TheGamerBay Logo TheGamerBay

قسط 31: اوپر کی جانب! | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں، فل ایچ ڈی

Kingdom Chronicles 2

تفصیل

"Kingdom Chronicles 2" ایک دلکش اسٹریٹجی اور ٹائم مینجمنٹ گیم ہے جو Aliasworlds Entertainment نے تیار کی ہے۔ یہ اپنے پیشرو کا تسلسل ہے، جو کھلاڑیوں کو ایک بار پھر جان بریو کے روپ میں ایک نئے اور سحر انگیز سفر پر لے جاتا ہے۔ اس گیم میں، ہمیں لوٹ مار کرنے والے اورک فوجوں کے خلاف کھڑے ہونا پڑتا ہے جنہوں نے شہزادی کو اغوا کر لیا ہے اور سلطنت میں افراتفری پھیلا دی ہے۔ اصل گیم پلے کا مرکز وسائل کا انتظام ہے، جہاں کھلاڑیوں کو وقت کی پابندی میں عمارتیں تعمیر کرنے، رکاوٹیں دور کرنے اور مختلف کاموں کو مکمل کرنے کے لیے خوراک، لکڑی، پتھر اور سونے جیسے وسائل جمع کرنے ہوتے ہیں۔ ہر سطح ایک منفرد چیلنج پیش کرتی ہے، جس میں کھلاڑیوں کو اپنی اقتصادیات کو متوازن رکھنا اور اپنے کارکنوں کو مؤثر طریقے سے منظم کرنا ہوتا ہے۔ "Upward!"، جو کہ 31 واں مرحلہ ہے، اسٹریٹجی اور وسائل کے انتظام میں مہارت کی ایک اہم آزمائش ہے۔ جیسا کہ نام سے ظاہر ہے، یہ سطح ایک دشوار گزار چڑھائی کی نمائندگی کرتی ہے، جو عام طور پر پہاڑی راستے یا قلعے کی طرف جانے والے راستے کے پس منظر میں ترتیب دی گئی ہے۔ کھلاڑی کو شمال کی طرف بڑھنا ہوتا ہے، راستے میں آنے والی رکاوٹوں جیسے کہ ٹوٹی ہوئی پلوں، چٹانی تودوں اور دشمن کی رکاوٹوں کو دور کرنا ہوتا ہے۔ اس سطح کے بنیادی مقاصد میں بھاری مقدار میں خوراک (تقریباً 100 یونٹ) جمع کرنا، نقشے پر تمام خستہ حال عمارتوں کی مرمت کرنا، اور گارڈ آرچز یا ایک مرکزی ٹاور جیسی مخصوص دفاعی یا یوٹیلیٹی عمارتیں تعمیر کرنا شامل ہیں۔ ان مقاصد کو حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑی کو خوراک، لکڑی، پتھر اور سونے کے وسائل کو انتہائی احتیاط سے منظم کرنا ہوتا ہے۔ "Upward!" کی حکمت عملی کا آغاز ابتدائی علاقے کو مستحکم کرنے سے ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو فوراً اپنے کارکنوں کو فوری ارد گرد کے علاقے کو صاف کرنے کے لیے تعینات کرنا ہوتا ہے۔ ابتدائی کھیل کا بنیادی توجہ شمال کی جانب کے راستے میں رکاوٹیں دور کرنا ہوتا ہے تاکہ توسیع کے لیے جگہ بنائی جا سکے۔ ایک اہم ابتدائی قدم خوراک کی فراہمی کو یقینی بنانا ہے۔ نقشے پر ایک "شمالی بیر کے جھاڑی" موجود ہے، جو زیادہ مستقل عمارتیں تعمیر ہونے تک خوراک کا عارضی ذریعہ فراہم کرتی ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی کو ایک مچھلیروں کی جھونپڑی کی طرف جانے کی ہدایت کی جاتی ہے، جو ایک اہم مقام پر واقع ہے اور جو کارکنوں اور جنگجوؤں کے لیے خوراک کا مستقل ذریعہ فراہم کرتی ہے۔ ایک بار جب خوراک کی معیشت محفوظ ہو جاتی ہے، تو توجہ صنعتی توسیع کی طرف منتقل ہو جاتی ہے۔ "Upward!" کا علاقہ خستہ حال ہے، جس کے لیے پتھر اور سونے کی بڑی مقدار کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی کو ایک مخصوص کان (Quarry) تک راستہ صاف کرنا ہوتا ہے اور پتھر کی پیداوار شروع کرنے کے لیے اسے تعمیر کرنا ہوتا ہے۔ پتھر ٹوٹی ہوئی پلوں کی مرمت اور عمارتوں کو اپ گریڈ کرنے کے لیے ضروری ہے۔ ساتھ ہی، کھلاڑی کو سونے کے ذخائر کو بھی منظم کرنا ہوتا ہے۔ جنگجوؤں کو تربیت دینے اور کچھ ہائی لیول کی مرمت کے لیے فنڈز فراہم کرنے کے لیے سونے کی کان تعمیر کرنی ہوتی ہے۔ سطح کی "Upward" نوعیت کا مطلب ہے کہ یہ وسائل اکثر مختلف سطحوں یا پلیٹ فارمز پر واقع ہوتے ہیں، جس کی وجہ سے کھلاڑی کو اگلی عمارت کی تعمیر کی جگہ تک رسائی حاصل کرنے سے پہلے ایک پل کی مرمت یا رکاوٹ کو دور کرنا پڑتا ہے۔ اس مرحلے میں لڑائی ایک اہم کردار ادا کرتی ہے، جو وسائل کے انتظام کے پہیلی میں دباؤ کا اضافہ کرتی ہے۔ جیسے جیسے جان بریو کی فوجیں بلند تر ہوتی ہیں، وہ اورک ہورڈ کی مزاحمت کا سامنا کرتی ہیں۔ اس کا مقابلہ کرنے کے لیے، کھلاڑی کو ایک بیرک تعمیر کرنا ہوتا ہے، جو جنگجوؤں کو تربیت دینے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ جنگجو دشمنوں سے لڑنے اور اہم راستے کو روکنے والی خطرناک دشمن رکاوٹوں کو ختم کرنے کے قابل واحد اکائیاں ہیں۔ "Upward!" میں، یہ رکاوٹیں اکثر تنگ راستوں پر رکھی جاتی ہیں، جو اس وقت تک پیش رفت کو روکتی ہیں جب تک کہ ایک جنگجو کو بھیجا نہ جائے۔ کھلاڑی کو اپنے حملوں کا دانشمندی سے وقت مقرر کرنا ہوتا ہے، یہ یقینی بناتے ہوئے کہ ان کے پاس فوجی مہم کو فنڈ کرنے کے لیے کافی سونا ہو، جبکہ وہ اپنی کان اور سونے کی کان کی اپ گریڈ کو نظر انداز نہ کریں۔ سطح کا اختتام نقشے کے بلند ترین مقام تک پہنچنے اور اسے محفوظ بنانے پر ہوتا ہے، جو اکثر ایک ٹاور یا دفاعی یادگار کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ اس آخری مرحلے میں کھلاڑی کو ٹاور کے ارد گرد تین مختلف رکاوٹوں کو دور کرنا ہوتا ہے۔ اس آخری رکاوٹ کو دور کرنے کے لیے مکمل طور پر اپ گریڈ شدہ معیشت کی ضرورت ہوتی ہے، کیونکہ ان آخری رکاوٹوں کو دور کرنے کے لیے وسائل کی لاگت زیادہ ہوتی ہے۔ گولڈ میڈل کے لیے مقررہ وقت کی پابندیوں کو پورا کرنے کے لیے کھلاڑی کو اپنی "ورک" اور "رن" مہارتوں - جادوئی صلاحیتیں جو کارکنوں کی رفتار اور وسائل کی پیداوار کو عارضی طور پر بڑھاتی ہیں - کو استعمال کرنا پڑتا ہے۔ بصری طور پر، یہ سطح "Kingdom Chronicles" کے متحرک، کارٹون فینٹسی منظرناموں کے انداز کو تقویت دیتی ہے۔ نچلے، شاید مچھلیروں کی جھونپڑی کے قریب کے سبز علاقوں سے لے کر پتھریلے، مضبوط اور بلند مقامات تک جہاں ٹاور کھڑا ہے، کا یہ سفر کامیابی کا احساس دلاتا ہے۔ "Upward!" کا موضوع ہیرو کے حالات کے خلاف جدوجہد، افراتفری کی وادی سے نکل کر تہذیب کی بلند چوٹی کو دوبارہ قائم کرنے کا ایک لفظی اور علامتی نمائندگی ہے۔ مختصراً، Episode 31: Upward! ایک جامع امتحان ہے جو کھلاڑیوں نے پچھلے تیس مراحل میں حاصل کی ہوئی مہارتوں کو پرکھتا ہے۔ یہ ایک تیز رفتار آغاز کی ضرورت کو، خوراک اور لکڑی کو محفوظ بنانا، پتھر اور سونے کی معیشت کے لیے طویل مدتی منصوبہ بندی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ بیرکوں کے ذریعے جنگ کے انضمام اور عمودی نقشے کا ڈیزائن ایک مرکوز، شدید تجربہ تخلیق کرتا ہے جو "Kingdom Chronicles 2" کی مہم جوئی کی روح کو مکمل طور پر مجسم کرتا ہے۔ اس سطح کو مکمل ک...

مزید ویڈیوز Kingdom Chronicles 2 سے