لیکن ہگی وگی تو سانتا کلاز ہے | پوپی پلے ٹائم - چیپٹر 1 | گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں، 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
تفصیل
پوپی پلے ٹائم - چیپٹر 1، جس کا نام "ا ٹائٹ سکویز" ہے، ایک ایپی سوڈک سروائیول ہارر ویڈیو گیم سیریز کا پہلا حصہ ہے جسے انڈی ڈیولپر موب انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔ یہ گیم 12 اکتوبر 2021 کو مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا اور اس کے بعد یہ اینڈرائیڈ، آئی او ایس، پلے اسٹیشن، نینٹینڈو سوئچ اور ایکس بکس کنسولز سمیت مختلف پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ گیم نے جلدی ہی ہارر، پزل سولونگ اور دلچسپ کہانی کے اپنے منفرد امتزاج کی وجہ سے توجہ حاصل کر لی اور اسے اکثر فائیو نائٹس ایٹ فریڈیز جیسے گیمز سے موازنہ کیا جاتا ہے، لیکن اس نے اپنی الگ شناخت قائم کی ہے۔
گیم میں کھلاڑی کو پلے ٹائم کو نامی مشہور کھلونا کمپنی کے سابق ملازم کے کردار میں رکھا گیا ہے۔ یہ کمپنی دس سال قبل اپنے تمام عملے کے پراسرار طور پر غائب ہونے کے بعد اچانک بند ہو گئی تھی۔ کھلاڑی کو اب ویران فیکٹری میں واپس لایا جاتا ہے جب اسے ایک گمنام پیکج ملتا ہے جس میں ایک وی ایچ ایس ٹیپ اور ایک نوٹ ہوتا ہے جس میں اسے "پھول تلاش کرنے" کا کہا جاتا ہے۔ یہ پیغام کھلاڑی کے لیے ویران فیکٹری کی تلاش کا مرحلہ طے کرتا ہے، جس میں اندر چھپے سیاہ رازوں کا اشارہ ملتا ہے۔
گیم پلے بنیادی طور پر فرسٹ پرسن پرسپیکٹیو سے چلتا ہے، جس میں ایکسپلوریشن، پزل سولونگ اور سروائیول ہارر کے عناصر شامل ہیں۔ اس چیپٹر میں متعارف کرائی گئی ایک اہم میکینک گریپ پیک ہے، ایک بیک پیک جو شروع میں ایک بڑھنے والے، مصنوعی ہاتھ (ایک نیلے رنگ کا) سے لیس ہے۔ یہ ٹول ماحول کے ساتھ تعامل کے لیے بہت اہم ہے، جس سے کھلاڑی دور کی اشیاء پکڑ سکتا ہے، سرکٹس کو بجلی فراہم کر سکتا ہے، لیور کھینچ سکتا ہے، اور مخصوص دروازے کھول سکتا ہے۔ کھلاڑی فیکٹری کے مدھم روشنی والے، ماحول سے بھرے راہداریوں اور کمروں میں گھومتا ہے، ماحولیاتی پزل حل کرتا ہے جن کے لیے اکثر گریپ پیک کا چতুর استعمال ضروری ہوتا ہے۔ اگرچہ عام طور پر سیدھے سادے ہوتے ہیں، ان پزلز کے لیے فیکٹری کی مشینری اور سسٹمز کے ساتھ محتاط مشاہدے اور تعامل کی ضرورت ہوتی ہے۔ پوری فیکٹری میں، کھلاڑی وی ایچ ایس ٹیپس تلاش کر سکتے ہیں جو لوئیر اور بیک سٹوری کے ٹکڑے فراہم کرتے ہیں، کمپنی کی تاریخ، اس کے ملازمین اور ہونے والے خوفناک تجربات پر روشنی ڈالتے ہیں، بشمول لوگوں کو زندہ کھلونوں میں بدلنے کے اشارے۔
سیٹنگ خود، ویران پلے ٹائم کو کھلونا فیکٹری، اپنی جگہ پر ایک کردار ہے۔ اسے کھیل کے، رنگین جمالیات اور بوسیدہ، صنعتی عناصر کے امتزاج سے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس سے ماحول میں گہرا بے چینی کا احساس پیدا ہوتا ہے۔ خوش کن کھلونا ڈیزائن کا ظالمانہ خاموشی اور بوسیدگی کے ساتھ موازنہ مؤثر طریقے سے تناؤ پیدا کرتا ہے۔ آواز کا ڈیزائن، جس میں کریکس، گونج اور دور کی آوازیں شامل ہیں، خوف کے احساس کو مزید بڑھاتا ہے اور کھلاڑی کو چوکس رہنے کی ترغیب دیتا ہے۔
