باب 10 - آنکھ سے آنکھ | بارڈرز: دی پری-سیکوئل | کلیپ ٹریپ کے طور پر، واک تھرو، گیم پلے، 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
تفصیل
بارڈرز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو بارڈرز اور اس کے سیکوئل، بارڈرز 2 کے درمیان ایک کہانی پل کا کام کرتی ہے۔ 2K آسٹریلیا نے گیئر باکس سافٹ ویئر کے تعاون سے تیار کیا، یہ اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس بکس 360 کے لیے جاری کی گئی۔ گیم پینڈورا کے چاند، ایلس، اور اس کے گرد گھومنے والے ہائپرین اسپیس اسٹیشن پر سیٹ ہے۔ یہ ہینڈسم جیک کے اقتدار میں اضافے کی کہانی بیان کرتی ہے، جو بارڈرز 2 کا ایک مرکزی مخالف ہے۔ یہ گیم ہینڈسم جیک کے ایک نسبتاً سادہ ہائپرین پروگرامر سے لے کر ایک ہوس پرست ولن بننے کے سفر کو بیان کرتی ہے۔
"آئی ٹو آئی" کے عنوان سے باب 10، گیم کے پلاٹ کا ایک اہم موڑ ہے۔ کھلاڑی ہائپرین اسپیس اسٹیشن کے اہم ہتھیار، "آئی آف ہائپرین" کو حاصل کرنے کے لیے ایک براہ راست تصادم میں کود پڑتے ہیں۔ یہ باب ہینڈسم جیک اور کرنل ٹی۔ زارپیڈون کی گمشدہ لشکر کی افواج کے درمیان تنازعہ کا اختتام ہے، اور اس میں ایک ملٹی اسٹیج باس فائٹ شامل ہے۔
باب کا آغاز اس وقت ہوتا ہے جب کھلاڑی اور ان کے ساتھی والٹ ہنٹرز نے لونر لانچنگ اسٹیشن کے کمانڈ ڈیک پر قبضہ کر لیا ہوتا ہے۔ جیک کی بڑھتی ہوئی عزم کے ساتھ، ان کا اگلا ہدف ہائپرین اسٹیشن پر نصب طاقتور لیزر کو بند کرنا ہے۔ جب وہ ہیلیوس ٹارگٹنگ سینٹرم پہنچتے ہیں، تو زارپیڈون کی طرف سے لگائی گئی ایک مضبوط فورس فیلڈ ان کی پیش رفت کو روک دیتی ہے۔
جیک اور موکسی کی مدد سے، کھلاڑی کو فورس فیلڈ کو ناکارہ بنانا ہوگا۔ اس کے چار پاور سورس ہیں، جن میں سے ہر ایک کو مخصوص طریقے سے تباہ کرنے کی ضرورت ہے۔ پہلی پاور سورس سسٹم کنٹرول اسٹیشن کے قریب ہے، جبکہ باقی تین ٹارگٹنگ سینٹرم کے ارد گرد بکھری ہوئی ہیں۔ گیم میں ایک اہم طریقہ کار متعارف کرایا گیا ہے: ہر پاور سورس نیلے فیول ٹینک اور سرخ تھرمل چارجرز سے منسلک ہے۔ تباہ کن دھماکوں سے بچنے کے لیے، کھلاڑی کو احتیاط سے نیلے ٹینکوں کو نشانہ بنا کر تباہ کرنا ہوگا۔ ایک اضافی مقصد بھی ہے جو کھلاڑی کو تمام چار پاور سورس کو اس طرح غیر تباہ کن طریقے سے غیر فعال کرنے پر تجربہ پوائنٹس دیتا ہے۔ دو پاور سورس تک کا راستہ الگ الگ ہے، جس سے کھلاڑی انہیں کسی بھی ترتیب میں حاصل کر سکتے ہیں، راستے میں گمشدہ لشکر کے فوجیوں سے لڑتے ہوئے۔ آخری پاور سورس ایک بڑے ری ایکٹر سے منسلک ہے، اور ڈریننگ کے عمل کو شروع کرنے سے گمشدہ لشکر کے فوجیوں کی لہریں جنم لیتی ہیں جو طریقہ کار کو روکنے کی کوشش کریں گے۔ کھلاڑی کو اس وقت تک کنسول کا دفاع کرنا ہوگا جب تک کہ ڈرین مکمل نہ ہو جائے، جس کے بعد فورس فیلڈ غائب ہو جائے گی اور "آئی آف ہائپرین" تک رسائی حاصل ہو جائے گی۔
