باب 8 - مگن ٹرین | ڈیمن سلیئر - کیمتسو نو یائبا- دی ہینوکامی کرونیکلز
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
تفصیل
ڈیمن سلیئر - کیمتسو نو یائبا- دی ہینوکامی کرونیکلز ایک ایرینا فائٹنگ گیم ہے جسے سائبر کنیکٹ 2 نے تیار کیا ہے، جو ناروٹو: الٹیمیٹ ننجا سٹارم سیریز پر اپنے کام کے لیے مشہور ہے۔ یہ گیم پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ایکس باکس ون، ایکس باکس سیریز ایکس/ایس، اور پی سی کے لیے 15 اکتوبر 2021 کو جاری کی گئی تھی، جس کے بعد نائنٹینڈو سوئچ ورژن بھی آیا۔ گیم کو عام طور پر مثبت ردعمل ملا، خاص طور پر سورس میٹریل کی وفادار اور بصری طور پر شاندار بحالی کے لیے۔ گیم کا اسٹوری موڈ، جسے "ایڈونچر موڈ" کہا جاتا ہے، کھلاڑیوں کو ڈیمن سلیئر: کیمتسو نو یائبا کے پہلے سیزن اور اس کے بعد آنے والے مگن ٹرین مووی آرک کے واقعات کو دوبارہ زندہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ موڈ تانجیرو کاماڈو کے سفر کی پیروی کرتا ہے، جو ایک نوجوان ہے جو اپنے خاندان کے قتل عام کے بعد ڈیمن سلیئر بن جاتا ہے اور اس کی بہن، نیزوکو، ایک ڈیمن میں بدل جاتی ہے۔
"مگن ٹرین" باب 8، "ڈیمن سلیئر - کیمتسو نو یائبا- دی ہینوکامی کرونیکلز" میں، گیم کے اسٹوری موڈ کے ڈرامائی اور جذباتی عروج کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہ وفاداری کے ساتھ مقبول مانگا اور اینیمی آرک کے واقعات کو دوبارہ تخلیق کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو ڈیمن سے تبدیل شدہ لوکوموٹیو پر شدید لڑائیوں کی ایک سیریز میں پھینکتا ہے۔ باب کو اس کے کثیر سطحی باس مقابلوں، ایک غمگین اور جذباتی کہانی، اور فلیم ہیشیرا، کیوجورو رینگکو کی ہیروک آخری اسٹینڈ کی طرف سے ممتاز کیا گیا ہے۔ باب کا آغاز تانجیرو کاماڈو، زینیتسو اگاتسوما، اور انوسوکے ہاشیبیرا کے ساتھ ایک ٹرین اسٹیشن پر پہنچنے سے ہوتا ہے، جو نوجوان ڈیمن سلیئرز کے لیے ایک نیا منظر ہے۔ ایک مختصر ایکسپلوریشن سیگمنٹ کے بعد جہاں کھلاڑی ماحول کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں اور جمع کرنے والی اشیاء کو اکٹھا کر سکتے ہیں، وہ مگن ٹرین پر سوار ہوتے ہیں اور کرشماتی کیوجورو رینگکو سے ملتے ہیں۔ ابتدائی سکون مختصر ہوتا ہے کیونکہ لوئر رنگ ون، ایمو، اپنی منصوبہ بندی شروع کرتا ہے، جس سے ڈیمن سلیئرز اور 200 مسافروں کو گہری نیند میں ڈال دیا جاتا ہے۔
اس کے بعد تانجیرو کے ذہن کے ڈریم سکیپ میں ایک پراسرار اور خطرناک سفر شروع ہوتا ہے۔ یہاں، کھلاڑی اپنے لاشعور کی ایک نمائندگی سے گزرتے ہیں، ایک ایسا حصہ جو جنگ کے بجائے کہانی اور تلاش پر زور دیتا ہے۔ تانجیرو کو اپنے خاندان کے ایک خوبصورت خواب سے رلایا جاتا ہے، جو اس کی روح کو توڑنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ایک ظالمانہ بھرم ہے۔ یہ احساس کہ وہ پھنس گیا ہے، وہ جاگنے کے لیے خواب میں اپنی جان لینے کا ہولناک فیصلہ کرتا ہے، جو کہانی کا ایک اہم اور جذباتی لمحہ ہے۔