چیپٹر 1 کھلاڑی کو نامی پوپی پلے ٹائم گڑیا سے متعارف کراتا ہے، جو شروع میں ایک پرانی اشتہار میں نظر آتی ہے اور بعد میں فیکٹری کے اندر گہرے شیشے کے کیس میں بند پائی جاتی ہے۔ تاہم، اس چیپٹر کا اہم ولن ہگی وگی ہے، جو 1984 سے پلے ٹائم کو کی سب سے مقبول تخلیقات میں سے ایک ہے۔ شروع میں فیکٹری کی لابی میں ایک بڑے، بظاہر جامد مجسمے کے طور پر نمودار ہوتا ہے، ہگی وگی جلد ہی اپنے آپ کو تیز دانتوں اور قاتلانہ ارادے کے ساتھ ایک خوفناک، زندہ مخلوق کے طور پر ظاہر کرتا ہے۔ چیپٹر کا ایک اہم حصہ تناؤ بھرے تعاقب کے منظر میں تنگ وینٹیلیشن شافٹ کے ذریعے ہگی وگی کے ذریعے پیچھا کرنے پر مشتمل ہے، جو کھلاڑی کی حکمت عملی سے ہگی کو گرانے کا سبب بنتا ہے، بظاہر اس کی موت ہو جاتی ہے۔
چیپٹر اس وقت ختم ہوتا ہے جب کھلاڑی "میک اے فرینڈ" سیکشن سے گزرتا ہے، ایک کھلونا اسمبل کرتا ہے آگے بڑھنے کے لیے، اور آخر کار ایک ایسے کمرے میں پہنچتا ہے جو بچے کے بیڈ روم کی طرح ڈیزائن کیا گیا ہے جہاں پوپی کیس میں بند ہے۔ پوپی کو اس کے کیس سے آزاد کرنے پر، لائٹس بند ہو جاتی ہیں، اور پوپی کی آواز سنائی دیتی ہے کہ "تم نے میرا کیس کھول دیا،" اس سے پہلے کہ کریڈٹ چلیں، جو اگلے چیپٹرز کے واقعات کا مرحلہ طے کرتا ہے۔
"ا ٹائٹ سکویز" نسبتاً مختصر ہے، جس کا پلے تھرو تقریباً 30 سے 45 منٹ تک رہتا ہے۔ یہ گیم کی بنیادی میکینکس، پریشان کن ماحول اور پلے ٹائم کو اور اس کی خوفناک تخلیقات کے گرد مرکزی اسرار کو کامیابی سے قائم کرتا ہے۔ اگرچہ کبھی کبھار اس کی مختصر لمبائی پر تنقید کی جاتی ہے، لیکن اس کے مؤثر ہارر عناصر، دلکش پزل، منفرد گریپ پیک میکینک، اور مجبور، اگرچہ کم سے کم، کہانی سنانے کے لیے اس کی تعریف کی گئی ہے، جس سے کھلاڑی فیکٹری کے مزید سیاہ رازوں کو بے نقاب کرنے کے لیے بے تاب ہیں۔
"لیکن ہگی وگی سانتا کلاز ہے" کی فریز آفیشل پوپی پلے ٹائم کہانی کا حصہ نہیں ہے اور نہ ہی یہ کینونیکل گیم لوئیر پر مبنی وسیع پیمانے پر تسلیم شدہ فین تھیوریز کا حصہ ہے۔ تلاش سے پتہ چلتا ہے کہ یہ فریز بنیادی طور پر یوٹیوب کی مخصوص ویڈیوز کے عنوانات یا تفصیلات میں ظاہر ہوتی ہے، جو اکثر گیم موڈز یا فین میڈ مواد سے متعلق ہوتی ہے جہاں ہگی وگی کا کردار سانتا کلاز کی جلد سے تبدیل کیا جا سکتا ہے، یا گیم سے مایوسی کا اظہار کرنے والی تفسیر کے طور پر۔ کچھ فین آرٹ یا تخلیقی منصوبے ہگی وگی کو سانتا کلاز تھیم میں بھی دکھا سکتے ہیں، شاید تہوار کے شخصیت اور خوفناک عفریت کے درمیان فرق پر کھیلتے ہیں۔ تاہم، پوپی پلے ٹائم کی قائم کردہ کہانی کے اندر، ہگی وگی کو تجربہ 1170 کے طور پر پیش کیا گیا ہے، جو ایک خوفناک، زندہ کھلونا ہے، سانتا کلاز سے متعلق شخصیت کے طور پر نہیں۔ گیم خود کھلاڑی کو پلے ٹائم کو کے ذریعے کیے گئے سیاہ تجربات، نتیجے میں آنے والے انتقامی کھلونوں، اور "گھنٹہ خوشی" واقعہ کے پیچھے اسرار کو بے نقاب کرنے پر مرکوز ہے جہاں کھلونوں نے ملازمین کا قتل عام کیا۔
More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2
Steam: h...
Views: 58
Published: Jul 18, 2024