بحالی کے سرنگوں اور جیک کے ساتھ لیزر سے بھری ایک خطرناک راہداری سے گزرنے کے بعد، کھلاڑی آخر کار کرنل ٹی۔ زارپیڈون کا سامنا کرتے ہیں۔ باس کی لڑائی دو مراحل پر مشتمل ہے جس میں موافقت اور عناصر کی کمزوریوں کی گہری سمجھ کی ضرورت ہوتی ہے۔ پہلے مرحلے میں، زارپیڈون ایک بھاری کوچ والے پاور سوٹ میں حملہ کرتی ہے۔ وہ بجلی کی گیند، بازو سے نصب لیزر توپ، شاک گرینیڈ، اور قریبی جنگ کے لیے ایک طاقتور لائٹ تلوار جیسے مختلف حملوں کا استعمال کرتی ہے۔ اس جنگ کا ایک اہم عنصر زارپیڈون کی ہیلیوس سے براہ راست طاقت حاصل کر کے اپنے سوٹ کے شیلڈ کو ری چارج کرنے کی صلاحیت ہے۔ کھلاڑیوں کو اس کا مقابلہ کرنے کے لیے شاک ہتھیاروں کا استعمال کرنے اور سوٹ کے کوچ کو ختم کرنے کے لیے corrosive ہتھیاروں کا استعمال کرنے کا مشورہ دیا جاتا ہے۔ جیک اس جنگ میں فعال طور پر حصہ لیتا ہے، زارپیڈون اور اس کے گمشدہ لشکر کے فوجیوں کی جارحیت کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے، جو کھلاڑی کے لیے ایک قیمتی مشغولیت فراہم کرتا ہے۔
ایک بار جب پاور سوٹ تباہ ہو جاتا ہے، تو جنگ کا دوسرا مرحلہ شروع ہو جاتا ہے۔ زارپیڈون ملبے سے نکلتی ہے، جو پیدل چلنے والی ایک تیز رفتار اور زیادہ چست دشمن ثابت ہوتی ہے۔ اس مرحلے میں، وہ مختلف پروجیکٹائل فائر کرنے کے قابل اور تباہ کن حملے کرنے کے قابل اسٹاف استعمال کرتی ہے۔ کھلاڑیوں کو اپنے بوسٹ جمپ کی صلاحیت کو استعمال کرتے ہوئے، ان کے حملوں سے بچنے کے لیے متحرک رہنا چاہیے۔ تجویز کردہ حکمت عملی یہ ہے کہ شاک ہتھیاروں، جیسے وائبرا-پلس، سے اس کا ذاتی شیلڈ ختم کر دیا جائے، اور پھر اس کی صحت کو کم کرنے کے لیے incendiary ہتھیاروں پر سوئچ کیا جائے۔ زارپیڈون اس مرحلے میں ایک نیا خطرہ متعارف کراتی ہے: والٹ سے متاثرہ لیجنری، جن میں ایٹرنلز اور فیز لاک جیسی صلاحیتوں والے دشمن شامل ہیں۔ مسلسل جنگ کے بعد، زارپیڈون کو آخر کار شکست ہو جاتی ہے۔
باب ایک کٹ سین کے ساتھ اختتام پذیر ہوتا ہے جس میں جیک شکست خوردہ زارپیڈون کو ختم کرتا ہے۔ اس کے بعد، جیک اور موکسی کھلاڑی کو "آئی آف ہائپرین" کو بند کرنے کے لیے تیار کرنے کی ہدایت کرتے ہیں، جو ایک ایسا عمل ہے جس میں جیک کے دفتر واپس آنے سے پہلے تین الگ الگ کنسول کے ساتھ بات چیت کرنا شامل ہے۔ یہ کھیل کے آخری ایکٹ اور جیک کے ہینڈسم جیک کے طور پر مکمل طور پر ولن بننے کی تیاری کرتا ہے۔
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 16, 2025