اینڈریئل کا باس فائٹ | Diablo II: Lord of Destruction
Diablo II: Lord of Destruction
تفصیل
ڈیابلو II: لارڈ آف ڈسٹرکشن، جو جون 2001 میں ریلیز ہوئی، ایک مشہور ایکشن رول پلےنگ گیم ڈیابلو II کا بہترین ایڈیشن ہے۔ اس نے نہ صرف کہانی کو آگے بڑھایا بلکہ گیم پلے میں ایسی تبدیلیاں لائیں جنہوں نے اس گیم کو ہمیشہ کے لیے ایک اہم مقام دیا۔
لارڈ آف ڈسٹرکشن نے ایک نیا ایکٹ V متعارف کرایا جو سرد و برفانی پہاڑی علاقے Harrogath میں Mount Arreat کے دامن میں ہوتا ہے۔ کہانی Baal، یعنی تباہی کے رب کا پیچھا کرنے کے بارے میں ہے جو دنیا کا آخری عظیم شیطان ہے۔ Baal نے Worldstone کو حاصل کرنے کے لیے Barbarian کے علاقے پر حملہ کر دیا ہے، جو دنیا کی تخلیق کا ایک طاقتور کرسٹل ہے۔ ایکٹ V کا سفر مایوس کن اور تاریک ہے۔ کھلاڑیوں کو Baal کے حملے کو روکنا ہوتا ہے اور پہاڑ کے خونی دامنوں اور برفیلے غاروں سے گزرنا ہوتا ہے۔ Arreat Summit پر، کھلاڑیوں کو Ancients نامی محافظوں کو شکست دے کر Worldstone Keep میں داخل ہونے کے قابل ہونا پڑتا ہے۔ اختتام پر، اگرچہ کھلاڑی Baal کو شکست دیتا ہے، لیکن وہ Worldstone کو پہلے ہی خراب کر چکا ہوتا ہے۔ آخر کار، Tyrael نامی فرشتہ Worldstone کو تباہ کر دیتا ہے، جس سے ایک عظیم تباہی جنم لیتی ہے۔
اس ایکسپینشن نے دو نئے کردار بھی شامل کیے: Druid، جو جانوروں میں بدل سکتا ہے اور فطرت کی طاقتیں استعمال کر سکتا ہے، اور Assassin، جو جال بچھا سکتی ہے اور سائے کی طاقتوں کا استعمال کر سکتی ہے۔ سب سے اہم اضافہ Runes کا تھا، جنہیں اشیاء میں ڈال کر خاص طاقتیں حاصل کی جا سکتی تھیں۔ Runewords نامی خاص امتزاج نے گیم میں نئی جان ڈالی۔ اس کے علاوہ، Jewels اور Charms نے بھی گیم پلے کو مزید دلچسپ بنایا۔
گیم پلے میں بھی کئی اہم تبدیلیاں لائی گئیں، جیسے کہ Mercenaries کو زیادہ طاقتور بنانا، ان کی قابلیت کو بڑھانا، اور انہیں ساز و سامان فراہم کرنے کی صلاحیت دینا۔ ریزولوشن کو بڑھایا گیا اور سٹیش کا سائز بھی دوگنا کر دیا گیا، جس سے کھلاڑیوں کے لیے گیم کھیلنا آسان ہو گیا۔
"اینڈریئل" کا باس فائٹ ڈیابلو II: لارڈ آف ڈسٹرکشن کے ایکٹ I کا آخری اور سب سے مشکل چیلنج ہے۔ یہ ایکشن رول پلےنگ گیم، جو 2001 میں ریلیز ہوئی، کھلاڑیوں کو پہلے بڑے باس سے متعارف کراتی ہے۔ اینڈریئل، جسے "ملکہِ غم" (Maiden of Anguish) بھی کہا جاتا ہے، چیلنج میں ایک نمایاں اضافہ ہے اور اس کے لیے تیاری، حکمت عملی اور اس کی کمزوریوں کو سمجھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ صرف دوسرے ایکٹ میں داخلے کا دروازہ نہیں، بلکہ ایک ایسا مقابلہ ہے جو کھلاڑیوں کو ایلیمنٹل ریزسٹنس اور دشمن کو کنٹرول کرنے کی اہمیت سکھاتا ہے۔
اینڈریئل چار چھوٹے شیاطین میں سے ایک ہے جو عظیم شیاطین (Diablo, Mephisto, Baal) کی مدد کرتا ہے۔ اس کا کام Rogue Monastery کو خراب کرنا اور مشرق کی طرف جانے والے راستے کو روکنا ہے۔ اسے شکست دینے کا مشن "Sister to the Slaughter" کہلاتا ہے، جو Deckard Cain کی طرف سے دیا جاتا ہے۔ اس تک پہنچنے کے لیے، کھلاڑی کو Monastey کے نیچے چار درجوں والے Catacombs سے گزرنا پڑتا ہے، جہاں اسے مردہ اور شیطانی مخلوقات کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ اس کی رہائش گاہ، Catacombs Level 4 پر، ایک بڑے رسمی کمرے میں ہے جو آخری مقابلے کے لیے تیار کیا گیا ہے۔
