، جو کھلاڑی کے ایک بلی کے طور پر اپنے خاندان سے الگ ہونے کے سفر کا مرحلہ طے کرتا ہے۔ گیم کا یہ ابتدائی حصہ کہانی کے جذباتی مرکز کو قائم کرنے اور کھلاڑیوں کو گیم کی منفرد دنیا میں نیویگیٹ کرنے کے بنیادی میکانکس سے واقف کرانے کے لیے بہت اہم ہے۔
"چیپٹر 1: دی وال کے اندر" نامی باب میں کھلاڑی کو، ایک ادرک بلی کو کنٹرول کرتے ہوئے، اور اس کے بلی خاندان کا تعارف کرایا جاتا ہے۔ گیم کی شروعات بلیوں کے گتے کے ٹکڑے پر ایک ساتھ آرام کرنے سے ہوتی ہے۔ ایک کٹ سین اگلے دن کو دکھاتا ہے، جہاں مرکزی کردار کے کان پر ایک monarch butterfly کے بیٹھنے سے اسے اٹھاتا ہے۔ پھر کھلاڑی دیگر بلیوں کے پیچھے ایک سرسبز، زیادہ بڑھے ہوئے ماحول سے گزرتا ہے جس کی خصوصیت پائپوں اور پلیٹ فارمز سے ہوتی ہے، بالآخر زمین تک پہنچ جاتا ہے۔ یہ تسلسل subtly طور پر باب کا نام بھی متعارف کراتا ہے۔ "دی وال کے اندر" اس لحاظ سے مختلف ہے کہ یہ علاقے میں داخل ہوتے ہی باب کا عنوان فوری طور پر ظاہر نہیں کرتا ہے۔ اس باب میں گیم پلے ایک ٹیوٹوریل کے طور پر کام کرتا ہے، کھلاڑیوں کو رکاوٹوں کے نیچے رینگنے، درختوں کو نوچنے، پانی پینے، اور دیگر بلیوں کو تلاش کرنے یا بلانے کے لیے "میو" فنکشن کا استعمال کرنے جیسے کاموں کو انجام دینے کا طریقہ سکھاتا ہے۔ بلیوں کا خاندان—مرکزی کردار اور تین دیگر—یہاں کے بنیادی باشندے ہیں۔ وہ اس علاقے میں رہتے ہیں، جو "باہر" کا حصہ ہے، اور انہیں دیگر جانوروں کا شکار کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ یہ باب گیم کا واحد حصہ ہے جہاں کھلاڑی مرکزی کردار کے بلی خاندان کے ساتھ بات چیت کرتا ہے۔
کہانی ایک ڈرامائی موڑ لیتی ہے جب گروہ پائپوں کی ایک سیریز سے گزرتا ہے۔ جبکہ دیگر بلیاں ایک خاص خلا کو عبور کرنے میں کامیاب ہو جاتی ہیں، پائپ ہر چھلانگ کے ساتھ ڈھیلا ہوتا جاتا ہے۔ جب کھلاڑی چھلانگ لگانے کی کوشش کرتا ہے، تو پائپ ٹوٹ جاتا ہے، جس کے نتیجے میں ایک کشیدہ لمحہ آتا ہے جہاں بلی چمٹی رہتی ہے اس سے پہلے کہ وہ بالآخر نیچے ایک ویران سیوریج سسٹم میں گر جائے۔ اس گراوٹ کے نتیجے میں بلی کی ٹانگ زخمی ہو جاتی ہے، اور کھلاڑی تھوڑی دیر کے لیے لنگڑاہٹ کا تجربہ کرتا ہے۔ اس کے فوراً بعد، ایک بڑا دروازہ پراسرار طور پر کھلتا ہے، جس سے ایک روشن سرخ روشنی ظاہر ہوتی ہے اور بلی کو ایک ایسے علاقے میں لے جاتی ہے جہاں دو Zurks کچرے کے تھیلوں میں scavenging کر رہے ہیں۔ اس گراوٹ سے کامیابی سے گزرنا اور دروازے میں داخل ہونا "مسڈ جمپ" کامیابی کو انلاک کرتا ہے۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ یہ باب منفرد ہے کیونکہ کھلاڑی مر نہیں سکتا یا B-12 یادیں جمع نہیں کر سکتا، کیونکہ companion drone B-12 ابھی تک متعارف نہیں کرایا گیا ہے۔
