TheGamerBay Logo TheGamerBay

طوفان میں سواری | ریمن لیجنڈز | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں

Rayman Legends

تفصیل

Rayman Legends ایک دلکش اور فنکارانہ صلاحیتوں سے بھرپور 2D پلیٹ فارمر ہے، جو Ubisoft Montpellier کی تخلیقی صلاحیتوں کا منہ بولتا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم Rayman سیریز کی پانچویں اہم قسط ہے اور 2011 کے ٹائٹل Rayman Origins کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اپنے پیشرو کی کامیاب فارمولے کو اپناتے ہوئے، Rayman Legends نے نئے مواد، بہتر گیم پلے میکینکس اور ایک شاندار بصری پیشکش متعارف کرائی جس نے وسیع پیمانے پر تعریف حاصل کی۔ گیم کا آغاز Rayman، Globox اور Teensies کے صدیوں کی نیند سے ہوتا ہے۔ ان کی نیند کے دوران، Glade of Dreams میں خوفناک خوابوں نے بسیرا کر لیا، جس سے Teensies کو پکڑ لیا گیا اور دنیا افراتفری کا شکار ہو گئی۔ ان کے دوست Murfy کے ذریعہ بیدار ہونے پر، ہیروز گرفتار Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر روانہ ہوتے ہیں۔ کہانی افسانوی اور دلکش دنیاوں کے سلسلے میں سامنے آتی ہے، جو دلکش پینٹنگز کی گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہیں۔ کھلاڑی مختلف ماحول میں سفر کرتے ہیں، "Teensies in Trouble" کے دلکش سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" کی خطرناک اور "Fiesta de los Muertos" کے تہوار تک۔ Rayman Legends کا گیم پلے Rayman Origins میں متعارف کرائے گئے تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ارتقاء ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کوآپریٹو پلے میں شامل ہو سکتے ہیں، رازوں اور جمع کرنے والی اشیاء سے بھرے احتیاط سے ڈیزائن کردہ لیولز سے گزرتے ہوئے۔ ہر مرحلے کا بنیادی مقصد گرفتار Teensies کو آزاد کرنا ہے، جو بدلے میں نئی ​​دنیاؤں اور لیولز کو کھولتا ہے۔ گیم میں قابل چلانے والے کرداروں کا ایک روسٹر شامل ہے، جس میں ٹائٹلر Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور قابل چلانے والے Teensie کرداروں کا ایک ہجوم شامل ہے۔ لائن اپ میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو بچ جانے کے بعد چلانے کے قابل ہو جاتے ہیں۔ Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہا جانے والی خصوصیات میں سے ایک اس کے موسیقی کی سطح کی سیریز ہے۔ یہ تال پر مبنی مراحل "Black Betty" اور "Eye of the Storm" جیسے مقبول گانوں کے پرجوش کور پر سیٹ کیے گئے ہیں، جہاں کھلاڑی کو ترقی کے لیے موسیقی کے ساتھ ہم آہنگ ہونے کے لیے چھلانگ لگانا، مارنا اور سلائیڈ کرنا پڑتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال گیم پلے کا یہ اختراعی امتزاج ایک منفرد طور پر پرجوش تجربہ تخلیق کرتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، جو ایک سبز بوتل مکھی ہے جو کچھ لیولز میں کھلاڑی کی مدد کرتی ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 کے ورژن میں، دوسرا کھلاڑی متعلقہ ٹچ اسکرین یا ٹچ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے Murfy کو براہ راست کنٹرول کر سکتا ہے تاکہ ماحول کو ہیرا پھیری، رسیوں کو کاٹ اور دشمنوں کو مشغول کر سکے۔ دیگر ورژن میں، Murfy کے اعمال سیاق و سباق کے مطابق حساس ہوتے ہیں اور ایک بٹن دبانے سے کنٹرول ہوتے ہیں۔ "Riding the Storm" Rayman Legends کا ایک یادگار اور چیلنجنگ لیول ہے، جو Ubisoft Montpellier نے تیار کیا ہے۔ اگرچہ یہ گیم خود 2013 میں ریلیز ہوئی تھی، "Riding the Storm" 2011 کے پیشرو، Rayman Origins کا ایک ری ماسٹرڈ لیول ہے، اور Rayman Legends کے "Back to Origins" سیکشن میں نمایاں ہے۔ یہ لیول Rayman Origins میں "Moody Clouds" دنیا کا پہلا مرحلہ ہے اور یہ اپنے دلکش شوٹ ایم اپ گیم پلے، مخصوص فنکارانہ انداز اور یادگار میوزیکل اسکور کے لیے جانا جاتا ہے۔ "Riding the Storm" میں گیم پلے Rayman سیریز کی خصوصیت والے روایتی پلیٹ فارمنگ سے ایک تبدیلی کا نشان ہے۔ دوڑنے اور چھلانگ لگانے کے بجائے، کھلاڑی ایک مچھر پر سوار ہوتے ہیں اور طوفان سے بھرے آسمان میں گھومتے ہیں۔ بنیادی میکینکس مختلف قسم کے دشمنوں پر پروجیکٹائل فائر کرنے اور رکاوٹوں کے طوفان سے ہنر مندی سے بچنے کے گرد گھومتے ہیں۔ ان رکاوٹوں میں آسمانی بجلی، ہیلی کاپٹر بم، اور مکینیکل دشمنوں کی ایک کھیپ شامل ہے۔ لیول کا ڈیزائن مسلسل چوکسی اور تیز اضطراب کا مطالبہ کرتا ہے، کیونکہ دشمن اور خطرات ہر طرف سے نمودار ہوتے ہیں۔ ایک کلیدی تکنیک جو کھلاڑیوں کو عبور حاصل کرنا ضروری ہے وہ یہ ہے کہ تیزی سے فائرنگ کی شرح کے لیے فائر بٹن کو تھپتھپانے کی صلاحیت، ایک ایسی تدبیر جو بقا کے لیے تقریبا ناگزیر ہے۔ "Riding the Storm" کا چیلنج کھلاڑیوں کے درمیان اکثر زیر بحث موضوع ہوتا ہے، بہت سے لوگ اسے Rayman Origins کے زیادہ مشکل مراحل میں سے ایک سمجھتے ہیں۔ دشمنوں کے مستقل حملے، جو کہ درست ہیرپھیر کی ضرورت کے ساتھ مل کر، ایک تیز لرننگ کریو کی طرف لے جا سکتا ہے۔ تاہم، اس مشکل کو اکثر سطح کی ایک فائدہ مند پہلو کے طور پر دیکھا جاتا ہے، جو مکمل ہونے پر کامیابی کا احساس فراہم کرتا ہے۔ لیول کے Rayman Legends ورژن کو اصل سے تھوڑا آسان ہونے کا نوٹ کیا گیا ہے، جس میں دشمنوں اور رکاوٹوں کی جگہ میں کچھ ایڈجسٹمنٹ کیے گئے ہیں۔ بصری طور پر، "Riding the Storm" UbiArt Framework انجن کی صلاحیتوں کا ایک شاندار مثال ہے۔ "Moody Clouds" دنیا کو ایک متحرک اور پینٹ شدہ آرٹ اسٹائل کے ساتھ دکھایا گیا ہے، جس کی خصوصیت اس کے بھرپور رنگوں کی پیلیٹ اور دلکش، پھر بھی خوفناک، دشمنوں کے ڈیزائن ہیں۔ طوفانی ماحول کو گھومتے ہوئے بادلوں کی تشکیل، ڈرامائی بجلی کے اثرات، اور پس منظر اور پیش منظر کے عناصر کی تہوں سے تخلیق شدہ گہرائی کے احساس سے زندہ کیا گیا ہے۔ ان کے اسٹیلپunk سے متاثر جمالیات کے ساتھ مکینیکل دشمن، نامیاتی ماحول کے ساتھ ایک نمایاں تضاد فراہم کرتے ہیں، جس سے ایک منفرد بصری تھیم بنتا ہے۔ "Riding the Storm" کا صوتی تجربہ اس کی گیم پلے اور بصری کے مطابق اس کی شناخت کے لیے اتنا ہی اہم ہے۔ ساؤنڈ ٹریک، جسے کرسٹوف ہرل اور بلی مارٹن نے کمپوز کیا ہے، ایک متحرک اور پرجوش ٹکڑا ہے جو آن اسکرین ایکشن کے ساتھ بالکل میل کھاتا ہے۔ موسیقی میں ایک ڈرائیونگ تال اور ایک ی...

مزید ویڈیوز Rayman Legends سے