اینڈریئل کا مقابلہ اس کے زہریلے حملات کی وجہ سے بہت خطرناک ہے۔ وہ ایک طاقتور "Poison Spray" استعمال کرتی ہے جو ایک وسیع دائرے میں زہر پھیلاتی ہے، اور "Poison Sting" نامی زہریلا قریبی حملہ بھی کرتی ہے۔ اگر کھلاڑی تیار نہ ہو تو زہر کی وجہ سے بہت زیادہ نقصان ہو سکتا ہے اور بہت سے ہیلتھ پوٹین استعمال کرنے پڑ سکتے ہیں۔ تاہم، گیم میں اس کا ایک خاص حل بھی موجود ہے: Antidote Potions۔ ڈیابلو II میں ایک انوکھی خصوصیت ہے جو کھلاڑیوں کو کئی Antidote Potions پینے کی اجازت دیتی ہے، جن کا اثر وقت کے ساتھ بڑھتا جاتا ہے۔ کئی پوٹین پینے سے کھلاڑی کو طویل عرصے تک زہر سے تحفظ مل جاتا ہے۔
اینڈریئل کی ایک بڑی کمزوری اس کی آگ کے خلاف کمزور مزاحمت ہے (-50% نارمل مشکل پر)۔ یہ Sorceress (Fire Ball) اور Druid (Fissure) جیسی آگ پر مبنی صلاحیتوں والے کرداروں کے لیے اسے شکست دینا آسان بناتا ہے۔ عام حکمت عملی "کائٹنگ" ہے، جس میں کھلاڑی چلتے ہوئے حملہ کرتا ہے تاکہ نقصان سے بچ سکے۔ اس کے کمرے میں ایک بڑا خون کا تالاب اور کچھ ستون ہیں جنہیں دشمن کی نظر سے بچنے یا فاصلہ قائم رکھنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ عام طور پر، کھلاڑیوں کو مشورہ دیا جاتا ہے کہ وہ چھوٹے دشمنوں، خاص طور پر Dark Shamans کو پہلے ختم کریں جو Fallen کو دوبارہ زندہ کر سکتے ہیں، اور پھر خود اینڈریئل کا مقابلہ کریں۔
شکست کے بعد، اینڈریئل آگ کے ایک بڑے شعلے میں مر جاتی ہے، جس سے زمین ہل جاتی ہے اور Rogue Encampment واپس جانے کے لیے ایک مستقل ٹاؤن پورٹل کھل جاتا ہے۔ اس فتح کے بعد کھلاڑی ایکٹ II میں جا سکتا ہے۔ لوٹ کے لحاظ سے، اینڈریئل کھلاڑیوں کے لیے بہت اہم ہے کیونکہ ایک بدنام زمانہ بگ کی وجہ سے، اگر کھلاڑی اسے مشن کے دوران شکست دینے کے بعد گیم چھوڑے بغیر فوراً ایکٹ II میں چلا جائے، تو اس کے لوٹ کے ٹیبل مستقل طور پر "بگ" ہو جاتے ہیں اور ہمیشہ "کوسٹ ڈراپس" دیتے ہیں، جو عام لوٹ سے بہت بہتر ہوتے ہیں۔ اس وجہ سے، اسے قیمتی منفرد اشیاء کے لیے فارم کرنے کا ایک مثالی ہدف سمجھا جاتا ہے۔ خاص طور پر، "نائٹ میئر اینڈریئل" Stone of Jordan جیسے بہت زیادہ مطلوبہ منفرد انگوٹھی کے حصول کے لیے بہترین ذرائع میں سے ایک ہے۔
اینڈریئل کا مقابلہ ڈیابلو II: لارڈ آف ڈسٹرکشن کے باقی گیم کے لیے ایک ٹون سیٹ کرتا ہے۔ یہ کھلاڑی کو سکھاتا ہے کہ کامیابی اکثر صرف طاقت کے بجائے دشمن کی مزاحمت کو سمجھنے اور صحیح اشیاء کی تیاری پر منحصر ہوتی ہے۔ اس کا خوفناک ڈیزائن، Catacombs کا پراسرار ماحول، اور مقابلے کی حکمت عملی اسے گیم کی تاریخ کے سب سے یادگار باسز میں سے ایک بناتی ہے۔
More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.l...
مشاہدات:
42
شائع:
Jun 08, 2024