پاپپی پلے ٹائم - چیپٹر 1 | ہگی وگی کے روپ میں کیٹروارم | مکمل گیم پلے، واک تھرو، 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
تفصیل
پاپپی پلے ٹائم - چیپٹر 1، جس کا نام "اے ٹائٹ سکویز" ہے، ایک ایپیسوڈیک سروائیول ہارر ویڈیو گیم سیریز کا تعارف ہے جسے انڈی ڈویلپر موب انٹرٹینمنٹ نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ گیم 12 اکتوبر 2021 کو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے پہلی بار ریلیز ہوا، اور اس کے بعد یہ مختلف دیگر پلیٹ فارمز بشمول اینڈرائیڈ، آئی او ایس، پلے اسٹیشن کنسولز، نینٹینڈو سوئچ، اور ایکس بکس کنسولز پر بھی دستیاب ہے۔ گیم نے تیزی سے اپنی منفرد ہارر، پزل حل کرنے، اور دلچسپ کہانی کے امتزاج کی وجہ سے توجہ حاصل کی، اکثر اس کا موازنہ "فائیو نائٹس ایٹ فریڈیز" جیسے ٹائٹلز سے کیا جاتا ہے جبکہ اس نے اپنی الگ پہچان بھی قائم کی ہے۔
گیم کی کہانی کے مطابق کھلاڑی پلے ٹائم کمپنی کے ایک سابق ملازم کا کردار ادا کرتا ہے، جو ایک زمانے میں بہت مشہور کھلونوں کی کمپنی تھی۔ یہ کمپنی دس سال پہلے اپنے تمام عملے کے پراسرار طور پر غائب ہونے کے بعد اچانک بند ہو گئی تھی۔ کھلاڑی کو ایک پراسرار پیکج موصول ہونے کے بعد، جس میں ایک وی ایچ ایس ٹیپ اور ایک نوٹ شامل ہوتا ہے جو انہیں "پھول تلاش کرنے" کا کہتا ہے، ویران فیکٹری کی طرف واپس کھینچا جاتا ہے۔ یہ پیغام کھلاڑی کے فیکٹری کی کھوج کی بنیاد رکھتا ہے، جس میں چھپے ہوئے تاریک رازوں کی طرف اشارہ کیا گیا ہے۔
گیم پلے بنیادی طور پر فرسٹ پرسن پرسپیکٹیو سے کام کرتا ہے، جس میں کھوج، پزل حل کرنے، اور سروائیول ہارر کے عناصر کو ملایا گیا ہے۔ اس چیپٹر میں متعارف کرایا جانے والا ایک اہم مکینک گریبی پیک ہے، جو ایک بیگ ہے جس میں ابتدائی طور پر ایک قابل توسیع، مصنوعی ہاتھ (نیلا والا) لگا ہوا ہے۔ یہ ٹول ماحول کے ساتھ بات چیت کے لیے اہم ہے، جس سے کھلاڑی دور کی چیزوں کو پکڑ سکتا ہے، سرکٹس کو طاقت دینے کے لیے بجلی کا کرنٹ منتقل کر سکتا ہے، لیور کھینچ سکتا ہے، اور بعض دروازے کھول سکتا ہے۔ کھلاڑی فیکٹری کے مدھم روشنی والے، ماحول دوست کوریڈورز اور کمروں میں گھومتے ہیں، ماحولیاتی پزل حل کرتے ہیں جن میں اکثر گریبی پیک کا ہوشیاری سے استعمال درکار ہوتا ہے۔ اگرچہ عام طور پر سیدھے سادھے ہوتے ہیں، ان پزل کو فیکٹری کی مشینری اور سسٹمز کے ساتھ محتاط مشاہدہ اور بات چیت کی ضرورت ہوتی ہے۔ پوری فیکٹری میں، کھلاڑی وی ایچ ایس ٹیپس تلاش کر سکتے ہیں جو کہانی اور پس منظر کی معلومات کے ٹکڑے فراہم کرتے ہیں، کمپنی کی تاریخ، اس کے ملازمین، اور ہونے والے ominous تجربات پر روشنی ڈالتے ہیں، جس میں لوگوں کو زندہ کھلونوں میں بدلنے کے اشارے بھی شامل ہیں۔
فیکٹری خود، پلے ٹائم کمپنی کی متروک کھلونوں کی فیکٹری، اپنے آپ میں ایک کردار ہے۔ اسے کھیل کود والے، رنگین جمالیات اور سڑتے ہوئے، صنعتی عناصر کے امتزاج سے ڈیزائن کیا گیا ہے، یہ ماحول گہری بے چینی پیدا کرتا ہے۔ خوشگوار کھلونوں کے ڈیزائن کا جبر والی خاموشی اور خرابی کے ساتھ juxtaposition مؤثر طریقے سے تناؤ پیدا کرتا ہے۔ صوتی ڈیزائن، جس میں کریکس، گونجیں، اور دور کی آوازیں شامل ہیں، خوف کے احساس کو مزید بڑھاتا ہے اور کھلاڑی کو چوکس رہنے کی ترغیب دیتا ہے۔
