TheGamerBay Logo TheGamerBay

کینڈی کرش ساگا لیول 193: مکمل واک تھرو، گیم پلے اور بغیر کمنٹری کا اینڈرائیڈ ورژن

Candy Crush Saga

تفصیل

کینڈی کرش ساگا ایک مقبول موبائل پزل گیم ہے جسے کنگ نے تیار کیا ہے اور پہلی بار 2012 میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ اپنی سادگی لیکن لت لگانے والے گیم پلے، دلکش گرافکس اور حکمت عملی اور موقع کے منفرد امتزاج کی وجہ سے جلد ہی بہت زیادہ مقبول ہو گیا۔ گیم iOS، Android، اور Windows سمیت متعدد پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے، جو اسے وسیع تر سامعین کے لیے انتہائی قابل رسائی بناتی ہے۔ کینڈی کرش ساگا میں بنیادی گیم پلے ایک ہی رنگ کی تین یا اس سے زیادہ کینڈیز کو ملا کر انہیں گرڈ سے صاف کرنا ہے، جس میں ہر سطح ایک نیا چیلنج یا مقصد پیش کرتی ہے۔ کھلاڑیوں کو ایک مقررہ تعداد میں چالوں یا وقت کی حد کے اندر ان مقاصد کو مکمل کرنا ہوتا ہے، جو بظاہر سیدھے سیدھے کینڈیز کو ملانے کے کام میں حکمت عملی کا عنصر شامل کرتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی ترقی کرتے ہیں، ان کا سامنا مختلف رکاوٹوں اور بوسٹرز سے ہوتا ہے، جو گیم میں پیچیدگی اور جوش و خروش کا اضافہ کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، چاکلیٹ کے چوکور جو اگر کنٹرول نہ کیے جائیں تو پھیل جاتے ہیں، یا جیلی جسے صاف کرنے کے لیے متعدد میچوں کی ضرورت ہوتی ہے، چیلنج کی اضافی تہیں فراہم کرتے ہیں۔ کینڈی کرش ساگا میں لیول 193 مختلف گیم ورژن میں کھلاڑیوں کے لیے مختلف چیلنجز لے کر آیا ہے۔ شروع میں، ریئلٹی ریلم میں، یہ جیلی صاف کرنے والی سطح تھی۔ مقصد 25 چالوں کے اندر 65 دوہری موٹی جیلی چوکوروں کو صاف کرنا تھا۔ بورڈ پر ہر ٹائل میں یہ دوہری جیلی موجود تھی، جس میں کچھ اضافی طور پر کثیر پرت والی فروسٹنگ، ایک سے پانچ تہوں تک، اور مارملیڈ سے بھی ڈھکی ہوئی تھی۔ ہدف کا سکور 130,000 پوائنٹس مقرر کیا گیا تھا، جو کہ تمام دوہری جیلیوں کو صاف کرکے حاصل کردہ عین رقم ہے۔ اس ورژن میں صرف تین کینڈی کے رنگ نمایاں تھے، جس نے آبشار اور خاص کینڈی جیسے دھاری دار اور لپٹی ہوئی کینڈی بنانے کے امکان کو نمایاں طور پر بڑھا دیا، جن میں سے کچھ مارملیڈ کے اندر پہلے سے موجود تھے۔ کم کینڈی کے رنگ رکھنے کی مدد کے باوجود، مشکل تمام جیلی چوکوروں کو صاف کرنے میں تھی، خاص طور پر فروسٹنگ بلاکرز کے نیچے موجود، اور طاقتور کلر بم بنانے کے لیے ابتدائی طور پر محدود علاقہ۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ اس سطح نے سطح 14 کی طرح کا لے آؤٹ شیئر کیا، بنیادی طور پر مارملیڈ میں پھنسی ہوئی دھاری دار کینڈی کو شامل کرنے سے مختلف ہے۔ بعد میں، لیول 193 کا ایک ورژن ڈریم ورلڈ موڈ میں نمودار ہوا، یہ بھی جیلی لیول کے طور پر لیکن الگ میکینکس اور چیلنجز کے ساتھ۔ یہاں، کھلاڑیوں کو 23 چالوں میں 69 جیلی چوکور (21 سنگل اور 48 ڈبل) صاف کرنے کی ضرورت تھی، جس کا کم از کم سکور 70,000 پوائنٹس تھا۔ اس کے ریئلٹی ہم منصب کے برعکس، اس ورژن میں چھ کینڈی کے رنگ نمایاں تھے، جس سے خاص کینڈیوں کی خود ساختہ تخلیق بہت مشکل ہو جاتی ہے۔ بلاکرز مارملیڈ تک محدود تھے، جس میں کچھ مددگار دھاری دار کینڈی بند تھیں۔ اس ڈریم ورلڈ لیول کی ایک اہم خصوصیت مون اسکیل میکینک تھی، جس میں اوڈس دی آؤل کو مستحکم رکھنے کے لیے کینڈی میچوں کو متوازن کرنے کی ضرورت تھی۔ مون اسٹرک، اسکیل کو متوازن کرکے متحرک ہونے والا ایک مددگار مرحلہ، صرف ایک حرکت تک جاری رہا، دو کینڈی رنگوں کو عارضی طور پر ہٹا دیا لیکن اس کی مختصر مدت کی وجہ سے محدود فائدہ پیش کیا۔ مشکل ان جیلی چوکوروں سے پیدا ہوئی جو اکثر خاص کینڈیوں کی ضرورت ہوتی تھی، محدود چالوں میں صاف کرنے کے لیے جیلیوں کی تعداد، باقاعدہ کھیل کے دوران بڑے آبشاروں میں رکاوٹ ڈالنے والی مون اسکیل کی عدم استحکام، اور ریئلٹی ورژن کے مقابلے میں دو یا تین ستاروں کے لیے درکار نسبتاً زیادہ سکور۔ حکمت عملی میں پھنسی ہوئی دھاری دار کینڈی کو مؤثر طریقے سے آزاد کرنا، خاص کینڈی کے امتزاج کو استعمال کرنا (جیسے دھاری دار + لپیٹا ہوا یا دھاری دار + کلر بم)، مون اسکیل کو احتیاط سے منظم کرنا، اور مختصر مون اسٹرک مرحلے سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا شامل تھا۔ بعد میں، مرکزی ریئلٹی پاتھ میں لیول 193 کو ایک اجزاء جمع کرنے والی سطح کے طور پر دوبارہ ڈیزائن کیا گیا۔ اس تکرار میں، مقصد صرف 19 چالوں کے اندر 9 ڈریگن اجزاء کو نیچے لانا تھا، جس کا ہدف سکور 30,000 پوائنٹس تھا۔ بورڈ میں 72 جگہیں تھیں اور چار کینڈی کے رنگ نمایاں تھے۔ رکاوٹوں میں لیکورس سرل، مارملیڈ، اور واحد پرت والی فروسٹنگ شامل تھیں۔ کینڈی توپیں موجود تھیں، جو ڈریگن اجزاء کو تقسیم کرنے اور مددگار عمودی دھاری دار کینڈی کو بھی پیدا کرنے کی ذمہ دار تھیں۔ ٹیلی پورٹرز نے بورڈ میں اجزاء کی حرکت میں مدد کی۔ اس ورژن میں چیلنج بلاکرز، خاص طور پر لیکورس سرل اور فروسٹنگ کو توڑنا تھا، تاکہ بورڈ کو کھولا جا سکے اور ڈریگن کے لیے راستے بنائے جا سکیں۔ سخت چال کی حد کے اندر راستے کی رکاوٹوں کو عبور کرتے ہوئے ڈریگنوں کو باہر نکلنے کے مقامات کی طرف رہنمائی کرنے کے لیے دھاری دار کینڈی کا مؤثر طریقے سے استعمال کرنا اہم تھا۔ اس سطح کا ایک غیر جاری شدہ ورژن مبینہ طور پر دھاری دار کینڈی جمع کرنے کی بھی ضرورت رکھتا تھا، جو ایک مخلوط موڈ مقصد کی طرف اشارہ کرتا ہے جسے بالآخر صرف اجزاء تک آسان کر دیا گیا۔ More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

مزید ویڈیوز Candy Crush Saga سے