قسط 38: زگ زیگز | کنگڈم کرانیکلز 2 | گیم پلے، بغیر تبصرے کے، اینڈرائیڈ، فل ایچ ڈی
Kingdom Chronicles 2
تفصیل
"کنگڈم کرانیکلز 2" ایک آرام دہ اور پرسکون حکمت عملی اور وقت کے انتظام والا کھیل ہے جسے ایلیئس ورلڈز انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔ یہ مقبول "کنگڈم کرانیکلز" کا سیکول ہے، جس میں کھلاڑی کو وسائل جمع کرنے، عمارتیں بنانے اور مقررہ وقت میں رکاوٹوں کو دور کرنے جیسے چیلنجز کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ کہانی کے لحاظ سے، یہ کھیل شہزادے کی اوورکس کے ہاتھوں اغوا ہونے اور بادشاہت کے امن کو درہم برہم ہونے کے گرد گھومتا ہے۔ کھلاڑی، جان بریو، شہزادے کو بچانے اور شریر ولن کو شکست دینے کے لیے مختلف ماحول میں سفر کرتا ہے۔ کھیل میں چار بنیادی وسائل ہیں: خوراک، لکڑی، پتھر اور سونا۔ ہر سطح پر، کھلاڑی کو محدود وسائل اور وقت کے ساتھ مخصوص مقاصد مکمل کرنے ہوتے ہیں۔ اس میں خصوصی یونٹس کا استعمال بھی شامل ہے، جیسے کہ کاریگر جو تعمیر و مرمت کرتے ہیں، اور سپاہی جو دشمنوں سے لڑتے ہیں۔ کھیل میں جادوئی صلاحیتیں اور ماحولیاتی پہیلیاں بھی شامل ہیں جو حکمت عملی میں مزید گہرائی پیدا کرتی ہیں۔ بصری طور پر، کھیل ایک روشن اور دلکش کارٹون انداز پر مبنی ہے، جس کا موسیقی اور صوتی اثرات اس کے ماحول کو مزید پر لطف بناتے ہیں۔ "کنگڈم کرانیکلز 2" اپنے پچھلے حصے کے تجربے کو بہتر بناتا ہے، بغیر کسی بڑے انقلاب کے، جو کھلاڑیوں کے لیے ایک پرلطف اور قابل رسائی تجربہ فراہم کرتا ہے۔
"کنگڈم کرانیکلز 2" کا 38 واں ایپیسوڈ، جسے "زگ زیگ" کا نام دیا گیا ہے، مرکزی کہانی میں ایک انتہائی اہم اور حکمت عملی کے لحاظ سے پیچیدہ مرحلہ ہے۔ یہ سطح، جو اختتامی معرکے سے عین قبل آتی ہے، کھلاڑی کی وسائل کے انتظام اور عسکری تیاری کو سخت وقت کی پابندیوں کے تحت متوازن کرنے کی صلاحیت کو جانچتی ہے۔ جیسا کہ نام سے ظاہر ہے، اس سطح کا نقشہ ایک خم دار، زگ زیگ راستے کی خصوصیت رکھتا ہے جو کارکنوں کو رکاوٹوں اور دشمنوں کی ناکہ بندیوں سے بچتے ہوئے موثر راستے اختیار کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ اس سطح پر "گولڈ اسٹار" کی حیثیت حاصل کرنا، جو کہ سب سے زیادہ درجہ بندی ہے، قریبی طور پر کامل وقت اور جادوئی مہارتوں کے مخصوص استعمال کا متقاضی ہے۔