جاگنے پر، مگن ٹرین کے لیے حقیقی جنگ شروع ہوتی ہے۔ پوری ٹرین ایمو کے ساتھ فیوز ہو گئی ہے، جو اسے ایک بہت بڑے، گوشت کے ڈیمن کے مظہر میں تبدیل کر رہی ہے۔ کھلاڑی تانجیرو اور سؤر کے سر والے انوسوکے پر قابو پاتے ہیں کیونکہ وہ سوئے ہوئے مسافروں کی حفاظت اور شیطان کے سر کا پتہ لگانے کے لیے لڑتے ہیں۔ یہاں گیم پلے میں ٹرین کے دھڑکتے راہداریوں سے لڑنا، گوشت کے تناؤ اور دیگر ڈیمن کے مظاہر کو روکنا شامل ہے۔ ایمو کے خلاف باس کی لڑائی ایک کثیر مرحلہ کا معاملہ ہے۔ ابتدائی طور پر، کھلاڑیوں کو ٹرین کے گوشت میں کمزور مقامات کو نشانہ بنانا ہوگا تاکہ نیچے ہڈیوں کی ساخت کو بے نقاب کیا جاسکے۔ پھر ایمو خود ظاہر ہوتا ہے، جو مختلف قسم کے لمبی دوری کے حملوں، پروجیکٹائلز، اور ایک نقصان دہ فالج کے اقدام کا استعمال کرتا ہے جس کے لیے اسے دور کرنے کے لیے کوئیک ٹائم ایونٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ جب وہ مشتعل ہوتا ہے، تو اس کے حملے زیادہ خوفناک ہو جاتے ہیں، جس میں ایک سٹیمپede اور فضائی پروجیکٹائلز اس کے ہتھیاروں میں شامل ہو جاتے ہیں۔ باب کا یہ حصہ تانجیرو اور انوسوکے کے مشترکہ حملے کے ساتھ اختتام پذیر ہوتا ہے تاکہ آخر کار ٹرین سے شیطان کے تعلق کو منقطع کیا جاسکے۔
جیسے ہی فتح یقینی لگتی ہے، ملبے سے ایک زیادہ طاقتور دشمن ابھرتا ہے: اکازا، اپر رنگ تھری، بارہ کیزوکی۔ یہ باب کے آخری اور سب سے زیادہ چیلنجنگ مقابلے کا آغاز ہے۔ کھلاڑی کا نقطہ نظر کیوجورو رینگکو میں بدل جاتا ہے، جو تھکے ہوئے تانجیرو کی حفاظت کے لیے آگے بڑھتا ہے۔ آنے والی لڑائی دو انتہائی طاقتور جنگجوؤں کے درمیان ایک شاندار اور کٹھن مقابلہ ہے۔ اکازا کے خلاف لڑائی گیم کے جنگی میکانکس کا ایک ماسٹر کلاس ہے۔ رینگکو کے طور پر، کھلاڑی کو اکازا کے جارحانہ اور بے رحم لڑائی کے انداز سے نمٹنا ہوگا۔ شیطان حملوں کی ایک وسیع صف کا استعمال کرتا ہے، جس میں تیز رفتار ڈیش سٹرائیکس، تباہ کن کک کے امتزاج جو کھلاڑی کو ہوا میں اچھالتے ہیں، اور طاقتور پروجیکٹائلز شامل ہیں۔ لڑائی کے دوسرے مرحلے میں، اکازا اپنے حملے کو تیز کرتا ہے، ایک تباہ کن meteor-like حملے اور قریبی رینج کے مکے کے حملوں کی ایک تیزی سے حملہ آور ہوتا ہے۔ وہ کھلاڑی کے امتزاج کو روکنے اور پارry کرنے کی صلاحیت بھی رکھتا ہے، جس کے لیے زیادہ اسٹریٹجک انداز کی ضرورت ہوتی ہے۔ فتح کھلاڑی کی اکازا کے حملے کو مہارت سے بچانے کی صلاحیت پر منحصر ہے، خاص طور پر اس کے دستخطی ایکس ککس اور گراؤنڈ شیکنگ سمیٹس، اور پھر اس کے مختصر کمزوری کے لمحات کے دوران جواب دینے کی صلاحیت پر۔ رینگکو کے طویل فاصلے کے خصوصی حملوں اور اس کی ناقابل تسخیر ریورسل تکنیک کا استعمال ان کاؤنٹر سے بچنے کے لیے بہت ضروری ہے۔ بلاک کرنا کافی حد تک بے اثر ہے، کیونکہ اکازا کے طاقتور وار کھلاڑی کے گارڈ کو جلدی توڑ سکتے ہیں۔
باب ایک غمگین اور طاقتور انداز میں اختتام پذیر ہوتا ہے۔ ناقابل یقین ہمت اور طاقت کے ساتھ لڑنے کے باوجود، رینگکو کو اکازا نے جان لیوا چوٹ پہنچائی، جو سورج نکلنے پر بھاگنے پر مجبور ہو گیا۔ اپنے آخری لمحات میں، رینگکو تباہ شدہ تانجیرو کو حوصلہ افزائی کے الفاظ پیش کرتا ہے، ڈیمن سلیئر کور کے مستقبل کو اسے اور اس کے دوستوں کو سونپ دیتا ہے۔ یہ جذباتی طور پر بھاری اختتام نہ صرف سور...
مشاہدات:
726
شائع:
May 17, 2024