قسط 16: یہ بہتر ہے کہ ہو اور ضرورت نہ پڑے... | کنگڈم کرانیکلز 2
Kingdom Chronicles 2
تفصیل
"کنگڈم کرانیکلز 2" ایک دلکش اور رنگین اسٹریٹجی اور ٹائم مینجمنٹ گیم ہے جس میں کھلاڑی جان بہادر نامی ہیرو کے روپ میں کھیلتے ہیں۔ یہ گیم ہمیں ایک خیالی دنیا میں لے جاتی ہے جہاں ہمیں اپنے دیس کو دوبارہ امن کا گہوارہ بنانے کے لیے بدکار اورکس سے لڑنا پڑتا ہے۔ اس گیم کا بنیادی مقصد مقررہ وقت کے اندر مختلف کاموں کو مکمل کرنا ہے، جیسے کہ وسائل جمع کرنا، عمارتیں بنانا، اور راستے میں آنے والی رکاوٹوں کو دور کرنا۔ اس گیم میں، خوراک، لکڑی، پتھر، اور سونا جیسے چار بنیادی وسائل کا انتظام بہت اہم ہے۔ ہر سطح پر، کھلاڑی کو ایک خراب نقشہ اور کچھ اہداف دیے جاتے ہیں، اور کامیابی کا انحصار ان اہداف کو وقت پر پورا کرنے پر ہوتا ہے۔
"بیٹر ٹو ہیو اٹ اینڈ ناٹ نیڈ اٹ..." نامی 16 واں ایپیسوڈ "کنگڈم کرانیکلز 2" میں ایک اہم موڑ کی نشاندہی کرتا ہے۔ یہ سطح کھلاڑی کی تیزی سے معاشی ترقی اور عسکری تیاری کے مابین توازن قائم کرنے کی صلاحیت کو پرکھتی ہے۔ اس سطح کا عنوان ہی ایک اسٹریٹجک اشارہ ہے، جو بتاتا ہے کہ دشمن کے حملوں سے نمٹنے کے لیے وسائل، خاص طور پر سونا اور عسکری طاقت کو پہلے سے جمع کرنا ضروری ہے۔
یہ سطح ایک بھری ہوئی وادی میں ترتیب دی گئی ہے جہاں ملبہ، تباہ شدہ ڈھانچے، اور دشمن کی مضبوطی موجود ہے۔ "گولڈ" رینک (3 ستارے) حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑی کو مقررہ وقت میں تین اہم اہداف پورے کرنے ہوتے ہیں: سات جھونپڑیوں کو بحال کرنا، آٹھ دشمن رکاوٹوں کو تباہ کرنا، اور 100 سونا جمع کرنا۔
اس سطح کے آغاز میں، کھلاڑی کو لکڑی اور خوراک جیسے بنیادی وسائل پر توجہ مرکوز کرنی ہوتی ہے۔ ابتدائی حکمت عملی کارکنوں کی تعداد کو بڑھانے کے لیے بنیادی ورکر ہٹ کو اپ گریڈ کرنا ہے۔ اس کے بعد، نقشے پر پھیلی ہوئی لکڑی اور خوراک کو اکٹھا کر کے عمارتوں کی تعمیر کے لیے استعمال کرنا ہوتا ہے۔
جب وسائل کا ایک بنیادی ذخیرہ قائم ہو جاتا ہے، تو توجہ بنیادی ڈھانچے پر منتقل ہو جاتی ہے۔ سب سے پہلے، شہر کا ہال (Town Hall) بنانا ایک اہم مرحلہ ہے، کیونکہ یہ معیشت کا محرک بنتا ہے۔ اس کے بعد، ابتدائی جھونپڑیوں کی بحالی کی جاتی ہے جو بعد میں آمدنی پیدا کرنے میں مدد دیتی ہیں۔
گیم کا درمیانی حصہ عسکری رکاوٹ پیش کرتا ہے۔ کھلاڑی کو ایک بیرکس (Barracks) بنانا پڑتا ہے تاکہ سپاہی بھرتی کیے جا سکیں۔ اس سطح کی خاص بات یہ ہے کہ بیرکس کو فعال کرنے اور سپاہی تیار کرنے سے پہلے، دو مخصوص دشمن رکاوٹوں کو توڑنا ضروری ہے۔ ان رکاوٹوں کو توڑنے کے بعد، دشمن حملہ آور ہونا شروع کر دیتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کے پاس پہلے سے تیار فوج نہ ہو، تو اس کی بستی چوروں اور ٹرولوں کا شکار بن سکتی ہے۔ یہی اس ایپیسوڈ کا بنیادی سبق ہے: دفاعی نظام پہلے سے تیار ہونا چاہیے۔
حملوں کو پسپا کرنے کے بعد، کھلاڑی کو باقی رکاوٹوں کو دور کر کے آخری جھونپڑیوں تک پہنچنا ہوتا ہے۔ اس مرحلے پر، شہر کا ہال اور ابتدائی جھونپڑیوں سے حاصل ہونے والا سونا سپاہیوں کی فراہمی کے لیے کافی ہونا چاہیے۔ آخری مرحلہ باقی جھونپڑیوں کی تعمیر اور آخری راستے کو صاف کرنے کی دوڑ ہے۔ 100 سونے کا ہدف حاصل کرنے کے لیے، شہر کے ہال سے کلرک (Clerk) یونٹ کا استعمال کر کے ٹیکس جمع کرنا یا تجارت جاری رکھنا ضروری ہے۔
آخر میں، "بیٹر ٹو ہیو اٹ اینڈ ناٹ نیڈ اٹ" کھیلے گئے پہلے پندرہ ایپیسوڈز میں سیکھے گئے تمام ہنروں کا ایک جامع امتحان ہے۔ اس میں کھلاڑی کو ایک پیچیدہ معیشت کا انتظام کرنا ہوتا ہے اور ساتھ ہی فعال طور پر لڑائی میں بھی حصہ لینا ہوتا ہے۔ یہ ایپیسوڈ گیم کے بنیادی اصول کو دہراتا ہے: تیزی سے ترقی ہمیشہ اس طرح کے دفاع کی حمایت سے ہونی چاہیے جو اسے محفوظ رکھ سکے۔ اس سطح پر مہارت حاصل کرنا گیم کے آخری مراحل میں آنے والے زیادہ چیلنجنگ اور جنگی مناظر کا سامنا کرنے کے لیے ضروری ہے۔
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
مشاہدات:
14
شائع:
May 01, 2023