چیپٹر 1 کھلاڑی کو پاپپی پلے ٹائم گڑیا سے متعارف کراتا ہے، جو ابتدائی طور پر ایک پرانے اشتہار میں دکھائی دیتی ہے اور بعد میں فیکٹری کے اندر ایک شیشے کے کیس میں بند پائی جاتی ہے۔ تاہم، اس چیپٹر کا مرکزی مخالف ہگی وگی ہے، جو پلے ٹائم کمپنی کی 1984 کی سب سے مشہور تخلیقات میں سے ایک ہے۔ ابتدائی طور پر فیکٹری کی لابی میں ایک بڑے، بظاہر ساکن مجسمے کے طور پر دکھائی دیتا ہے، ہگی وگی جلد ہی ایک شیطانی، زندہ مخلوق کے طور پر اپنے آپ کو ظاہر کرتا ہے جس کے تیز دانت اور قاتل ارادے ہیں۔ چیپٹر کا ایک بڑا حصہ تنگ وینٹیلیشن شافٹ کے ذریعے ہگی وگی کے تعاقب پر مشتمل ہے جس میں ایک پرجوش تعاقب کا سلسلہ ہے، جو اس بات پر منتج ہوتا ہے کہ کھلاڑی حکمت عملی کے تحت ہگی کو گرنے کا سبب بنتا ہے، بظاہر اس کی موت ہو جاتی ہے۔
چیپٹر اس وقت ختم ہوتا ہے جب کھلاڑی "میک-اے-فرینڈ" سیکشن سے گزرتا ہے، آگے بڑھنے کے لیے ایک کھلونا جمع کرتا ہے، اور آخر کار ایک ایسے کمرے میں پہنچتا ہے جو بچے کے بیڈ روم کی طرح ڈیزائن کیا گیا ہے جہاں پاپپی بند ہے۔ پاپپی کو اس کے کیس سے آزاد کرنے پر، روشنیاں گل ہو جاتی ہیں، اور پاپپی کی آواز سنائی دیتی ہے جو کہتی ہے، "تم نے میرا کیس کھول دیا،" اس سے پہلے کہ کریڈٹ چلیں، جو اگلے چیپٹرز کے واقعات کو ترتیب دیتا ہے۔
"اے ٹائٹ سکویز" نسبتاً مختصر ہے، پلے تھرو تقریباً 30 سے 45 منٹ تک چلتے ہیں۔ یہ گیم کے بنیادی میکانکس، پریشان کن ماحول، اور پلے ٹائم کمپنی اور اس کی شیطانی تخلیقات کے گرد مرکزی راز کو کامیابی سے قائم کرتا ہے۔ اگرچہ کبھی کبھی اس کی مختصر مدت پر تنقید کی جاتی ہے، لیکن اسے اس کے مؤثر ہارر عناصر، مشغول پزل، منفرد گریبی پیک میکینک، اور مجبور، اگرچہ کم سے کم، کہانی سنانے کے لیے سراہا گیا ہے، جس سے کھلاڑی فیکٹری کے تاریک رازوں کو مزید دریافت کرنے کے لیے بے تاب ہیں۔
ہارر گیم پاپپی پلے ٹائم کے پہلے باب میں، جس کا عنوان "اے ٹائٹ سکویز" ہے، کھلاڑی کو سامنا کرنے والا بنیادی مخالف ہگی وگی نام کا ایک کردار ہے۔ 1984 میں افسانوی پلے ٹائم کمپنی نے تخلیق کیا، ہگی وگی کو اصل میں ایک مقبول کھلونے کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا، جس کا تصور بانی ایلیٹ لڈوِگ نے ایک ایسے کھلونے کے طور پر کیا تھا جو کسی کو ہمیشہ کے لیے گلے لگا سکتا ہے۔ اسے ایک لمبا، پتلا مخلوق دکھایا گیا ہے جس کے لمبے اعضاء ہیں، جو چمکدار نیلے فر سے ڈھکا ہوا ہے، اور اس کے بڑے پیلے ہاتھ اور پاؤں ہیں۔ اس کی سب سے نمایاں خصوصیات اس کی بڑی، کالی آنکھیں اور بڑا، چمکدار سرخ ہونٹ ہیں جو ابتدائی طور پر ایک بے وقوفانہ مسکراہٹ کی طرح دکھائی دیتے ہیں۔ ایک Mascot اور کھلونے کے طور پر، اسے خاموش، گرم، اور خوش آمدید کہنے والا، گلے لگانے کا شوقین پیش کیا گیا تھا۔
گیم کے اندر، کھلاڑی، جو عملے کے غائب ہونے کے سالوں بعد متروک پلے ٹائم کمپنی کی فیکٹری م...
Views: 1,235
Published: May 25, 2024