اوڈمار: لیول 1-2، واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری، اینڈرائیڈ
Oddmar
تفصیل
اوڈمار ایک ایکشن ایڈونچر پلیٹفارمر ویڈیو گیم ہے جو نورس کی داستانوں میں گہری جڑوں کے ساتھ ایک وائکنگ ہیرو، اوڈمار، کی کہانی بیان کرتا ہے، جو اپنے گاؤں میں خود کو بے جوڑ محسوس کرتا ہے۔ وہ اپنے ساتھی وائکنگز کے درمیان زندگی سے جوجھتا ہوا دکھائی دیتا ہے، جسے ولہلہ کے لائق نہیں سمجھا جاتا، اور لوٹ مار جیسے عام وائکنگ مشاغل میں اس کی عدم دلچسپی کی وجہ سے اسے الگ تھلگ کیا جاتا ہے۔ یہ گیم اس کے سفر کی پیروی کرتی ہے تاکہ اپنی صلاحیت کو ثابت کرنے کا موقع ملنے کے بعد خود کو چھڑا سکے۔
لیول 1-2 کھیل کے ابتدائی مراحل میں، خاص طور پر پہلے چیپٹر "مڈگارڈ" کے اندر واقع ہے۔ یہ چیپٹر گیم کے تعارفی حصے کے طور پر کام کرتا ہے، آہستہ آہستہ کھلاڑیوں کو اوڈمار کی دنیا اور بنیادی گیم پلے میکانکس سے واقف کراتا ہے۔ یہ گیم اپنے بصری طور پر شاندار، خوبصورتی سے ہاتھ سے بنائے گئے لیولز کے لیے مشہور ہے جو ایک مخصوص آرٹ اسٹائل کے ساتھ پیش کیے جاتے ہیں، اور لیول 1-2 مڈگارڈ کی ترتیب کے اندر اس جمالیات کو مجسم کرتا ہے، جسے اکثر جادوئی جنگلات کے طور پر دکھایا جاتا ہے۔
لیول 1-2 میں گیم پلے، پہلے لیول کے فوراً بعد، بنیادی پلیٹفارمنگ عناصر پر توجہ مرکوز کرتا رہتا ہے۔ چونکہ یہ ابتدائی مراحل میں سے ایک ہے، اس لیے میکانکس بنیادی طور پر اوڈمار کی حرکت کو کنٹرول کرنے پر مشتمل ہیں – بائیں اور دائیں دوڑنا – اور اس کی چھلانگ لگانے کی صلاحیتوں کو استعمال کرنا۔ یہ ابتدائی لیولز بنیادی پلیٹفارمنگ مہارتوں میں مہارت حاصل کرنے پر زور دیتے ہیں، جس کے لیے کھلاڑیوں کو پلیٹ فارم کے درمیان چھلانگ لگا کر علاقے میں نیویگیٹ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جس کے لیے اکثر اچھے وقت اور درستگی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگرچہ بعد کے لیولز جادوئی طور پر بھرے ہتھیاروں اور ڈھالوں کا استعمال کرتے ہوئے لڑائی کے عناصر متعارف کراتے ہیں، لیول 1-2 بڑی حد تک حرکت اور چھلانگ لگانے کے چیلنجوں پر مرکوز ہے۔ کھلاڑی لیول ڈیزائن میں ضم شدہ فزکس پر مبنی پہیلیوں کے ساتھ بھی مشغول ہوں گے۔ مقاصد میں عام طور پر اسٹیج کے آخر تک پہنچنا شامل ہوتا ہے جبکہ پورے علاقے میں بکھری ہوئی اشیاء، جیسے سکے یا رنس، جمع کرنا، اور کبھی کبھار چھپے ہوئے راز تلاش کرنا شامل ہوتا ہے۔
بیانی طور پر، لیول 1-2 کے ارد گرد کے واقعات اہم ہیں۔ کھویا ہوا محسوس کرنے اور گاؤں کے سردار کے ذریعے جنگل کو جلانے کے لیے اکسانے کے بعد، اوڈمار کو ایک نظارہ ملتا ہے اور اس کا سامنا ایک جنگل کی پری سے ہوتا ہے۔ یہ پری اسے بہتر صلاحیتیں عطا کرتی ہے، خاص طور پر ایک جادوئی مشروم کھانے سے حاصل کردہ طاقتور چھلانگ لگانے کی مہارتیں، اسے ممکنہ طور پر ولہلہ میں اپنی جگہ کمانے کا راستہ پیش کرتی ہے، اگرچہ "قیمت پر"۔ ان نئی طاقتوں کا مظاہرہ کرنے پر، اوڈمار کو سردار کی طرف سے دشمنی کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جو ان صلاحیتوں کو "لعنتی جادو" سمجھتا ہے۔ اس موقع پر ایک ڈرامائی واقعہ پیش آتا ہے جہاں گرج چمک اور اندھیرے آسمان کے درمیان، گاؤں والے اچانک غائب ہو جاتے ہیں، جس سے اوڈمار حیران اور اکیلا رہ جاتا ہے، جسے یہ جاننے کا کام سونپا جاتا ہے کہ اس کے لوگوں کے ساتھ کیا ہوا ہے۔ یہ اوڈمار کے بڑے ایڈونچر کے لیے بنیادی اسرار اور محرک کو قائم کرتا ہے جو گیم کے 24 لیولز سے گزرتا ہے۔ کہانی کے حصے اکثر گیم پلے میں شامل متحرک موشن کامکس کے ذریعے پیش کیے جاتے ہیں۔ اس طرح، لیول 1-2 صرف ایک پلیٹفارمنگ چیلنج کے طور پر کام نہیں کرتا بلکہ کہانی کے تسلسل کے طور پر بھی کام کرتا ہے، جو اوڈمار کی منفرد صورتحال اور مڈگارڈ کی بھرپور دنیا میں اس کی تلاش کے آغاز کو مستحکم کرتا ہے۔
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 35
Published: Dec 19, 2022