دی میرینیٹ (فائیو نائٹس ایٹ فریڈیز) بطور ہگی وگی | پوپی پلے ٹائم - باب 1 | مکمل گیم، واک تھرو، 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
تفصیل
پوپی پلے ٹائم - باب 1، جس کا عنوان "اے ٹائٹ سکویز" ہے، انڈی ڈویلپر موب انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ تیار کردہ ایپیسوڈک سروائیول ہارر ویڈیو گیم سیریز کا تعارف ہے۔ یہ گیم 12 اکتوبر 2021 کو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے پہلی بار ریلیز ہوا اور اس کے بعد اینڈرائیڈ، آئی او ایس، پلے اسٹیشن کنسولز، نینٹینڈو سوئچ، اور ایکس بکس کنسولز سمیت مختلف پلیٹ فارمز پر دستیاب ہو چکا ہے۔ یہ گیم جلد ہی اپنے ہارر، پہیلی حل کرنے، اور دلچسپ داستان کے منفرد امتزاج کی وجہ سے توجہ کا مرکز بن گیا، جسے اکثر "فائیو نائٹس ایٹ فریڈیز" جیسے ٹائٹلز سے تشبیہ دی جاتی ہے جبکہ اس نے اپنی الگ شناخت بھی قائم کی ہے۔
اس گیم میں کھلاڑی پلے ٹائم کمپنی کا سابق ملازم ہوتا ہے، جو ایک وقت میں مشہور کھلونوں کی کمپنی تھی۔ کمپنی دس سال قبل اپنے تمام عملے کے پراسرار طور پر غائب ہونے کے بعد اچانک بند ہو گئی تھی۔ کھلاڑی کو ایک پراسرار پیکج ملنے کے بعد اب ویران فیکٹری میں واپس بلایا جاتا ہے جس میں ایک وی ایچ ایس ٹیپ اور ایک نوٹ ہوتا ہے جس میں انہیں "پھول تلاش کریں" کا حکم دیا جاتا ہے۔ یہ پیغام کھلاڑی کے لیے ویران سہولت کو تلاش کرنے کی تیاری کرتا ہے، جس میں اندر چھپے گہرے رازوں کی طرف اشارہ کیا جاتا ہے۔
گیم پلے بنیادی طور پر پہلے شخص کے نقطہ نظر سے کام کرتا ہے، جو تلاش، پہیلی حل کرنے، اور سروائیول ہارر کے عناصر کو یکجا کرتا ہے۔ اس باب میں متعارف کرایا جانے والا ایک کلیدی میکینک GrabPack ہے، ایک بیک پیک جس میں ابتدائی طور پر ایک قابل توسیع، مصنوعی ہاتھ (ایک نیلا) ہوتا ہے۔ یہ ٹول ماحول کے ساتھ بات چیت کے لیے بہت اہم ہے، جس سے کھلاڑی دور دراز کی چیزوں کو پکڑ سکتا ہے، سرکٹس کو بجلی فراہم کر سکتا ہے، لیور کھینچ سکتا ہے، اور کچھ دروازے کھول سکتا ہے۔ کھلاڑی فیکٹری کے مدھم روشنی والے، ماحول دار کوریڈورز اور کمروں میں گھومتے ہیں، ماحولیاتی پہیلیوں کو حل کرتے ہیں جن کے لیے اکثر GrabPack کے ہوشیار استعمال کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگرچہ عام طور پر سیدھے سادے ہوتے ہیں، ان پہیلیوں کے لیے فیکٹری کی مشینری اور سسٹمز کا محتاط مشاہدہ اور تعامل درکار ہوتا ہے۔ فیکٹری کے دوران، کھلاڑی وی ایچ ایس ٹیپ تلاش کر سکتے ہیں جو lore اور پس منظر کی تفصیلات فراہم کرتے ہیں، جو کمپنی کی تاریخ، اس کے ملازمین، اور ہونے والے خوفناک تجربات پر روشنی ڈالتے ہیں، جن میں لوگوں کو زندہ کھلونوں میں تبدیل کرنے کے اشارے شامل ہیں۔
خود سیٹنگ، جو ایک ویران پلے ٹائم کمپنی کی کھلونوں کی فیکٹری ہے، اپنے آپ میں ایک کردار ہے۔ اسے چنچل، رنگین جمالیات اور بوسیدہ، صنعتی عناصر کے امتزاج سے ڈیزائن کیا گیا ہے، جو ماحول کو انتہائی غیر آرام دہ بنا دیتا ہے۔ خوش مزاج کھلونوں کے ڈیزائن اور دباؤ والے سکون اور بوسیدگی کا تضاد مؤثر طریقے سے تناؤ پیدا کرتا ہے۔ ساؤنڈ ڈیزائن، جس میں کریک، گونج، اور دور کی آوازیں شامل ہیں، خوف کے احساس کو مزید بڑھاتا ہے اور کھلاڑی کی چوکسی کو فروغ دیتا ہے۔
باب 1 کھلاڑی کو مرکزی کردار پوپی پلے ٹائم گڑیا سے متعارف کراتا ہے، جسے ابتدائی طور پر ایک پرانے اشتہار میں دیکھا گیا تھا اور بعد میں فیکٹری کے اندر ایک شیشے کے کیس میں بند پایا گیا تھا۔ تاہم، اس باب کا اہم مخالف ہگی وگی ہے، جو 1984 سے پلے ٹائم کمپنی کی سب سے مشہور تخلیقات میں سے ایک ہے۔ ابتدائی طور پر فیکٹری کے لابی میں ایک بڑے، بظاہر ساکن مجسمے کے طور پر ظاہر ہونے والا، ہگی وگی جلد ہی خود کو تیز دانتوں اور قاتلانہ ارادے کے ساتھ ایک خوفناک، زندہ مخلوق کے طور پر ظاہر کرتا ہے۔ باب کا ایک بڑا حصہ تنگ وینٹیلیشن شافٹس کے ذریعے ہگی وگی کا پیچھا کرنے میں شامل ہے، جس کا نتیجہ یہ ہوتا ہے کہ کھلاڑی حکمت عملی کے ساتھ ہگی کو گرنے کا سبب بنتا ہے، جو بظاہر اس کی تباہی کا سبب بنتا ہے۔
باب اس وقت اختتام پذیر ہوتا ہے جب کھلاڑی "میک-اے-فرینڈ" سیکشن سے گزرتا ہے، آگے بڑھنے کے لیے ایک کھلونا بناتا ہے، اور آخر کار ایک ایسے کمرے میں پہنچتا ہے جسے بچے کے بیڈ روم کی طرح ڈیزائن کیا گیا ہے جہاں پوپی بند ہے۔ پوپی کو اس کے کیس سے آزاد کرنے پر، بتیاں بند ہو جاتی ہیں، اور پوپی کی آواز سنائی دیتی ہے کہ "تم نے میرا کیس کھول دیا،" کریڈٹ رول ہونے سے پہلے، جو بعد کے ابواب کے واقعات کو ترتیب دیتا ہے۔
"اے ٹائٹ سکویز" نسبتاً مختصر ہے، جس کا دورانیہ تقریباً 30 سے 45 منٹ ہوتا ہے۔ یہ کامیابی سے گیم کے بنیادی میکینکس، پریشان کن ماحول، اور پلے ٹائم کمپنی اور اس کی خوفناک تخلیقات کے ارد گرد مرکزی معمہ کو قائم کرتا ہے۔ اگرچہ اس کی مختصر لمبائی پر بعض اوقات تنقید کی جاتی ہے، لیکن اس کی مؤثر ہارر عناصر، دلکش پہیلیاں، منفرد GrabPack میکینک، اور دلچسپ، اگرچہ کم سے کم، کہانی سنانے کے لیے اس کی تعریف کی گئی ہے، جو کھلاڑیوں کو فیکٹری کے مزید تاریک رازوں کو بے نقاب کرنے کے لیے بے تاب چھوڑ دیتا ہے۔
انڈی ہارر ویڈیو گیمز کے منظر نامے میں، کردار اکثر موازنہ کھینچتے ہیں، خواہ میکانکس، ڈیزائن، یا بیانیے کے کردار کے ذریعے ہوں۔ فائیو نائٹس ایٹ فریڈیز سیریز کے دی میرینیٹ اور پوپی پلے ٹائم باب 1 کے ہگی وگی کا جائزہ لینا الگ الگ کرداروں اور میکانکس کو ظاہر کرتا ہے، حالانکہ دونوں اہم مخالف ہیں۔ اگرچہ براہ راست موازنہ بدیہی لگ سکتا ہے، فراہم کردہ معلومات خود پوپی پلے ٹائم کے اندر ایک مختلف موازنہ کی طرف اشارہ کرتی ہے۔
ہگی وگی پوپی پلے ٹائم - باب 1: "اے ٹائٹ سکویز" کے زیادہ تر حصے میں بنیادی جسمانی خطرہ کے طور پر کام کرتا ہے۔ ابتدائی طور پر ایک بڑے، بظاہر بے ضرر کھلونے کے مجسمے کے طور پر پیش کیا گیا، ہگی وگی ایک فعال پیچھا کرنے والا بن جاتا ہے، جو کھلاڑی کو ویران پلے ٹائم کمپنی فیکٹری کے وینٹیلیشن سسٹم کے ذریعے پیچھا کرتا ہے۔ ہگی وگی کے ساتھ بات چیت اس شدید پیچھا ترتیب سے طے ہوتی ہے، جس کے لیے کھلاڑی کو اس کی گرفت سے بچنے کے لیے تیزی سے ماحول میں گھومنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کا خطرہ فوری اور جسمانی ہے، جس کا ...
Views: 51
Published: Apr 24, 2024