اوڈمار: لیول 1-4 کا مکمل واک تھرو - گیم پلے بغیر کمنٹری کے - Android
Oddmar
تفصیل
اوڈمار ایک ایکشن-ایڈونچر پلیٹفارمر ہے جو نارس میتھولوجی سے متاثر دنیا میں سیٹ ہے، جس میں خوبصورت ہاتھ سے بنے ہوئے بصری اور فزکس پر مبنی چیلنجز شامل ہیں۔ کہانی اوڈمار نامی وائکنگ کے گرد گھومتی ہے جو اپنے گاؤں میں اجنبی محسوس کرتا ہے اور والہالا میں جگہ کا حقدار نہیں سمجھا جاتا۔ اپنے ساتھی وائکنگز اور اپنے سردار کی طرف سے نظر انداز، اوڈمار اپنی مبینہ نا اہلی اور ضائع شدہ صلاحیتوں سے جدوجہد کرتا ہے۔ کہانی، جو ایک متحرک موشن کامک کی طرح پیش کی گئی ہے، اوڈمار کی مشکل کو بیان کرتے ہوئے شروع ہوتی ہے۔ سردار، جو لالچی ہے اور توسیع پر توجہ مرکوز کرتا ہے، اوڈمار کو گاؤں کی چھاپوں میں حصہ نہ لینے کی وجہ سے حقارت سے دیکھتا ہے اور اسے گاؤں کی خوشحالی کے لیے قریبی جنگل کو جلانے کا اکیلا مشن سونپتا ہے، انکار کرنے پر اخراج کی دھمکی دیتا ہے۔
کھویا ہوا محسوس کرتے ہوئے، اوڈمار سو جاتا ہے اور خواب میں اپنے طویل عرصے سے کھوئے ہوئے دوست واسکا سے والہالا کے دروازے پر ملتا ہے۔ ایک جنگلی پری ظاہر ہوتی ہے، اوڈمار کی بے عملی کی مذمت کرتی ہے لیکن اسے نجات اور والہالا میں ایک عظیم طاقت کے ذریعے موقع فراہم کرتی ہے، حالانکہ اس کی قیمت ہے۔ بیدار ہونے پر، اوڈمار کو ایک جادوئی مشروم ملتا ہے، جو پری کی طرف سے عطا کیا گیا ہے، جو اسے خصوصی صلاحیتوں سے نوازتا ہے۔ سطح 1-1، مڈگارڈ کی دنیا میں اوڈمار کے سفر کا آغاز، بنیادی میکینکس کا تعارف کراتا ہے۔ کھلاڑی اوڈمار کی بنیادی دوڑنے، کودنے، اور حملہ کرنے کی مہارتوں کا استعمال کرتے ہوئے سرسبز، ہاتھ سے بنے ہوئے جنگل کے ماحول کو نیویگیٹ کرنا سیکھتے ہیں۔ یہ ابتدائی سطح کھلاڑی کو پلیٹفارمنگ سٹائل اور آنے والے پزل اور چیلنجز کی فزکس پر مبنی نوعیت سے واقف کراتی ہے۔ اوڈمار اپنی نئی حاصل شدہ مشروم سے بہتر صلاحیتوں کا استعمال شروع کرتا ہے، جس سے اونچی چھلانگیں یا اچھال ممکن ہو جاتے ہیں جو خطے میں نیویگیٹ کرنے کے لیے اہم ہیں۔ مقصد میں سطح کو عبور کرنا شامل ہے، ممکنہ طور پر سادہ رکاوٹوں پر قابو پانا اور شاید سطح پر بکھرے ہوئے سکوں کا پہلا سیٹ جمع کرنا۔
سطح 1-2 اوڈمار کے مڈگارڈ کے ذریعے سفر کو جاری رکھتی ہے، جو پہلی سطح میں رکھی گئی بنیادوں پر استوار ہے۔ پلیٹفارمنگ چیلنجز کی پیچیدگی میں قدرے اضافہ ہو سکتا ہے، جس میں زیادہ درست وقت یا جنگل کی جادوئی ترتیب کے ابتدائی دشمنوں کے خلاف چھلانگوں اور حملوں کو یکجا کرنا شامل ہے۔ یہ مرحلہ کہانی کو بھی نمایاں طور پر آگے بڑھاتا ہے۔ جب اوڈمار اپنی نئی حاصل کردہ جادو کا استعمال کرتا ہے، تو وہ گاؤں واپس آ جاتا ہے لیکن اس کا سامنا مشتعل سردار سے ہوتا ہے۔ جیسے ہی سردار اس کے جادو کے استعمال کی مذمت کرتا ہے اور اسے دھمکی دیتا ہے، آسمان تاریک ہو جاتا ہے، اور دیہاتی پراسرار طور پر غائب ہو جاتے ہیں، جس سے اوڈمار حیران رہ جاتا ہے اور پوچھتا ہے کہ اس کے لوگوں کو کون لے گیا۔ یہ واقعہ اوڈمار کی بنیادی تحریک کو قائم کرتا ہے: اپنے لاپتہ رشتہ داروں کو تلاش کرنا اور اپنی قابلیت ثابت کرنا۔
سطح 1-3 میں، جو اب بھی مڈگارڈ کے جنگلات میں ہے، کھیل پلیٹفارمنگ اور پہیلی عناصر پر پیچیدگی کی تہوں کو شامل کرنا جاری رکھتا ہے۔ کھلاڑیوں کو تیزی سے پیچیدہ حصوں کو نیویگیٹ کرنا ہوگا، ممکنہ طور پر زیادہ ماحولیاتی تعاملات یا قدرے سخت دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔ اوڈمار کی صلاحیتیں، بشمول اس کے معیاری حملے اور مشروم سے حاصل ہونے والی خصوصی تدبیریں، رکاوٹوں پر قابو پانے اور چھپے ہوئے سکے یا خفیہ اشیاء جمع کرنے کے لیے زیادہ حکمت عملی سے استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ ہاتھ سے بنے ہوئے ڈیزائن میں چمکنا جاری ہے، منفرد چیلنجز پیش کرتے ہیں جو کھلاڑی کی کنٹرول اور فزکس سسٹم کی بڑھتی ہوئی مہارت کو آزماتے ہیں۔
سطح 1-4 پچھلے مراحل میں حاصل کردہ مہارتوں کا ایک اور امتحان کے طور پر کام کرتی ہے، جو اب بھی متحرک مڈگارڈ ماحول میں سیٹ ہے۔ پلیٹفارمنگ سیکوئنسز کو شاید زیادہ درستگی کی ضرورت ہوتی ہے، ممکنہ طور پر چھلانگوں کی زنجیروں، دیواروں سے تعاملات، یا مشروم اچھال کے میکانزم کے محتاط استعمال کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی جادوئی جنگلات سے سفر کرتے ہوئے دوستوں اور دشمنوں کا سامنا کرنا جاری رکھتے ہیں۔ یہ سطح فزکس پر مبنی پزل اور چیلنجز کو پیش کرنا جاری رکھتی ہے، جس میں کھلاڑیوں کو اوڈمار کی صلاحیتوں اور ماحول کو ترقی کرنے کے بارے میں تخلیقی طور پر سوچنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس سطح کو کامیابی سے مکمل کرنے میں دشوار گزار خطے کو نیویگیٹ کرنا، دشمنوں کو شکست دینا، قیمتی اشیاء جمع کرنا، اور مڈگارڈ کے ذریعے اوڈمار کے ابتدائی سفر میں ایک اہم قدم شامل ہے، جس سے آنے والے ایڈونچر کے لیے بنیادی گیم پلے لوپ اور کہانی سیٹ اپ مستحکم ہوتا ہے۔ یہ پہلی چار سطحیں اوڈمار کے کردار، اس کی جادوئی صلاحیتوں، اس کے لاپتہ لوگوں کے مرکزی تنازعہ، اور بنیادی پلیٹفارمنگ گیم پلے کو مؤثر طریقے سے قائم کرتی ہیں جو نجات کے لیے اس کے مہاکاوی سفر کی تعریف کرتی ہے۔
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
مشاہدات:
31
شائع:
Dec 21, 2022