دادی کے لیے پکانا | میں ایک بلی ہوں | گیم پلے، بغیر تبصرے کے
I Am Cat
تفصیل
"I Am Cat" ایک ورچوئل رئیلٹی (VR) سینڈ باکس ایڈونچر گیم ہے جسے New Folder Games Ltd. نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو ایک شرارتی بلی کے کردار میں رکھتا ہے، جہاں وہ گھریلو اشیاء کے ساتھ تعامل کر سکتے ہیں، ادھم مچا سکتے ہیں، اور اپنے پنجوں کی بدولت دنیا کو ایک نئے انداز سے دریافت کر سکتے ہیں۔ اس گیم کا آغاز "دادی کے گھر" نامی ایک گھریلو ماحول سے ہوتا ہے، جو کہ ایک ابتدائی سبق اور کھیلنے کا میدان ہے۔ یہ جگہ انٹرایکٹو عناصر سے بھری ہوئی ہے، جس میں ٹیلی ویژن سے لے کر چھپے ہوئے کونے تک شامل ہیں۔
"دادی کے لیے پکانا" گیم کا ایک دلکش حصہ ہے جہاں کھلاڑی کو دادی کے لیے کھانا تیار کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ اس کام میں حقیقت پسندانہ فزکس پر مبنی پہیلیاں، خاموش چالیں، اور کردار ادا کرنے کے عناصر شامل ہیں۔ کھلاڑی کو دادی کے لیے کھانا بنانے کے لیے باورچی خانے کے ماحول کا استعمال کرتے ہوئے اجزاء جمع کرنے، خوراک تیار کرنے اور اسے پیش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ روایتی کھانا پکانے کے سمیلیٹر کے برعکس ہے، جہاں کھلاڑیوں کو ورچوئل پنجوں کا استعمال کرتے ہوئے اشیاء کو جسمانی طور پر ہینڈل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
اس مشن میں، کھلاڑی فرج سے انڈے، گوشت، مچھلی اور سبزیاں نکالتے ہیں، اور انہیں مختلف ورک سٹیشنوں تک لے جاتے ہیں۔ چیلنج نہ صرف نسخے میں ہے بلکہ بلی کے کردار کی بے ڈھنگے پن میں بھی ہے، کیونکہ کمرے میں ٹماٹر لے جانے کے لیے غیر معمولی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے بغیر اسے گرائے۔ باورچی خانے میں ایک کام کرنے والا چولہا، مائیکرو ویو، ٹوسٹر اور فرائنگ پین موجود ہیں۔ روٹی بنانے کے لیے روٹی کو ٹوسٹر میں رکھنا، مرغی کو مائیکرو ویو میں رکھنا، یا چولہے پر پیٹیز فرائی کرنا جیسے مخصوص کاموں کو مکمل کرنا پڑتا ہے۔
کھانے کو کاٹنے کا عمل کافی پیچیدہ ہے۔ کھلاڑی شیف کے چاقو کو اپنے منہ یا پنجوں میں پکڑ کر بورڈ پر آلو اور مرچیں جیسی چیزیں کاٹ سکتے ہیں۔ اس گیم کا فزکس انجن اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ یہ اقدامات آسانی سے غلط ہو سکتے ہیں۔ ایک چھوٹا سا پھسلنا اجزاء کو کاؤنٹر سے اڑا سکتا ہے، یا ایک غافل کھلاڑی کھانا جلا سکتا ہے، جس سے دادی ناراض ہو سکتی ہیں۔
دادی خود اس کھانا پکانے کے افراتفری میں ایک متحرک کردار ہے۔ وہ کھانے کی غیر فعال وصول کنندہ نہیں ہے، بلکہ اس کے اپنے معمولات ہیں، جیسے اپنی کرسی پر سونا، ٹی وی دیکھنا، یا گھر میں گھومنا۔ "دادی کے لیے پکانا" میں تناؤ دوہری نوعیت کی وجہ سے پیدا ہوتا ہے: ایک طرف وہ کھلاڑی کے کام کی مستفید ہونے والی ہے، اور دوسری طرف وہ تادیبی قوت ہے۔ اگر کھلاڑی بہت زیادہ شور کرتا ہے، اس کے پسندیدہ برتن توڑ دیتا ہے، یا اسے جلا ہوا یا گندا کھانا پیش کرتا ہے، تو وہ مشتعل ہو سکتی ہے اور فرائنگ پین سے بلی کا تعاقب کر سکتی ہے۔ اس کے برعکس، کامیابی سے کھانا پکانے اور اسے دادی کو کھلانے سے مثبت تعاملات ہو سکتے ہیں، جس سے کھلاڑی کو "اچھا بننے" اور مختلف رد عمل یا کامیابیاں حاصل کرنے کا موقع ملتا ہے۔
یہ موڈ تجربات اور سینڈ باکس پلے کو بھی فروغ دیتا ہے۔ اگرچہ برگر بنانے یا سادہ ناشتے جیسا کہ ایک مخصوص نسخے پر عمل کرنے کے لیے ہدایات موجود ہیں، لیکن گیم تخلیقی انحرافات کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی دادی کے رد عمل کو دیکھنے کے لیے اس کے کھانے میں مسالہ دار مرچیں ملا سکتے ہیں، یا پلیٹ پر بے ترتیبی سے اجزاء کا ڈھیر لگا سکتے ہیں۔ اپنے مالک کو کھانا کھلانے کے نیک مقصد اور بلی کی تباہ کن صلاحیت کے درمیان تضاد ایک مضحکہ خیز سرکل بناتا ہے۔ ایک کھلاڑی جو ایک نفیس کھانا پکانا چاہتا ہے وہ دھواں الارم بجا سکتا ہے اور دادی کے غصے سے جاگنے پر منظر سے بھاگ سکتا ہے۔
آخر کار، "دادی کے لیے پکانا" "I Am Cat" کی بنیادی کشش کو مکمل طور پر بیان کرتا ہے۔ یہ ایک عام انسانی کام کو فزکس کے تعاملات کے ایک کھیل کے میدان میں تبدیل کرتا ہے، جو بلی کے نقطہ نظر کی جدت سے چلتا ہے۔ چاہے کھلاڑی احتیاط سے سٹیک پکانے والے ایک فرض شناس پالتو جانور بننا چاہے یا کچی مچھلی اور ٹوٹی ہوئی شیشے پیش کرنے والا ایک افراتفری کا ایجنٹ، یہ سرگرمی دادی کے باورچی خانے کی آرام دہ لیکن عدم استحکام کی حدود میں انٹرایکٹو آزادی اور ابھرنے والی مزاحمت پر ڈویلپر کی توجہ کو اجاگر کرتی ہے۔
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
مشاہدات:
13
شائع:
Jan 20, 2025