TheGamerBay Logo TheGamerBay

اوڈمار، لیول 1-3: واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری، اینڈرائیڈ

Oddmar

تفصیل

اوڈمار ایک بصری طور پر دلکش 2D ایکشن ایڈونچر پلیٹفارمر ہے جو نورس افسانوں میں ڈوبا ہوا ہے، جو اپنے شاندار ہاتھ سے بنے ہوئے جمالیات اور سیال حرکت پذیری کے لیے مشہور ہے۔ گیم اپنے ٹائٹل کردار، اوڈمار کے سفر کی پیروی کرتی ہے، ایک وائکنگ جو اپنے کنبہ کے ساتھ فٹ ہونے کے لئے جدوجہد کرتا ہے۔ اپنے گاؤں کے دیگر جنگجوؤں کے برعکس، اوڈمار میں عام وائکنگ کے چھاپے مارنے اور لڑنے کا جوش نہیں ہے، جس کی وجہ سے وہ والہالا کے معتبر ہالوں میں جگہ کے لائق محسوس نہیں کرتا ہے۔ اپنے ہم عمروں کی طرف سے اس کے سمجھے جانے والے امکانات کی کمی پر شرمسار، اوڈمار کی زندگی ایک ڈرامائی موڑ لیتی ہے جب ایک جنگل کی پری اسے خود کو ثابت کرنے کا موقع فراہم کرتی ہے، اسے جادوئی طاقتیں عطا کرتی ہے جو اکثر ایک خاص مشروم کھانے سے پیدا ہونے والی تصویروں کی شکل میں دکھائی دیتی ہیں۔ یہ واقعہ اسے نجات کی تلاش پر گامزن کرتا ہے، جو ابتدائی طور پر قبولیت کی خواہش سے کارفرما ہوتا ہے اور بعد میں اس کے پورے قبیلے، اس کے بھائی واسکر سمیت، کے پراسرار طور پر غائب ہونے سے پیچیدہ ہو جاتا ہے۔ اوڈمار کے ابتدائی مراحل، جس میں پہلے چند درجے شامل ہیں، بیانیہ اور بنیادی گیم پلے میکانکس دونوں کے تعارف کے طور پر کام کرتے ہیں۔ گیم ایک تمہید کے ساتھ شروع ہوتی ہے جو اوڈمار کی مشکل کو قائم کرتی ہے اس سے پہلے کہ کھلاڑی کو افسانوی دنیا میں غرق کر دے، مڈگارڈ سے شروع ہوتی ہے۔ لیولز 1-1 اور 1-2 جان بوجھ کر آہستہ آہستہ شروع ہوتے ہیں، بنیادی طور پر اوڈمار کی بنیادی حرکت کی صلاحیتوں میں مہارت حاصل کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں: دوڑنا اور چھلانگ لگانا۔ یہ ابتدائی درجے مہارت پر مبنی پلیٹ فارمنگ پر زور دیتے ہیں، جس میں کھلاڑیوں کو فاصلے اور کناروں پر چھلانگ لگا کر سرسبز، ہاتھ سے بنے ہوئے ماحول کو نیویگیٹ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ بنیادی میکانکس سیدھے ہیں پھر بھی درستگی کا مطالبہ کرتے ہیں، جو آگے آنے والے مزید پیچیدہ چیلنجوں کی بنیاد رکھتے ہیں۔ گیم کھلاڑیوں کو شروع ہی سے اس کے طبیعیات پر مبنی پزل اور پلیٹ فارمنگ چیلنجز سے متعارف کراتی ہے۔ جب کھلاڑی لیول 1-3 میں ترقی کرتے ہیں، جو اب بھی مڈگارڈ کی متحرک، جنگل نما دنیا میں قائم ہے، گیم پلے وسیع ہونا شروع ہوتا ہے۔ اگرچہ بنیادی دوڑنا اور چھلانگ لگانا اہم رہتا ہے، اوڈمار عام طور پر اس مقام تک مزید صلاحیتوں تک رسائی حاصل کر لیتا ہے، سب سے خاص طور پر جنگی مہارتیں۔ کھلاڑیوں کو دشمنوں کا سامنا کرنا شروع ہونے کا امکان ہے، جیسے گھومنے والے ہیج ہاگ یا گوبلنز، جس کے لیے اوڈمار کے کلہاڑی یا دیگر جادوئی طور پر متاثر ہونے والے ہتھیاروں اور ڈھالوں کا استعمال ضروری ہو گا جو وہ حاصل کر سکتا ہے۔ لیول ڈیزائن پلیٹ فارمنگ کی مہارتوں کو جانچنا جاری رکھتا ہے، ممکنہ طور پر جھولنے والی رسیوں، بوسٹڈ چھلانگوں کے لیے جامنی مشروم سے اچھالنا، یا قابل دھکیل کارٹ جیسی سادہ فزکس اشیاء کے ساتھ تعامل جیسے عناصر کو شامل کرنا۔ ہر سطح، بشمول 1-3، اختتامی رونسٹون تک پہنچنے سے ہٹ کر مخصوص مقاصد پیش کرتی ہے۔ ان میں عام طور پر سطح میں بکھرے ہوئے کچھ تعداد میں سکے جمع کرنا اور تین اچھی طرح سے چھپے ہوئے خصوصی سکے تلاش کرنا شامل ہوتا ہے، جو تلاش اور دوبارہ چلانے کی صلاحیت کی ایک تہہ شامل کرتے ہیں۔ ناکامی پر زیادہ مایوسی کو روکنے کے لیے چوکیوں کو سطحوں میں رکھا جاتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ ترتیب کو کامیابی سے نیویگیٹ کرنا، دشمنوں کو شکست دینا، اور اشیاء جمع کرنا سطح کو مکمل کرنے اور کہانی کو آگے بڑھانے کی کلید ہیں۔ مجموعی طور پر، اوڈمار کے پہلے تین درجے کھلاڑی کو اس کے بنیادی اصولوں سے مہارت کے ساتھ متعارف کراتے ہیں۔ وہ مرکزی کردار کے محرکات کو قائم کرتے ہیں، گیم کے دلکش آرٹ اسٹائل کی نمائش کرتے ہیں، اور لڑائی اور جمع کرنے کے مقاصد کو شامل کرکے بنیادی پلیٹ فارمنگ میکانکس پر آہستہ آہستہ اضافہ کرتے ہیں۔ مڈگارڈ میں یہ ابتدائی تجربات اوڈمار کے متنوع افسانوی دائروں جیسے برفانی پہاڑوں اور خطرناک کانوں کے ذریعے مہاکاوی سفر کا مرحلہ طے کرتے ہیں، نئے دوستوں اور دشمنوں کا سامنا کرتے ہیں، اپنی حقیقی طاقت دریافت کرتے ہیں، اور تیزی سے پیچیدہ فزکس پر مبنی پزل حل کرتے ہیں جب وہ اپنے لوگوں کو بچانے اور والہالا میں اپنی جگہ کمانے کی کوشش کرتا ہے۔ ان ابتدائی سطحوں کو مکمل کرنے سے اکثر متحرک موشن کامک کٹ سینز بھی انلاک ہوتے ہیں جو اوڈمار کی دلچسپ کہانی کو مزید کھولتے ہیں۔ More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay