شیرف ہاک آئی | لیول 1-3 | ایس کرافٹ | مکمل واک تھرو، گیم پلے (بغیر کمنٹری) - اینڈرائیڈ
ACECRAFT
تفصیل
ایس کرافٹ (Acecraft) ایک موبائل شوٹ 'ایم اپ ویڈیو گیم ہے جسے ویزٹا گیمز نے تیار کیا ہے، جو موونٹن گیمز کا ایک ذیلی ادارہ ہے۔ یہ اینڈرائیڈ اور iOS پلیٹ فارمز کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ گیم 1930 کی دہائی کے کارٹون کی جمالیات سے بصری تحریک حاصل کرتی ہے، جسے کپ ہیڈ (Cuphead) گیم نے مشہور کیا تھا۔ کھلاڑی ایک پائلٹ کا کردار ادا کرتے ہیں، جو خود کو کلاؤڈیا نامی ایک بادلوں سے بھری دنیا میں پاتے ہیں، خاص طور پر "آرک آف ہوپ" نامی ایک تیرتے شہر میں۔ اس دنیا کو اب نائٹ میئر لیجن سے خطرہ ہے، جس نے مقامی مخلوقات کو مشتعل کر دیا ہے۔
**لیول 1: بنیادی تربیت اور تعارف**
پہلے لیول میں، کھلاڑی کو گیم کے بنیادی کنٹرولز سے متعارف کرایا جاتا ہے۔ کردار "شیرف ہاک آئی" (Sheriff Hawkeye)، جو ایک نوآموز پائلٹ ہے، کو ایک سادہ تربیتی مشن پر بھیجا جاتا ہے۔ اس مرحلے میں، ہاک آئی سیکھتا ہے کہ اپنے جہاز کو اسکرین پر انگلی پھیر کر کیسے حرکت دی جائے تاکہ دشمن کے حملوں سے بچا جا سکے اور پاور اپس جمع کیے جا سکیں۔ دشمن بہت کم تعداد میں ہوتے ہیں اور ان کے حملے سست ہوتے ہیں، جس سے کھلاڑی کو گیم کی بنیادی میکینکس، جیسے کہ گلابی پروجیکٹائلز کو جذب کرنا اور انہیں اپنے حملوں کو مضبوط کرنے کے لیے استعمال کرنا، سمجھنے کا موقع ملتا ہے۔ لیول کے آخر میں ایک چھوٹا، آسان باس ہوتا ہے جو ہاک آئی کی مہارتوں کو پرکھتا ہے لیکن زیادہ چیلنج پیش نہیں کرتا۔ یہ لیول ہاک آئی کو "آرک آف ہوپ" کے ماحول سے متعارف کراتا ہے اور نائٹ میئر لیجن کے ابتدائی خطرے کی ایک جھلک دکھاتا ہے۔
**لیول 2: مہارتوں کا ارتقاء اور نئے چیلنجز**
دوسرے لیول میں، شیرف ہاک آئی کو زیادہ پیچیدہ دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور اسے اپنی مہارتوں کو بہتر بنانا ہوتا ہے۔ دشمنوں کی تعداد اور ان کے حملوں کی رفتار میں اضافہ ہوتا ہے، جس کے لیے ہاک آئی کو زیادہ تیزی سے حرکت کرنے اور دشمن کے پیٹرن کو سمجھنے کی ضرورت پڑتی ہے۔ اس لیول میں نئے قسم کے دشمن متعارف کرائے جاتے ہیں، جو مختلف قسم کے پروجیکٹائلز فائر کرتے ہیں۔ ہاک آئی کو یہ سیکھنا پڑتا ہے کہ کون سے گلابی پروجیکٹائلز کو جذب کرنا ہے اور انہیں کب استعمال کرنا ہے۔ لیول کے وسط میں ایک چھوٹا باس یا "مڈ باس" بھی ہو سکتا ہے جو ہاک آئی کو اپنی خصوصی صلاحیتوں کا استعمال کرنے پر مجبور کرتا ہے، جو اس نے لیول 1 کے بعد حاصل کی ہوں گی۔ یہ لیول ہاک آئی کو بتدریج زیادہ دباؤ والے حالات میں ڈھالتا ہے اور اسے کلاؤڈیا کو بچانے کے اپنے مقصد کی سنجیدگی کا احساس دلاتا ہے۔
**لیول 3: شدید مقابلہ اور حکمت عملی کا استعمال**
تیسرے لیول میں، شیرف ہاک آئی کو ایک اہم چیلنج کا سامنا ہوتا ہے جو اسے اپنی تمام حاصل کردہ مہارتوں اور حکمت عملی کا استعمال کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ یہ لیول دشمنوں کی زیادہ بڑی لہروں، تیز رفتار پروجیکٹائلز، اور مزید پیچیدہ دشمن پیٹرن پر مشتمل ہوتا ہے۔ ہاک آئی کو پاور اپس کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنا سیکھنا پڑتا ہے، جیسے کہ عارضی ڈھالیں یا اسکرین صاف کرنے والے بم، جو اسے مشکل حالات سے نمٹنے میں مدد کر سکتے ہیں۔ اس لیول کا باس خاص طور پر چیلنجنگ ہوتا ہے، جس کے کئی مراحل اور حملوں کے مختلف پیٹرن ہوتے ہیں۔ ہاک آئی کو باس کے حملوں کو سمجھنا ہوتا ہے اور اپنی گلابی پروجیکٹائل جذب کرنے کی صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے اس پر جوابی حملہ کرنا ہوتا ہے۔ یہ لیول ہاک آئی کو ایک حقیقی ہیرو کے طور پر ابھرنے کا موقع فراہم کرتا ہے، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ وہ نائٹ میئر لیجن کے خلاف جنگ میں ایک قیمتی اثاثہ بن سکتا ہے۔
More - ACECRAFT: https://bit.ly/4mCVeHa
GooglePlay: https://bit.ly/3ZC3OvY
#ACECRAFT #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 2
Published: Jun 04, 2025