تانجیرو بمقابلہ سبیتو | ڈیمن سلیئر -کمیتسو نو یائیبا- ہینوکامی کرانیکلز
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
تفصیل
"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" ایک ایکشن سے بھرپور ایرینا فائٹنگ گیم ہے جسے CyberConnect2 نے تیار کیا ہے، جو Naruto: Ultimate Ninja Storm سیریز کے لیے بھی جانی جاتی ہے۔ یہ گیم 15 اکتوبر 2021 کو مختلف کنسولز اور PC پر ریلیز ہوئی تھی اور اسے شاندار بصری اور اینیمی کے ساتھ وفاداری کی وجہ سے خوب سراہا گیا۔ گیم کا ایڈونچر موڈ کھلاڑیوں کو Tanjiro Kamado کے سفر کا تجربہ کرنے دیتا ہے، جو ایک نوجوان ہے جو اپنے خاندان کے قتل اور بہن Nezuko کے شیطان بننے کے بعد شیطان کا قاتل بن جاتا ہے۔ یہ موڈ exploration segments، اینیمی کے اہم لمحات کو دوبارہ تخلیق کرنے والے cinematic cutscenes، اور باس فائٹس کا ایک امتزاج پیش کرتا ہے۔
Tanjiro اور Sabito کے درمیان کھیل میں ہونے والا مقابلہ، "The Hinokami Chronicles" کے story mode کا ایک لازمی حصہ ہے۔ یہ صرف ایک فائٹ نہیں بلکہ Tanjiro کے سفر میں ایک اہم سنگ میل ہے، جو ایک جامع tutorial کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ اس موڈ میں، کھلاڑی Tanjiro کے طور پر Urokodaki کے زیر تربیت Mount Sagiri پر ان کی سخت تربیت کو دوبارہ جیتے ہیں۔ Tanjiro اس وقت شدید مایوسی کا شکار ہو جاتا ہے جب وہ اپنی تلوار سے ایک بہت بڑا پتھر نہیں کاٹ پاتا، جس کے بعد Urokodaki کا ایک سابق شاگرد، Sabito، جو اب ایک روح ہے، اس کے سامنے آتا ہے۔ Sabito، جو خود Urokodaki کے کئی مرحوم شاگردوں میں سے ایک ہے، Tanjiro کے لیے ایک سخت کوچ کا کردار ادا کرتا ہے، جو اسے محض تکنیک یاد کرنے کے بجائے انہیں اپنے اندر سمونے پر زور دیتا ہے۔ ان کے درمیان ہونے والی لڑائی صرف جسمانی ہی نہیں بلکہ ذہنی بھی ہے، جو Tanjiro کو اپنی حدود سے آگے بڑھنے، غم کا سامنا کرنے اور ایک جنگجو کی استقامت کو اپنانے کی ترغیب دیتی ہے۔
گیم کے اندر، Tanjiro بمقابلہ Sabito کا مقابلہ ایک تفصیلی tutorial کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کھلاڑی کو سب سے پہلے ہلکے حملے، پھینکنے، تیزی سے قدم رکھنے، دفاع کرنے، اور پھر خصوصی حملوں، بھاری حملوں، اور بالآخر کردار کی سب سے طاقتور حرکت، Ultimate Art کے استعمال جیسے بنیادی کنٹرولز سکھائے جاتے ہیں۔ ہر نیا مقصد پچھلے کے مکمل ہونے پر غیر مقفل ہوتا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی ہر عنصر میں مہارت حاصل کرے۔ Sabito تب تک حملہ نہیں کرتا جب تک مخصوص مقاصد حاصل نہ ہو جائیں، جس سے نئے کھلاڑیوں کو دباؤ کے بغیر واقفیت حاصل کرنے کا موقع ملتا ہے۔ tutorial مرحلے کے بعد، لڑائی ایک حقیقی امتحان میں بدل جاتی ہے، جہاں Sabito پوری شدت سے جواب دیتا ہے، اور کھلاڑیوں کو ہر وہ چیز استعمال کرنی پڑتی ہے جو انہوں نے سیکھی ہے اسے شکست دینے کے لیے۔ گیم، کارکردگی کی بنیاد پر، جیسے تیزی سے تکمیل، صحت باقی رہنا، اور لمبے کمبوز، انعام کے طور پر اعلیٰ رینکس دیتا ہے، جس سے مہارت میں بہتری کی ترغیب ملتی ہے۔ کہانی کے لحاظ سے، یہ لڑائی quick time events (QTEs) پر مشتمل ہے، جہاں کھلاڑی کی وقت کی پابندی سینیمیٹک لمحات کے نتیجے کو متاثر کرتی ہے۔ جب Tanjiro آخرکار Sabito کو شکست دیتا ہے، تو وہ Sabito کے لومڑی ماسک کو کاٹ دیتا ہے، جو علامتی طور پر Sabito کا چہرہ ظاہر کرتا ہے اور Tanjiro کو یہ احساس دلاتا ہے کہ اس نے آخرکار پتھر کاٹ دیا ہے، جس سے اس کی ترقی ثابت ہوتی ہے۔
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 42
Published: Dec 20, 2023