TheGamerBay Logo TheGamerBay

بات کریں ہینک کے ساتھ | اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک | گیم پلے، بغیر تبصرے کے، 4K

Space Rescue: Code Pink

تفصیل

"اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ایک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے جو مزاح، سائنس فکشن اور واضح بالغ مواد کو ملا کر اپنی الگ شناخت بناتا ہے۔ یہ گیم، جسے ایک اکیلے ڈویلپر MoonfishGames (Robin Keijzer) نے تیار کیا ہے، خلا میں ایک مزاحیہ اور غیر سنجیدہ سفر ہے، جو "اسپیس کویسٹ" اور "لیزر سوٹ لیری" جیسے کلاسیکی ایڈونچر گیمز سے بہت متاثر ہے۔ یہ PC، SteamOS، Linux، Mac، اور Android جیسے پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ گیم فی الحال ابتدائی رسائی میں ہے، اور اس پر کام جاری ہے۔ گیم کی کہانی Keen نامی ایک نوجوان اور قدرے شرمیلے میکینک کے گرد گھومتی ہے، جو "ریسکیو اینڈ ریلیکس" نامی خلائی جہاز پر اپنی پہلی ملازمت شروع کرتا ہے۔ اس کی بنیادی ذمہ داری جہاز میں مرمت کرنا ہے۔ تاہم، جو کام شروع میں سیدھے سادھے نظر آتے ہیں، وہ جلد ہی جہاز کی پرکشش خواتین عملے کے ارکان کے ساتھ جنسی طور پر چارج شدہ اور مضحکہ خیز حالات میں بڑھ جاتے ہیں۔ گیم کے مزاح کو تیز، فحش اور بے شرمی سے احمقانہ بتایا گیا ہے، جس میں بہت زیادہ طنز اور ہنسنے کے لمحات ہیں۔ Keen کے طور پر، کھلاڑی کا بنیادی چیلنج ان "مشکل" حالات سے نمٹنا ہے جبکہ اپنے عملے کے ساتھیوں کی درخواستوں کو پورا کرنے کی کوشش کرنا ہے۔ "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کے گیم پلے کا طریقہ کار کلاسیکی پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر فارمولے پر مبنی ہے۔ کھلاڑی خلائی جہاز کی تلاش کرتے ہیں، مختلف اشیاء جمع کرتے ہیں، اور مسائل حل کرنے اور کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے ان کا استعمال کرتے ہیں۔ گیم میں بنیادی گیم پلے کے وقفے کے لیے مختلف منی گیمز بھی شامل ہیں۔ گیم کا ایک اہم پہلو مختلف خواتین کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنا ہے، جہاں مکالمے کے انتخاب اور کامیاب مسائل حل کرنے سے قریبی تعلقات استوار ہوتے ہیں اور مزید مواد کھلتا ہے۔ پہیلیاں عام طور پر ہلکی اور قابل رسائی سمجھی جاتی ہیں، جس سے یہ یقینی ہوتا ہے کہ توجہ کہانی اور کرداروں پر مرکوز رہے۔ کہانیاں رضاکارانہ، غیر سینسر شدہ، اور متحرک ہونے کے لیے بنائی گئی ہیں۔ بصری طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کو اس کے متحرک اور رنگین ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل کے لیے سراہا گیا ہے۔ گیم ایک متحد اور مخصوص جمالیات کو برقرار رکھتا ہے، جو اسی طرح کے عنوانات میں کبھی کبھار دیکھے جانے والے مختلف آرٹ اسٹائل کے احساس سے بچتا ہے۔ کرداروں کے ڈیزائن ایک کلیدی توجہ کا مرکز ہیں، ہر عملے کے رکن کا ایک منفرد انداز اور احساس ہے۔ مجموعی کارٹونی وائب کو گیم کے آرام دہ اور مزاحیہ ماحول کی تکمیل کے لیے کہا جاتا ہے۔ اگرچہ جنسی تعاملات متحرک ہیں، لیکن انہیں کم فریم ریٹ کے ساتھ نوٹ کیا گیا ہے۔ گیم کی موسیقی میں ایک ریٹرو احساس ہے جو پرانے اسکول کے ایڈونچر گیم اسٹائل کو بڑھاتا ہے۔ ابتدائی رسائی کے عنوان کے طور پر، "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" ابھی بھی فعال ترقی میں ہے، جس میں واحد ڈویلپر، Robin، اسے مکمل وقت پر کام کر رہا ہے۔ وقتاً فوقتاً اپ ڈیٹس جاری کی جاتی ہیں، جن میں نیا مواد، کہانیاں، کردار، اور گیم پلے کی خصوصیات شامل کی جاتی ہیں۔ ترقیاتی عمل شفاف ہے، جس میں ڈویلپر کمیونٹی کے ساتھ فعال طور پر مشغول رہتا ہے اور گیم کی تخلیق کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ جاری ترقی کی نوعیت کی وجہ سے، پرانے ورژن کی سیو فائلیں نئے اپ ڈیٹس کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتیں۔ گیم کی ترقی کو Patreon صفحہ کے ذریعے تعاون حاصل ہے، جو گیم کے زیادہ مکمل ورژن تک رسائی پیش کرتا ہے۔ "اسپیس ریسکیو: کوڈ پنک" کے پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم کی کہانی میں، ہینک کا کردار ایک یادگار شخصیت کے طور پر ابھرتا ہے جس کی موجودگی مرکزی پلاٹ میں مزاحیہ اور دلچسپ ضمنی کہانی کی ایک تہہ شامل کرتی ہے۔ اپنی ساتھی، روزا کے ساتھ سفر کرتے ہوئے، ہینک اور اس کی ساتھی کھلاڑی کے جہاز پر پھنسے ہوئے پائے جاتے ہیں جب ان کا اپنا خلائی کیمپر ٹوٹ جاتا ہے۔ یہ غیر متوقع صورتحال گیم کے مرکزی کردار، Keen، ایک نوجوان اور وسائل سے مالا مال میکینک کے ساتھ بات چیت کے سلسلے کا آغاز کرتی ہے۔ ہینک کو کھلاڑی سے مرکزی کہانی کا مرکزی کردار کے طور پر نہیں، بلکہ ایک ایسے کردار کے طور پر متعارف کرایا جاتا ہے جو روزا کے ساتھ، ایک سرشار ضمنی کہانی کے ذریعے گیم کی دنیا کو بھرپور بناتا ہے۔ ہینک کے ساتھ ابتدائی اور سب سے نمایاں ملاقاتوں میں سے ایک تب ہوتی ہے جب Keen کو پتہ چلتا ہے کہ ہینک کو دور کی چیزیں دیکھنے میں دشواری ہوتی ہے اور اسے شیشے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ بظاہر معمولی تفصیل کردار پر مبنی تعاملات اور پہیلی حل پر گیم کی توجہ کا ابتدائی اشارہ فراہم کرتی ہے، جو اکثر مزاحیہ لہجے کے ساتھ جڑی ہوتی ہے۔ ان مناظر میں مکالمہ اکثر مزاح سے بھرا ہوتا ہے، جو ایک ہلکے پھلکے اور دلکش کھلاڑی کے تجربے میں معاون ہے۔ ہینک اور روزا کے کرداروں کی اہمیت کو ایک نمایاں گیم اپ ڈیٹ، ورژن 10.0 میں کافی حد تک بڑھایا گیا۔ اس اپ ڈیٹ نے ان کی پچھلی کہانیوں میں مزید گہرائی سے دیکھا اور ایک پراسرار "شوق" متعارف کرایا جو جوڑے کا مشترکہ ہے۔ ڈویلپرز نے جان بوجھ کر اس شوق کا ذکر کرکے کھلاڑی کی تجسس کو بڑھایا، اس کی فطرت کو واضح طور پر ظاہر کیے بغیر، اسے ان کی توسیع شدہ کہانی کا ایک مرکزی عنصر بنا دیا۔ اپ ڈیٹ نے جوڑے سے متعلق نیا مواد بھی لایا، بشمول ایک نیا مقام، روزا کا گیسٹ روم، اور اضافی مناظر، جیسے کہ بار میں ہینک اور روزا کو دکھانے والا ایک منظر۔ ہینک اور روزا کے معاملات میں Keen کا اضافہ کویسٹس کے سلسلے سے بڑھتا ہے جو دیگر کرداروں کی کہانیوں کے ساتھ گڈمڈ ہو جاتے ہیں، خاص طور پر Mindy اور Sandy، اور "دی ریسلرز" کے نام سے جانے جانے والے ایک گروپ کے ساتھ۔ ایک اہم کویسٹ میں دوربین کی مرمت شامل ہے۔ یہ کام کوئی بے ترتیب مرمت کا کام نہیں ہے۔ یہ خاص طور پر Keen کو ہینک اور روزا کو ان کے کمرے میں خفیہ طور پر دیکھنے کی اجازت دینے کے لیے کیا گیا ہے، جو ان کی سرگرمیوں کے بارے میں پراسراریت کو مزید گہرا کرتا ہے۔ ایک اور ...

مزید ویڈیوز Space Rescue: Code Pink سے