وائلڈ ویسٹ - دن 14 | لیٹس پلے - پلانٹس بمقابلہ زومبی 2
Plants vs. Zombies 2
تفصیل
بونسائی کے دفاع کے دلکش کھیل، "پلانٹس بمقابلہ زومبی 2" کا تعارف، ایک شاندار ٹاور ڈیفنس گیم ہے جو کھلاڑیوں کو ان کے گھر کو خوفناک زومبیوں سے بچانے کے لیے پودوں کی متنوع فوج کو استعمال کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ یہ کھیل، جو چیلنجنگ گیم پلے اور دلکش بصری کے امتزاج کے ساتھ، وقت کے سفر کے ایڈونچر پر مبنی ہے، جہاں کھلاڑی پراسرار کریزئ ڈیو اور اس کی وقت میں سفر کرنے والی وین، پینی کے ساتھ مختلف تاریخی دوروں میں جاتے ہیں۔ پودوں اور زومبیوں کی منفرد صلاحیتیں، اور میدان میں آنے والی نئی رکاوٹیں، ہر دور کو ایک منفرد تجربہ بناتی ہیں۔
"وائلڈ ویسٹ" کے دسویں مرحلے کے چودھویں دن، کھلاڑیوں کو ایک خاص چیلنج کا سامنا کرنا پڑتا ہے جو اس دنیا کے روایتی سانچے سے ہٹ کر ہے۔ یہاں، سورج کی پیداوار اور پودوں کے انتخاب کی روایتی حکمت عملی کی بجائے، کھلاڑیوں کو ایک کنویئر بیلٹ کے ذریعے فراہم کیے گئے پودوں کے ایک مخصوص سیٹ پر انحصار کرنا پڑتا ہے۔ اس مرحلے میں کامیابی کا انحصار پودوں کی حکمت عملی سے تعیناتی، صلاحیتوں کے بروقت استعمال، اور خاص طور پر اس مرحلے میں موجود، کاؤ بوائے سے متاثرہ زومبیوں کے مخصوص خطرات کی گہری سمجھ پر ہے۔
اس کنویئر بیلٹ کے علاوہ، کھیل کی ایک اہم خصوصیت کئی گلیوں میں چلنے والی مائن کارٹس کا استعمال ہے۔ یہ کارٹس ایک متحرک دفاع کی اجازت دیتے ہیں، جس سے کھلاڑی زومبیوں کے دباؤ میں تبدیلی کے جواب میں پودوں کو افقی طور پر منتقل کر سکتے ہیں۔ یہ نقل و حرکت اس مرحلے کے بعض تیز رفتار اور غیر متوقع زومبیوں کا مقابلہ کرنے کے لیے بہت اہم ہے۔ اس مرحلے کا مقصد سادہ ہے: زومبیوں کی مسلسل لہروں سے بچنا اور انہیں اسکرین کے بائیں جانب واقع گھر تک پہنچنے سے روکنا۔
اس حملے کا مقابلہ کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو کنویئر بیلٹ سے منتخب پودوں کا ایک ہنر مند مجموعہ فراہم کیا جاتا ہے۔ کسی بھی کامیاب حکمت عملی کی بنیاد "سپلٹ پی" ہے، جو ایک ورسٹائل پودا ہے جو آگے اور پیچھے دونوں طرف سے گولیاں چلاتا ہے۔ اس کی پچھلی طرف سے گولی چلانے کی صلاحیت خاص طور پر ان "پراسپیکٹر زومبیوں" کو تیزی سے ختم کرنے کے لیے ضروری ہے جو مرکزی دفاعی لائن کے پیچھے لینڈ کرتے ہیں۔ "ہائپنو-شroom" ایک طاقتور، اگرچہ ایک بار استعمال ہونے والا، مشکل زومبیوں کا حل فراہم کرتا ہے، انہیں ان کے اپنے قسم کے خلاف کر دیتا ہے۔ جب کوئی زومبی اسے کھاتا ہے، تو وہ مڑ جاتا ہے اور دوسرے زومبیوں پر حملہ کرتا ہے، مؤثر طریقے سے ایک عارضی اتحادی بن جاتا ہے۔ "وال-نٹس" ایک مضبوط دفاعی رکاوٹ کا کام کرتے ہیں، جو کافی نقصان کو جذب کر سکتے ہیں اور، سب سے اہم بات، "زومبی چکنز" کی افراتفری کو روکے رکھنے میں مدد کرتے ہیں، جس سے ان کا خاتمہ آسان ہو جاتا ہے۔ آخر میں، "چلی بین" ایک طاقتور جال کا کام کرتا ہے۔ جب کوئی زومبی اسے کھاتا ہے، تو یہ ایک بے حس گیس کا بادل خارج کرتا ہے جو اس زومبی کو اور اس کے پیچھے براہ راست موجود کسی بھی زومبی کو مفلوج کر دیتا ہے۔
"وائلڈ ویسٹ - ڈے 14" کے لیے ایک کامیاب طریقہ یہ ہے کہ "سپلٹ پی" کی تعیناتی کو ترجیح دی جائے، مثالی طور پر انہیں movable mine carts پر رکھا جائے تاکہ "پراسپیکٹر زومبیوں" کے خلاف ان کی کوریج کو زیادہ سے زیادہ کیا جا سکے۔ "وال-نٹس" کو سخت زومبیوں کو روکنے کے لیے تعینات کیا جانا چاہیے اور "زومبی چکنز" کے لیے ایک اہم کنٹینمنٹ اقدام کے طور پر کام کرنا چاہیے۔ "ہائپنو-شroom" کو ایک ہائی-تھریٹ ٹارگٹ جیسے "باکٹ ہیڈ کاؤ بوائے" کے لیے بچانا بہتر ہے، اس کی زبردست دفاع کو ایک جارحانہ اثاثے میں بدلنا۔ "چلی بین" کو زومبیوں کی ایک لائن کو بے اثر کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے جارحانہ پودوں کو میدان صاف کرنے کے لیے قیمتی وقت ملتا ہے۔ کنویئر بیلٹ کے تال میں مہارت حاصل کرنا اور فراہم کردہ محدود وسائل کے ساتھ تیز، اسٹریٹجک فیصلے کرنا اس دھول بھرے مقابلے میں زندہ رہنے کی کلید ہے۔
More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv
GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8
#PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 1
Published: Jun 29, 2022