ایکٹ I | ڈائیبلو II: لارڈ آف ڈسٹرکشن | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرہ، 4K
Diablo II: Lord of Destruction
تفصیل
ڈائیبلو II: لارڈ آف ڈسٹرکشن (Diablo II: Lord of Destruction) جون 2001 میں ریلیز ہونے والا ایک مشہور ایکشن رول-پلےنگ گیم (ARPG) ہے۔ یہ گیم ڈائیبلو II کے مرکزی گیم کا ایک توسیع پیک ہے، جسے Blizzard North نے تیار کیا اور Blizzard Entertainment نے شائع کیا۔ اس توسیع نے نہ صرف بنیادی گیم کی کہانی کو آگے بڑھایا بلکہ ایسے نئے میکینکس اور خصوصیات متعارف کرائیں جنہوں نے اس صنف کی بنیادیں ہلا کر رکھ دیں اور اسے اب تک کے سب سے بااثر ویڈیو گیمز میں سے ایک بنا دیا۔
"لارڈ آف ڈسٹرکشن" کا پہلا ایکٹ، جس کا عنوان "دی سائیٹلیس آئی" (The Sightless Eye) ہے، کھلاڑی کے سفر کے لیے ایک تاریک اور پراسرار پس منظر تیار کرتا ہے۔ یہ ایکٹ Khanduras کے مغربی علاقوں میں، بارشوں سے بھیگے ہوئے اور اداس خطے میں شروع ہوتا ہے۔ اس ایکٹ کا مرکزی خیال ڈائیبلو کے انسانی روپ، "ڈارک ونڈر" (Dark Wanderer) کا گزرنا ہے، جس نے اپنے پیچھے افراتفری اور بدعنوانی چھوڑی ہے۔ اس کی وجہ سے "دی سائیٹلیس آئی" نامی نابینا تیر اندازوں کی ایک تنظیم کو ان کے آبائی خانقاہ سے بے دخل ہونا پڑا اور انہیں "روگ انکیمپمنٹ" (Rogue Encampment) نامی ایک عارضی پناہ گاہ میں پناہ لینی پڑی۔
روگ انکیمپمنٹ کھلاڑی کے لیے ایک پناہ گاہ کا کام کرتا ہے، جو لکڑی کی باڑوں اور اس بہن چارہ کے جادو سے محفوظ ایک کمزور قلعہ ہے۔ یہاں، کھلاڑی کو کچھ زندہ بچ جانے والے کردار ملتے ہیں جو رہنمائی، تجارت اور گیم کی کہانی کے بارے میں معلومات فراہم کرتے ہیں۔ اکارا، جو ایک اعلیٰ پادری ہے، روحانی رہنما کے طور پر اور بنیادی مشنوں کو دینے والی کے طور پر کام کرتی ہے۔ کاشیا، ایک جنگجو کمانڈر، شروع میں کھلاڑی کی قابلیت پر شک کرتی ہے لیکن بعد میں روگ کرائے کے سپاہیوں کی بھرتی کی نگرانی کرتی ہے۔ چرسا، جو ایک لوہار ہے، مرمت اور فوجی سازوسامان فراہم کرتی ہے۔ آخر میں، وارِو، ایک قافلہ کا مالک، کھلاڑی کو اگلے ایکٹ کے لیے مشرق کی طرف جانے کا راستہ دکھاتا ہے۔
ایکٹ I کا سفر چھ مشنوں پر مشتمل ہے جو کھلاڑی کو جنگل سے خانقاہ کے بدعنوان مرکز تک لے جاتے ہیں۔ پہلا مشن "ڈین آف ایول" (Den of Evil) ہے، جس میں ایک قریبی غار کو گرے ہوئے شیطانوں اور زومبیوں سے پاک کرنا ہوتا ہے۔ یہ مشن مکمل کرنے پر کھلاڑی کو انعام کے طور پر ایک سکل پوائنٹ ملتا ہے۔ اس کے بعد، کھلاڑی کو "برائل گراؤنڈز" (Burial Grounds) بھیجا جاتا ہے جہاں انہیں بلڈ ریوین (Blood Raven) کو شکست دینی ہوتی ہے، جو روگ کی ایک سابق کپتان تھی اور اب شیطانوں کے زیر اثر آچکی ہے۔ اسے شکست دینے سے کاشیا اپنے روگ سپاہیوں کو کھلاڑی کے ساتھ شامل کرنے کی پیشکش کرتی ہے۔
جیسے جیسے کھلاڑی "سٹونی فیلڈ" (Stony Field) اور "ڈارک ووڈ" (Dark Wood) میں آگے بڑھتا ہے، کہانی ہورادرم (Horadrim) کی روایات سے جڑ جاتی ہے۔ "دی سرچ فار کین" (The Search for Cain) مشن کے دوران، کھلاڑی کو انفیوس کے درخت (Tree of Inifuss) سے ایک سکرول حاصل کرنے کے لیے "انڈر گراؤنڈ پیسیج" (Underground Passage) سے گزرنا پڑتا ہے۔ یہ سکرول ٹرِسٹرام (Tristram) کے کھنڈرات کے دروازے کو کھولنے کے لیے درکار مراحل کی وضاحت کرتا ہے۔ اس تباہ شدہ شہر میں، جہاں شیطانوں اور دوبارہ زندہ ہونے والے گرسوالد (Griswold) کا راج ہے، کھلاڑی ڈیکارڈ کین (Deckard Cain) کو بچاتا ہے۔ ہورادرم کا آخری رکن، کین، انکیمپمنٹ واپس آ کر گیم کا کہانی کار اور اشیاء کی شناخت کرنے والا بن جاتا ہے۔
گیم کے آخری مراحل میں، کھلاڑی خانقاہ کے اندرونی حصے، جیل اور کیتھیڈرل تک پہنچتا ہے۔ یہاں، کیتھیڈرل کے نیچے کیٹاکومبس (Catacombs) کی چوتھی سطح پر، کھلاڑی کو ایکٹ کے آخری باس، اینڈرئیل (Andariel) کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ اینڈرئیل، جو کم تر شیاطین میں سے ایک ہے، نے ڈائیبلو کے حکم پر مشرق کی طرف جانے والے راستے کو بند کر رکھا ہے۔ اس کا مقابلہ زہر سے بھرا ہوا اور مہارت طلب جنگ ہے۔ اس کی موت کے ساتھ ہی، خانقاہ پر پھیلی ہوئی بدعنوانی ختم ہونے لگتی ہے اور مشرق کا راستہ صاف ہو جاتا ہے۔ ایکٹ کا اختتام وارِو کے قافلے کے ساتھ مشرق کی طرف سفر کے ساتھ ہوتا ہے، جو ایکٹ II میں ڈائیبلو کا پیچھا کرنے کے لیے زمین تیار کرتا ہے۔
More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM
Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc
#Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
مشاہدات:
29
شائع:
Jun 09, 2024