بارڈرز 2: ایسٹرل وائجیز (Astral Voyages) | واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری
Borderlands 2
تفصیل
بارڈرز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں کردار ادا کرنے کے عناصر شامل ہیں، جسے Gearbox Software نے تیار کیا اور 2K Games نے شائع کیا۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم اصل بارڈر لینڈز کا سیکوئل ہے اور اپنے پیشرو کے منفرد شوٹنگ میکینکس اور RPG طرز کے کردار کی ترقی کو بہتر بناتی ہے۔ گیم پینڈورا کے سیارے پر ایک متحرک، خوفناک سائنس فکشن کائنات میں ترتیب دی گئی ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، لٹیروں اور پوشیدہ خزانوں سے بھری ہوئی ہے۔
بارڈرز 2 کی سب سے نمایاں خصوصیات میں سے ایک اس کا مخصوص آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل شیڈ گرافکس تکنیک کا استعمال کرتا ہے، جو گیم کو ایک کامک بک جیسی شکل دیتا ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب نہ صرف گیم کو بصری طور پر ممتاز کرتا ہے بلکہ اس کے غیر تعریفی اور مزاحیہ لہجے کو بھی مکمل کرتا ہے۔ کہانی ایک مضبوط کہانی سے چلتی ہے، جہاں کھلاڑی چار نئے "Vault Hunters" میں سے کسی ایک کا کردار ادا کرتے ہیں، ہر ایک منفرد صلاحیتوں اور مہارت کے درخت کے ساتھ۔ Vault Hunters کا مقصد گیم کے مخالف، خوبصورت لیکن بے رحم ہائپرین کارپوریشن کے سی ای او، ہینڈسم جیک کو روکنا ہے، جو ایک اجنبی والٹ کے رازوں کو کھولنے اور "The Warrior" کے نام سے ایک طاقتور ہستی کو آزاد کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔
بارڈرز 2 میں گیم پلے کا خصوصیت والا پہلو اس کا لوٹ پر مبنی میکینکس ہے، جو ہتھیاروں اور آلات کی وسیع صف کے حصول کو ترجیح دیتا ہے۔ گیم میں طریقہ کار سے تیار کردہ بندوقوں کی ایک متاثر کن قسم موجود ہے، ہر ایک مختلف خصوصیات اور اثرات کے ساتھ، یہ یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی مسلسل نئے اور دلچسپ گیئر تلاش کر رہے ہیں۔ یہ لوٹ پر مبنی نقطہ نظر گیم کی دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کا مرکز ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو زیادہ طاقتور ہتھیار اور گیئر حاصل کرنے کے لیے دریافت کرنے، مشن مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
بارڈرز 2 کوآپریٹو ملٹی پلیئر گیم پلے کی بھی حمایت حاصل ہے، جس سے چار کھلاڑیوں تک ٹیمیں بن کر مشنوں پر اکٹھے کام کر سکتے ہیں۔ یہ کوآپریٹو پہلو گیم کی اپیل کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے اپنی منفرد صلاحیتوں اور حکمت عملی کو ہم آہنگ کر سکتے ہیں۔ گیم کا ڈیزائن ٹیم ورک اور مواصلات کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، جو اسے دوستوں کے لیے افراتفری اور فائدہ مند مہم جوئی کا آغاز کرنے کا ایک مقبول انتخاب بناتا ہے۔
بارڈرز 2 کی کہانی مزاح، طنز اور یادگار کرداروں سے بھرپور ہے۔ انتھونی برچ کی قیادت میں رائٹنگ ٹیم نے یہ کہانی لکھی جو پرلطف مکالموں اور متنوع کرداروں سے بھری ہوئی ہے، ہر ایک کے اپنے عجیب و غریب اور پچھلے قصے ہیں۔ گیم کا مزاح اکثر چوتھی دیوار کو توڑتا ہے اور گیمنگ ٹراپس پر مذاق کرتا ہے، جس سے ایک دلکش اور دل لگی تجربہ ہوتا ہے۔
مرکزی کہانی کے علاوہ، گیم میں متعدد سائیڈ کویسٹ اور اضافی مواد پیش کیے جاتے ہیں، جو کھلاڑیوں کو گیم پلے کے بے شمار گھنٹے فراہم کرتے ہیں۔ وقت کے ساتھ ساتھ، مختلف ڈاؤن لوڈ ایبل مواد (DLC) پیک جاری کیے گئے ہیں، جنہوں نے نئی کہانیوں، کرداروں اور چیلنجوں کے ساتھ گیم کی دنیا کو وسعت دی ہے۔ ان توسیعوں، جیسے "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" اور "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty"، گیم کی گہرائی اور دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کو مزید بڑھاتی ہیں۔
بارڈرز 2 کو اس کی ریلیز پر بہت سراہا گیا، جو کہ اس کی دلکش گیم پلے، دلکش کہانی، اور مخصوص آرٹ اسٹائل کی تعریف کی گئی۔ اس نے پہلے گیم کی بنیاد پر کامیابی سے تعمیر کیا، میکینکس کو بہتر بنایا اور نئی خصوصیات متعارف کرائی جو سیریز کے شائقین اور نئے آنے والوں دونوں میں مقبول ہوئیں۔ مزاح، ایکشن، اور RPG عناصر کا اس کا امتزاج نے اسے گیمنگ کمیونٹی میں ایک محبوب عنوان کے طور پر قائم کیا ہے، اور اسے اس کی اختراع اور دیرپا اپیل کے لیے اب بھی سراہا جاتا ہے۔
نتیجہ کے طور پر، بارڈرز 2 فرسٹ پرسن شوٹر کی صنف میں ایک خاص مقام رکھتا ہے، جو دلکش گیم پلے میکینکس کو ایک متحرک اور مزاحیہ کہانی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ ایک بھرپور کوآپریٹو تجربہ فراہم کرنے کے لیے اس کی وابستگی، اس کے مخصوص آرٹ اسٹائل اور وسیع مواد کے ساتھ، نے گیمنگ کے منظر نامے پر ایک دیرپا اثر چھوڑا ہے۔ اس کے نتیجے میں، بارڈرز 2 ایک محبوب اور بااثر گیم بنی ہوئی ہے، جو اس کی تخلیقی صلاحیت، گہرائی، اور دیرپا تفریحی قدر کے لیے منائی جاتی ہے۔
"Astral Voyages" بارڈرز 2 کا ایک سائیڈ کویسٹ ہے جو وائلڈ لائف پریزر primarily میں شروع ہوتا ہے۔ یہ مشن AI ماڈیول کی بازیابی کے ساتھ شروع ہوتا ہے، جو ابتدا میں ایک ٹرکنگ روبوٹ سے آتا ہے، اور اسے ایک نیا جسم تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔ بارڈرز 2 میں، یہ AI، جسے نمبر 1340 کہا جاتا ہے، کھلاڑی سے مدد کی درخواست کرتا ہے، لیکن ہر بار جب اسے نیا جسم دیا جاتا ہے، تو وہ کھلاڑی پر حملہ کر دیتا ہے۔ جب اسے آخر کار ایک ریڈیو میں داخل کیا جاتا ہے، تو یہ بدسورت پاپ میوزک بجا کر کھلاڑی کو اذیت دینے کی کوشش کرتا ہے۔ آخر میں، AI ہتھیار یا شیلڈ میں شامل ہونے کا انتخاب کرتا ہے، جس سے کھلاڑی کو مارکس یا ڈاکٹر زیڈ سے رابطہ کرنے کا اختیار ملتا ہے، جو کویسٹ کا انعام کا تعین کرتا ہے۔
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 42
Published: Jan 06, 2020