ایپیسوڈ 3 - کافی خوفزدہ کر دیا | لاسٹ ان پلے | واک تھرو، کوئی تبصرہ نہیں، 8K
Lost in Play
تفصیل
Lost in Play ایک دلکش پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر گیم ہے جو کھلاڑیوں کو بچپن کے تخیل کی لامحدود دنیا میں غرق کر دیتی ہے۔ اسرائیلی اسٹوڈیو ہیپی جوس گیمز نے تیار کیا ہے اور جوائس اسٹک وینچرز نے شائع کیا، یہ گیم 10 اگست 2022 کو macOS، Nintendo Switch، اور Windows کے لیے جاری کی گئی۔ اس کے بعد سے یہ Android، iOS، PlayStation 4، اور PlayStation 5 پر دستیاب ہے۔ یہ گیم بہن بھائی، ٹو ٹو اور گال کے ایڈونچر پر عمل کرتی ہے، جب وہ اپنے بناوٹی سے پیدا ہونے والی ایک خیالی دنیا میں راستہ تلاش کرتے ہیں، اپنے گھر واپس جانے کی کوشش کرتے ہیں۔
Lost in Play کی کہانی اس کے چمکدار، کارٹون طرز کے بصری اور گیم پلے کے ذریعے بیان کی جاتی ہے، نہ کہ مکالمے یا متن کے ذریعے۔ یہ ڈیزائن کا انتخاب گیم کو عالمی سطح پر قابل رسائی بناتا ہے، کیونکہ کردار دلکش گِبرش، اشاروں اور تصویری علامتوں کے ذریعے بات چیت کرتے ہیں۔ کہانی ایک اچھی ایڈونچر ہے جس کا موازنہ پرانی یادوں کے حامل اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن شوز جیسے Gravity Falls، Hilda، اور Over the Garden Wall سے کیا گیا ہے۔ جب ٹو ٹو اور گال اپنی خیالی منظرناموں سے گزرتے ہیں، تو وہ جادوئی اور شاندار مخلوقات کی ایک صف کا سامنا کرتے ہیں، عجیب و غریب گوبلنز سے لے کر شاہی مینڈک تک۔ ان کے مشن میں خوابوں کی مناظر کی تلاش، گوبلن گاؤں میں بغاوت شروع کرنا، اور یہاں تک کہ مینڈک کی ایک ٹیم کو پتھر سے تلوار آزاد کرنے میں مدد کرنا بھی شامل ہے۔
Lost in Play کا گیم پلے کلاسک پوائنٹ-اینڈ-کلک ایڈونچر کا جدید نظریہ ہے۔ کھلاڑی بہن بھائیوں کو ممتاز اقساط کی ایک سیریز کے ذریعے رہنمائی کرتے ہیں، ہر ایک نیا ماحول پیش کرتا ہے جس میں پہیلیاں حل کرنے کا اپنا سیٹ ہوتا ہے۔ گیم میں 30 سے زائد منفرد پہیلیاں اور منی گیمز شامل ہیں جو سوچ سمجھ کر کہانی میں ضم کیے گئے ہیں۔ یہ چیلنجز ماحولیاتی پہیلیاں اور فیچ کویسٹ سے لے کر گوبلنز کے ساتھ تاش کھیلنے یا اڑنے والی مشین بنانے جیسے زیادہ مخصوص منی گیمز تک ہوتے ہیں۔ پہیلیاں منطقی اور بدیہی ہونے کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں، جو اس نوع میں کبھی کبھار ہونے والے عجیب و غریب حل سے گریز کرتی ہیں۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو پھنس جاتے ہیں، حل کو مکمل طور پر ظاہر کیے بغیر صحیح سمت میں ایک اشارہ فراہم کرنے کے لیے ایک فراخ دل اشارہ نظام دستیاب ہے۔
Lost in Play کی ترقی ہیپی جوس گیمز کے ساڑھے تین سالہ کام کا نتیجہ تھی، جو Yuval Markovich، Oren Rubin، اور Alon Simon نے قائم کیا تھا۔ تل ابیب میں قائم اس اسٹوڈیو کے لیے، یہ ان کا پہلا ٹائٹل تھا۔ بانیوں، جن کا انیمیشن اور موبائل گیم ڈویلپمنٹ میں پس منظر ہے، کا مقصد ایک ایسا گیم بنانا تھا جو فن اور انیمیشن پر مضبوط توجہ کے ساتھ بچوں کی تخیل کا جشن منائے۔ "The Office Quest" پر ان کا پچھلا کام ایک قابل رسائی اور دلکش ایڈونچر گیم بنانے کے لیے ان کے انداز کو سمجھایا۔ گیم کا آرٹ اسٹائل ان کارٹونز کو جان بوجھ کر خراج تحسین ہے جن پر ڈویلپرز نے پرورش پائی، اور ٹو ٹو اور گال کے کرداروں کو ایک ڈویلپر کے بچوں کی بنیاد پر بھی بنایا گیا تھا۔ شروع میں خود فنڈنگ کے ساتھ، اس منصوبے کو بعد میں نئے قائم کردہ پبلشر جوائس اسٹک وینچرز کی مالی پشت پناہی ملی، جس نے اسٹوڈیو کو گیم کو وسعت دینے اور مکمل کرنے کی اجازت دی۔