"دی وال کے اندر" کا مقام پہلے باب کے لیے صرف ایک ترتیب سے زیادہ ہے۔ یہ ایک ایسا علاقہ ہے جو Walled City 99 کے پورے حصے کو گھیرتا ہے اور "باہر" اور سٹی ٹیکنیکل نیٹ ورک کا حصہ بناتا ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں بلی اپنا ایڈونچر شروع کرتی ہے اور، اہم بات یہ ہے کہ وہ گیم کے آخر میں شہر کھلنے کے بعد واپس آتی ہے۔ شہر کو سیل کرنے سے پہلے، یہ علاقہ گیم میں نظر آنے والی زندگی کی شکلوں سے غیر آباد تھا۔ تاہم، انسانوں کی موت اور اس کے بعد کئی سالوں میں فطرت کی بحالی کے بعد، "باہر" بشمول "دی وال کے اندر" کا علاقہ دوبارہ آباد ہو گیا۔ اب یہ مختلف پودوں اور جانوروں سے بھرا ہوا ہے۔ شہر کے سیوریج سسٹم سے پانی یہاں بہتا ہے، اور بلیاں دیگر مخلوقات کا شکار کر سکتی ہیں۔ ماحول میں شہر کے مواصلاتی انفراسٹرکچر، سیوریج سسٹم کے کچھ حصے، کچرے کے ٹھکانے، کنٹرول رومز، اور شہر کی چھت بھی ہے۔
اس ابتدائی ماحول میں کئی جانوروں کی انواع موجود ہیں۔ بلیوں کے علاوہ، کھلاڑیوں کا سامنا کبوتروں سے ہوتا ہے جو قریب آنے پر بکھر جاتے ہیں۔ زرد لیمپوں کے گرد moths منڈلاتے ہوئے نظر آتے ہیں، جو عام butterflies سے زیادہ گہرے دکھائی دیتے ہیں۔ Monarch butterflies بھی نظر آتے ہیں، جن میں سے ایک بلی کو بیدار کرنے میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ اگرچہ بصری طور پر موجود نہیں ہیں، گیم فائلز میں Korean cicadas اور toads (جنہیں فائلوں میں "toadies" کہا جاتا ہے) کے وجود کی نشاندہی کی گئی ہے جن کی آوازیں سنی جا سکتی ہیں، جو بتاتی ہیں کہ وہ ان دلدلی، زیادہ بڑھے ہوئے علاقوں میں رہتے ہیں۔ کچھ گیم علاقوں میں مکڑی کے جالے مل سکتے ہیں، جیسے کہ جیل، جو ان کی موجودگی کی نشاندہی کرتے ہیں، اگرچہ مکڑیاں خود نظر نہیں آتی ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ گیم فائلز میں چوہوں کے textures موجود ہیں، جن میں انہیں سرخ آنکھوں کے ساتھ بھورا دکھایا گیا ہے، اور ایک چوہے کی آواز کی فائل بھی موجود ہے، لیکن وہ فائنل گیم میں ظاہر نہیں ہوتے ہیں۔ اسی طرح، جبکہ مکھیاں نہیں دکھائی گئی ہیں، ایک بلی کی حرکت پذیری کا نام "CAT_StandHuntingFly" ہے، اور Dead End جیسے مقامات پر flypaper نظر آتا ہے۔
"چیپٹر 1: دی وال کے اندر" میں ایک قابل ذکر آسمانی تفصیل چاند ہے۔ گیم کے بالکل شروع میں اس کی موجودگی اس بات ...
مشاہدات:
1,996
شائع:
Jan 18, 2023