TheGamerBay Logo TheGamerBay

لیب 19 | بارڈرز: دی پری-سیکوئل | کلاپ ٹریپ کے طور پر، گیم پلے، بغیر تبصرہ، 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

تفصیل

بارڈرز: دی پری-سیکوئل ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جو اصل بارڈرز اور اس کے سیکوئل، بارڈرز 2 کے درمیان کہانی کے پل کا کام کرتی ہے۔ 2K آسٹریلیا نے گیئرباکس سافٹ ویئر کے تعاون سے اسے تیار کیا، جو اکتوبر 2014 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، اور ایکس باکس 360 کے لیے ریلیز ہوئی، اور بعد میں دیگر پلیٹ فارمز کے لیے بھی پورٹ کی گئی۔ یہ گیم پانڈورا کے چاند، ایلس، اور اس کے گرد گھومنے والے ہائپرین اسپیس اسٹیشن پر سیٹ ہے، اور بارڈرز 2 کے مرکزی ولن، ہینڈسم جیک کے اقتدار میں آنے کی کہانی بیان کرتی ہے۔ یہ گیم جیک کو ایک عام ہائپرین پروگرامر سے ایک خود غرض بدمعاش میں تبدیل ہونے کے عمل کو ظاہر کرتی ہے۔ اس کے کردار کی نشوونما پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے، گیم کھلاڑیوں کو اس کے محرکات اور اس کے ولن بننے کے حالات کے بارے میں بصیرت فراہم کرکے بارڈرز کی کہانی کو مزید گہرا کرتی ہے۔ پری-سیکوئل سیریز کے مخصوص سیل شیڈ آرٹ اسٹائل اور غیر روایتی مزاح کو برقرار رکھتا ہے، جبکہ گیم پلے میں نئی ​​میکینکس بھی متعارف کراتا ہے۔ چاند کے کم کشش ثقل کے ماحول میں سے ایک نمایاں خصوصیت ہے، جو لڑائی کے انداز کو نمایاں طور پر تبدیل کرتی ہے۔ کھلاڑی اونچے اور زیادہ دور تک چھلانگ لگا سکتے ہیں، جو لڑائیوں میں عمودییت کی ایک نئی سطح شامل کرتا ہے۔ آکسیجن ٹینکس، یا "اوز کٹس" کا شامل کرنا نہ صرف کھلاڑیوں کو خلا میں سانس لینے کے لیے ہوا فراہم کرتا ہے، بلکہ اسٹریٹجک غور و فکر بھی متعارف کراتا ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو تلاش اور لڑائی کے دوران اپنے آکسیجن کی سطح کا انتظام کرنا پڑتا ہے۔ گیم پلے میں ایک اور قابل ذکر اضافہ نئے ایلیمنٹل ڈیمج ٹائپس، جیسے کہ کرائیو اور لیزر ہتھیاروں کی تعارف ہے۔ کرائیو ہتھیار کھلاڑیوں کو دشمنوں کو منجمد کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جنہیں بعد میں مزید حملوں سے توڑا جا سکتا ہے، جس سے لڑائی میں ایک اطمینان بخش تاکتیکی اختیار شامل ہوتا ہے۔ لیزر ہتھیار پہلے سے ہی متنوع ہتھیاروں کے ذخیرے میں ایک مستقبل کا موڑ فراہم کرتے ہیں، جو ہتھیاروں کی منفرد خصوصیات اور اثرات کی پیشکش کی سیریز کی روایت کو جاری رکھتا ہے۔ پری-سیکوئل میں چار نئے قابلِ کھیل کردار شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کے منفرد اسکل ٹریز اور صلاحیتیں ہیں۔ ایتھنا دی گلیڈی ایٹر، وِلہیم دی ان فورسر، نیشہ دی لا برنگر، اور کلاپ ٹریپ دی فرگ ٹریپ مختلف منفرد انداز پیش کرتے ہیں جو مختلف کھلاڑیوں کی ترجیحات کو پورا کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایتھنا حملے اور دفاع دونوں کے لیے ڈھال کا استعمال کرتی ہے، جبکہ وِلہیم لڑائی میں مدد کے لیے ڈرونز تعینات کر سکتا ہے۔ نیشہ کی صلاحیتیں گن پلے اور کرٹیکل ہٹ پر مرکوز ہیں، اور کلاپ ٹریپ غیر متوقع، افراتفری والی صلاحیتیں پیش کرتا ہے جو ساتھیوں کی مدد یا رکاوٹ بن سکتی ہیں۔ بارڈرز سیریز کا ایک بنیادی جزو، کوآپریٹو ملٹی پلیئر کا پہلو، اب بھی ایک اہم جزو ہے، جو چار کھلاڑیوں کو ایک ساتھ ٹیم بنانے اور گیم کے مشنوں کو انجام دینے کی اجازت دیتا ہے۔ ملٹی پلیئر سیشن کی دوستی اور افراتفری اس تجربے کو بڑھاتی ہے، کیونکہ کھلاڑی سخت قمری ماحول اور بہت سے دشمنوں پر قابو پانے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ کہانی کے لحاظ سے، پری-سیکوئل طاقت، بدعنوانی، اور کرداروں کی اخلاقی غیر واضحی جیسے موضوعات کو دریافت کرتا ہے۔ مستقبل کے ولن کے جوتوں میں کھلاڑیوں کو رکھ کر، یہ انہیں پیچیدہ بارڈرز کائنات پر غور کرنے پر مجبور کرتا ہے، جہاں ہیرو اور ولن اکثر ایک ہی سکے کے دو رخ ہوتے ہیں۔ گیم کا مزاح، ثقافتی حوالہ جات اور طنزیہ تبصروں سے بھرا ہوا، زندگی کا لطف فراہم کرتا ہے اور ساتھ ہی ساتھ کارپوریٹ لالچ اور آمریت پر تنقید کرتا ہے، جو کہ اس کے مبالغہ آمیز، خوفناک ترتیب میں حقیقی دنیا کے مسائل کی عکاسی کرتا ہے۔ اس کے دلکش گیم پلے اور کہانی کی گہرائی کے لیے اچھی طرح سے موصول ہونے کے باوجود، پری-سیکوئل کو اس کے پہلے کے میکانکس پر انحصار اور اس کے پیشروؤں کے مقابلے میں جدت کی کمی کے لیے کچھ تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ کچھ کھلاڑیوں کو محسوس ہوا کہ گیم ایک مکمل سیکوئل کے بجائے ایک توسیع کی طرح ہے، حالانکہ دوسروں نے بارڈرز کائنات کے اندر نئے ماحول اور کرداروں کو دریافت کرنے کے موقع کی تعریف کی۔ آخر میں، بارڈرز: دی پری-سیکوئل مزاح، ایکشن، اور کہانی سنانے کے اپنے منفرد امتزاج کو بڑھاتا ہے، جو کھلاڑیوں کو اس کے سب سے مشہور ولن میں سے ایک کی گہری سمجھ فراہم کرتا ہے۔ کم کشش ثقل کے میکینکس کے اختراعی استعمال، کرداروں کے متنوع کاسٹ، اور ایک بھرپور کہانی کے پس منظر کے ذریعے، یہ ایک مجبور تجربہ فراہم کرتا ہے جو وسیع تر بارڈرز کہانی کو مکمل اور بہتر بناتا ہے۔ Lab 19، 2014 کی ویڈیو گیم *Borderlands: The Pre-Sequel* کا ایک قابل ذکر سائیڈ مشن ہے، جسے 2K Australia اور Gearbox Software نے تیار کیا ہے۔ Helios اسپیس اسٹیشن کے Research and Development ایریا میں واقع، یہ کویسٹ کھلاڑیوں کو تلاش، پہیلی حل کرنے، اور ایک فیصلہ کن باس کی لڑائی کا امتزاج پیش کرتا ہے، سب کچھ سیریز کے مخصوص مزاح میں لپٹا ہوا ہے۔ یہ مشن ایک خفیہ لیبارٹری کی دریافت کے گرد گھومتا ہے جہاں پروفیسر ناکایاما، جو ہائپرین کارپوریشن کے سابق ملازم ایک سائنسدان ہیں، اپنے خفیہ تجربات کر رہے ہیں۔ "Lab 19" سائیڈ مشن کو شروع کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو پہلے "Science and Violence" مشن مکمل کرنا ہوگا۔ اس کے بعد، وہ Research and Development میپ کے شمال مشرقی حصے میں ایک مردہ سائنسدان سے ایک ECHO ریکارڈر تلاش کر سکتے ہیں۔ یہ ابتدائی ECHO ایک خفیہ تجربے کے وجود کو ظاہر کرتا ہے، جس سے کھلاڑی کو مزید سراغ تلاش کرنے کا اشارہ ملتا ہے۔ ایک دوسرے ECHO ریکارڈر، جو ایک اور مردہ سائنسدان پر پایا گیا ہے، مزید تفصیلات فراہم کرتا ہے اور کھلاڑی کو Lab 19 کے پوشیدہ مقام کی طرف رہنمائی کرتا ہے۔ لیب کا دروازہ چھپا ہوا ہے اور اسے مخصوص کنسول سے تعامل کرکے ظاہر کیا جا ...

مزید ویڈیوز Borderlands: The Pre-Sequel سے