بہترین منین ایور، کلپٹراپ کو اس کے جہاز تک پہنچائیں | بارڈرز 2 | گیم پلے واک تھرو
Borderlands 2
تفصیل
بارڈرز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں رول پلینگ کے عناصر شامل ہیں۔ یہ گیم گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور 2K گیمز نے شائع کیا ہے۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والی اس گیم نے اپنے پیش رو کے منفرد انداز کو بہتر بنایا ہے، جس میں شوٹنگ میکینکس اور RPG طرز کے کردار کی ترقی شامل ہے۔ گیم پینڈورا نامی سیارے پر سیٹ ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور پوشیدہ خزانے سے بھرا ہوا ہے۔
بارڈرز 2 کی نمایاں خصوصیات میں سے ایک اس کا منفرد آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل شیڈڈ گرافکس ٹیکنیک کا استعمال کرتا ہے، جس سے گیم کا ظاہری شکل مزاحیہ کتاب جیسا بن جاتا ہے۔ یہ بصری انداز نہ صرف گیم کو بصری طور پر ممتاز بناتا ہے بلکہ اس کے غیر محتاط اور مزاحیہ انداز کو بھی پورا کرتا ہے۔ کہانی چار نئے "والٹ ہنٹرز" میں سے کسی ایک کے کردار میں کھلاڑیوں کے ذریعے چلائی جاتی ہے، جن میں سے ہر ایک کے منفرد صلاحیتیں اور مہارت کے درخت ہوتے ہیں۔ والٹ ہنٹرز کا مقصد گیم کے ولن، ہینڈسم جیک کو روکنا ہے، جو ہائپرین کارپوریشن کا پرکشش لیکن ظالم سی ای او ہے، جو ایک اجنبی والٹ کے رازوں کو کھولنا اور "دی واریر" نامی ایک طاقتور ہستی کو آزاد کرنا چاہتا ہے۔
گیم پلے میں اس کے لوٹ سے چلنے والے میکینکس شامل ہیں، جو بہت سارے ہتھیاروں اور سازوسامان کے حصول کو ترجیح دیتے ہیں۔ گیم میں طریقہ کار کے لحاظ سے تیار کردہ ہتھیاروں کی ایک متاثر کن قسم موجود ہے، جن میں سے ہر ایک کے مختلف خصوصیات اور اثرات ہوتے ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ کھلاڑیوں کو مستقل طور پر نئے اور دلچسپ گیئر ملتے رہیں۔ یہ لوٹ پر مبنی طریقہ کار گیم کی دوبارہ چلانے کی صلاحیت کا مرکز ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو زیادہ سے زیادہ طاقتور ہتھیار اور گیئر حاصل کرنے کے لیے دریافت کرنے، مشن مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
بارڈرز 2 مشترکہ ملٹی پلیئر گیم پلے کی بھی حمایت کرتا ہے، جو چار کھلاڑیوں کو ٹیم بنانے اور مشنوں پر ایک ساتھ حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ مشترکہ پہلو گیم کی اپیل کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے اپنی منفرد صلاحیتوں اور حکمت عملیوں کو مربوط کر سکتے ہیں۔ گیم کا ڈیزائن ٹیم ورک اور مواصلات کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، جو اسے افراتفری اور فائدہ مند مہم جوئی پر جانے کے خواہشمند دوستوں کے لیے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے۔
"بیسٹ منین ایور" بارڈرز 2 میں ایک اہم کہانی مشن ہے جو کھلاڑی کو Claptrap کو اس کے جہاز تک پہنچانے کا کام سونپتا ہے۔ "کلیننگ اپ دی برگ" کے واقعات کے بعد، سر ہیمر لک کھلاڑی کو ایک شیلڈ فراہم کرتا ہے، اور Claptrap، جو اب کھلاڑی کو اپنا "غلام" سمجھتا ہے، ہینڈسم جیک سے لڑنے کے لیے سینکچوری جانے کا ارادہ ظاہر کرتا ہے۔ ایسا کرنے کے لیے، انہیں بدنام زمانہ کپتان فلنٹ سے Claptrap کا جہاز واپس لینا ہوگا۔