اپنی ریلیز پر، Lost in Play کو انتہائی مثبت جائزوں کا سامنا کرنا پڑا۔ ناقدین اور کھلاڑیوں دونوں نے اس کی خوبصورت، ہاتھ سے تیار کردہ انیمیشن اور عجیب و غریب آرٹ اسٹائل کی تعریف کی، جسے اکثر کارٹون کھیلنے کے طور پر بیان کیا جاتا ہے۔ گیم کی صحت مند کہانی، دلکش کردار، اور تخلیقی پہیلیاں بھی اکثر مضبوط نکات کے طور پر نمایاں کی گئیں۔ اگرچہ کچھ جائزہ نگاروں نے گیم کی نسبتاً مختصر لمبائی، جو تقریباً چار سے پانچ گھنٹے ہے، کا ذکر کیا، لیکن عام اتفاق رائے یہ تھا کہ یہ تجربہ خوشگوار اور دلکش تھا۔ گیم کے ساؤنڈ ڈیزائن، جس میں اس کے عجیب، کارٹونش ساؤنڈ ایفیکٹس اور اچھی طرح سے فراہم کردہ گِبرش وائس ایکٹنگ شامل ہیں، نے بھی عمیق اور کھیل کے ماحول کو بڑھانے کے لیے تعریف حاصل کی۔ گیم کی کامیابی کو کئی اعزازات سے پہچانا گیا ہے، بشمول Apple کے ذریعہ Best iPad Game of 2023 کا نام دیا جانا اور 2024 میں Apple Design Award for Innovation کا حصول۔ اسے 38ویں Golden Joystick Awards اور 26ویں سالانہ D.I.C.E. Awards میں ایوارڈز کے لیے بھی نامزد کیا گیا۔
"Quite the scare" نامی تیسرا ایپیسوڈ، بہن بھائیوں کے درمیان ایک سادہ، دلکش کھیل کے ساتھ شروع ہوتا ہے، جہاں بڑی بہن، گال، اپنے چھوٹے بھائی، ٹو ٹو، کو ڈرانے کا فیصلہ کرتی ہے۔ یہ گیم بچپن کے کھیل کے تصورات کی خوبصورتی کو واضح کرتا ہے، جہاں سادہ چیزیں، جیسے کہ چڑیا کی طرح نظر آنے والا لباس، ایک پراسرار جنگل میں بدل سکتی ہیں۔ اس ایپیسوڈ میں، گال ایک "ہرن-بھالو" ماسک بناتی ہے، جو ان کے گھر کے ارد گرد بکھرے ہوئے کھلونوں اور کتابوں سے اجزاء جمع کرنے کے ذریعے ایک دلکش پہیلی بناتی ہے۔ جب وہ ماسک پہنتی ہے، تو ان کا گھر کا پچھواڑا فوراً ایک تاریک اور پراسرار جنگل میں بدل جاتا ہے، اور ٹو ٹو، جو ڈرا ہوا ہے، بھاگ جاتا ہے۔
اس کے بعد گیم کا کنٹرول ٹو ٹو کے پاس چلا جاتا ہے، جب وہ اس نئے، پراسرار جنگل میں راستہ تلاش کر رہا ہوتا ہے۔ یہاں، کھلاڑی کو جنگل کے عجیب و غریب باشندوں سے کئی پہیلیاں حل کرنا پڑتی ہیں۔ ان میں سے ایک ایک چھوٹا سا گوبلن ہے جو اپنی عینکوں کے بغیر پڑھنے سے قاصر ہے۔ کھلاڑی کو اس کی عینکیں تلاش کرنے کے لیے اس کے ارد گرد کی دنیا کو تلاش کرنا پڑتا ہے، جس میں عام طور پر مختلف اشیاء اکٹھی کرنا شامل ہوتا ہے۔ ایک اور چیلنج میں، ٹو ٹو کو مینڈکوں کے ایک گروہ کی مدد کرنی پڑتی ہے، جن میں سے ایک خاص طور پر اپنی ٹوپی کھو دیتا ہے۔ ان پہیلیاں کے ذریعے، ٹو ٹو جنگل کے مکینوں کے ساتھ تعلقات استوار کرتا ہے، جن کی مدد بعد میں اس کے لیے اہم ثابت ہوتی ہے۔
اس پو...
مشاہدات:
58
شائع:
Aug 02, 2023