"زگ زیگ" کا بصری نقشہ خم دار سرنگوں اور سڑکوں کی ایک سیریز پیش کرتا ہے جو اوپر کی طرف بڑھتی ہیں۔ یہ راستے ابتدائی طور پر قدرتی ملبے اور دشمن کے مورچوں سے مسدود ہوتے ہیں۔ بنیادی مقاصد ان راستوں کو صاف کرنا، ان کی حفاظت کرنے والے دشمنوں کو شکست دینا، اور کلیدی ڈھانچوں کی مرمت کے لیے ضروری وسائل جمع کرنا ہے۔ اس سطح پر، ابتدائی سطحوں کے برعکس جہاں کھلاڑی آسانی سے معیشت کو مضبوط کر سکتا تھا، "زگ زیگ" کو فوری جارحیت کے ساتھ تیزی سے اقتصادی توسیع کی ضرورت ہوتی ہے۔ نقشے پر دشمنوں کے مورچے اور ڈھانچے موجود ہیں جہاں سے دشمن یونٹ نکلتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ عسکری قوت صرف ایک مقصد نہیں بلکہ بقا کی ضرورت ہے۔
اس سطح پر ایک کامیاب حکمت عملی دستیاب وسائل کے تنقیدی تجزیے سے شروع ہوتی ہے۔ کھلاڑی محدود مواد کے ساتھ شروع کرتا ہے اور اسے بنیادی معیشت کی تعمیر کو ترجیح دینی ہوتی ہے۔ سب سے موثر طریقہ تجارت پر زیادہ انحصار کرنا ہے۔ اس سطح میں، مارکیٹ میں زیادہ حجم میں تجارت کے لیے اسٹوریج کی عمارت کو اپ گریڈ کرنا ضروری ہے، کیونکہ لکڑی اور پتھر جیسے مواد نقشے پر کمیاب ہیں اور انہیں فوجی عمارتوں کی تعمیر کے لیے درآمد کرنا پڑتا ہے۔ اس سطح پر تمام پیداواری عمارتوں کو مکمل طور پر اپ گریڈ کرنے کی ترغیب ایک جال ثابت ہو سکتی ہے، کیونکہ اس میں خرچ کیا گیا وقت اور وسائل گولڈ میڈل کی ضمانت نہیں دیتے۔ اس کے بجائے، توجہ مسلسل جمع کرنے پر ہونی چاہئے، خاص طور پر خوراک، جبکہ عمارتوں کو فعال، درمیانی درجے پر رکھا جائے۔
سطح کا اہم موڑ عسکری پہلو پر مرکوز ہے۔ "زگ زیگ" کے اوپری حصے میں سرنگیں ہیں جو دشمنوں کے نکلنے کے مقامات کے طور پر کام کرتی ہیں۔ ان سرنگوں کو بہت جلد صاف کرنا ایک عام غلطی ہے، کیونکہ یہ دفاعی نظام کے تیار ہونے سے پہلے ہی دشمنوں کی لہر کو جنم دے سکتا ہے۔ بہترین حکمت عملی یہ ہے کہ ان سب سے اوپر والی سرنگوں کو کھولنے سے *پہلے* بیرکوں کی تعمیر اور انہیں مکمل طور پر اپ گریڈ کیا جائے۔ مکمل طور پر اپ گریڈ شدہ بیرکیں اس بات کو یقینی بناتی ہیں کہ کھلاڑی کے سپاہی فوری طور پر دشمنوں سے مشغول ہو سکیں اور ان کو شکست دے سکیں، اور کام کرنے والے عملے کو مغلوب کیے بغیر مورچوں کو تباہ کر سکیں۔
"زگ زیگ" کو عبور کرنے کا آخری جزو جادوئی صلاحیتوں کا دانشمندانہ استعمال ہے۔ اس سطح کے لیے، وقت کو شکست دینے کا راز "ورکر" (کام) اور "سپاہی" (لڑائی) کی مہارتوں کا سختی سے استعمال ہے۔ "پیداواری" مہارت اس سطح پر کم اہم ہے۔ سپاہیوں کو راستہ صاف کرنے کے لیے اور کارکنوں کو مال غنیمت جمع کرنے اور سڑک کی مرمت کرنے کے لیے تیزی سے بڑھا کر، کھلاڑی ایک ایسی تال برقرار رکھتا ہے جو رکاوٹوں کو روکتی ہے۔ جب آخری مورچے تباہ ہو جاتے ہیں اور راستہ مکمل طور پر صاف ہو جاتا ہے تو سطح کا اختتام ہوتا ہے، اور اکثر سب سے زیادہ درجہ بندی کے لیے صرف چند سیکنڈ بچتے ہیں۔
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
مشاہدات:
50
شائع:
May 23, 2023