مشن ساؤتھرن شیلف میں شروع ہوتا ہے، جہاں کھلاڑی کو Claptrap کو پکڑنا ہے اور دشمن علاقے سے گزر کر اسے محفوظ مقام تک پہنچانا ہے۔ جیسے جیسے وہ آگے بڑھتے ہیں، انہیں ایکو کمیونیکیٹرز کے ذریعے کپتان فلنٹ اور ہینڈسم جیک طعنے دیتے ہیں۔ ہینڈسم جیک مذاقاً اس وقت کو یاد کرتا ہے جب اس نے کھلاڑی کو مرنے کے لیے چھوڑ دیا تھا اور اپنے نئے ہیرے کے ٹٹو کے بارے میں شیخی مارتا ہے، جسے وہ بالآخر "بٹ اسٹالین" کا نام دیتا ہے۔ سفر ڈاکوؤں سے مقابلوں سے نشان زد ہوتا ہے، اور Claptrap ہونے والے واقعات پر اپنی منفرد اور اکثر مزاحیہ رائے پیش کرتا ہے۔
ان کے راستے میں ایک اہم رکاوٹ بوم اور بیوم کی جوڑی ہے۔ بوم ایک بڑے توپ، بگ برتھا کو چلاتا ہے، جبکہ اس کا بھائی بیوم ہوا سے حملہ کرنے کے لیے جیٹ پیک کا استعمال کرتا ہے۔ آگے بڑھنے کے لیے کھلاڑیوں کو ان دونوں کو شکست دینا ہوگی۔ عام حکمت عملی میں بگ برتھا کے سست گھومنے والے توپ کے فائر سے بچنے کے لیے کور کا استعمال کرنا اور ایک وقت میں ایک بھائی پر توجہ مرکوز کرنا شامل ہے۔ ان کو شکست دینے کے بعد، کھلاڑی بگ برتھا کا استعمال گیٹ کو تباہ کرنے کے لیے کر سکتے ہیں جو ان کے راستے کو روکتا ہے، ایک ایسا کام جسے Claptrap ایک لمبی تقریر اور بالآخر نظر انداز کی گئی ہدایات کے ساتھ مزاحیہ طور پر پیچیدہ بناتا ہے۔
گیٹ توڑنے کے بعد، کھلاڑی دریافت کرتا ہے کہ Claptrap کو فلنٹ کے آدمیوں نے پکڑ لیا ہے۔ بچاؤ کے بعد، ایسکارٹ جاری رہتا ہے جب تک کہ وہ سیڑھیوں کے ایک سیٹ کا سامنا نہیں کرتے، جسے Claptrap چڑھ نہیں سکتا۔ کھلاڑی کو اگلے درجے تک Claptrap کو اٹھانے کے لیے کرین کنٹرول تک پہنچنے کے لیے مزید ڈاکوؤں سے لڑنا ہوگا۔
مشن کا آخری حصہ کپتان فلنٹ کے ساتھ اس کے فریٹر کے ڈیک پر تصادم پر مشتمل ہے۔ فلنٹ شروع میں ایک اونچی جگہ سے حملہ کرتا ہے جب اس کے آدمی کھلاڑی سے مصروف ہوتے ہیں۔ وہ آخر کار ڈیک پر اترتا ہے، ایک طاقتور فلیم تھروئر اور زمینی حملے کے اینکر حملے سے حملہ کرتا ہے۔ میدان جنگ میں ماحولیاتی خطرات موجود ہیں، جیسے کہ گرل جو شعلوں میں پھٹ جاتی ہیں، جو کھلاڑی اور فلنٹ دونوں کو نقصان پہنچا سکتی ہیں۔ ان شعلوں میں گھر جانے پر، فلنٹ کو نقصان کے خلاف نمایاں مزاحمت حاصل ہوتی ہے۔ اسٹریٹجک انداز میں کور کا استعمال، اس کے بے نقاب سر کو نشانہ بنانے کے لیے اسے پھلانگنا، اور اضافی دشمنوں کا انتظام کرنا شامل ہے جو لڑائی کے دوران ظاہر ہوتے ہیں۔
کپتان فلنٹ کو شکست دینے پر، Claptrap کے جہاز کا راستہ صاف ہو جاتا ہے۔ کھلاڑی چھوٹی کشتی پر سوار ہوتا ہے، جو Claptrap کے "طاقتور بحری جہاز" کے طور پر کام کرتا ہے، مشن مکمل کرنے اور تھری ہارنز - ڈیوائیڈ کی طرف جانے کی تیاری کرتا ہے، جو اگلا کہانی مشن، "دی روڈ ٹو سینکچوری" شروع کرتا ہے۔ مشن کی تکمیل کا نشان ایک ڈیبریفنگ سے ہوتا ہے جو مزاحیہ انداز میں نوٹ کرتا ہے کہ کھلاڑی نے کپتان فلنٹ کو مار کر "علاقے کی اوسط خواندگی کو دس گنا بڑھا دیا" ہے۔
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlan...
Views: 2,031
Published: Jan 16, 2020