TheGamerBay Logo TheGamerBay

بینڈٹ سلٹر، راؤنڈ 1 | بارڈرز 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں

Borderlands 2

تفصیل

بارڈرز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں کردار ادا کرنے والے عناصر شامل ہیں۔ یہ گیم گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور 2K گیمز نے شائع کیا ہے۔ 2012 میں ریلیز ہونے والی، یہ اس سیریز کی دوسری قسط ہے جو اپنے منفرد شوٹنگ میکینکس اور آر پی جی طرز کے کردار کی ترقی کو بہتر بناتی ہے۔ گیم پینڈورا نامی ایک روشن، dystopian سائنس فکشن کائنات میں ترتیب دی گئی ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور پوشیدہ خزانوں سے بھری پڑی ہے۔ بارڈرز 2 کی سب سے نمایاں خصوصیات میں سے ایک اس کا منفرد آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل شیڈڈ گرافکس ٹیکنیک کا استعمال کرتا ہے، جو اسے کامک بک جیسا ظاہری شکل دیتا ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب نہ صرف گیم کو بصری طور پر ممتاز کرتا ہے بلکہ اس کے غیر سنجیدہ اور مزاحیہ انداز کو بھی تقویت دیتا ہے۔ کہانی ایک مضبوط کہانی سے چلتی ہے، جہاں کھلاڑی چار نئے "Vault Hunters" میں سے کسی ایک کا کردار ادا کرتے ہیں، ہر ایک اپنی منفرد صلاحیتوں اور مہارت کے درختوں کے ساتھ۔ Vault Hunters کا مقصد گیم کے ولن، ہینڈسم جیک، ہائپیرین کارپوریشن کے دلکش مگر بے رحم سی ای او کو روکنا ہے، جو ایک ایلین والٹ کے رازوں کو کھولنا اور "دی واریر" کے نام سے ایک طاقتور ہستی کو آزاد کرنا چاہتا ہے۔ بارڈرز 2 میں گیم پلے کا خاصہ اس کے لوٹ پر مبنی میکینکس ہیں، جو ہتھیاروں اور سازوسامان کی ایک وسیع صف کے حصول کو ترجیح دیتے ہیں۔ گیم میں طریقہ کار کے لحاظ سے تیار کردہ بندوقوں کی ایک متاثر کن قسم ہے، ہر ایک مختلف خصوصیات اور اثرات کے ساتھ، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کھلاڑی مسلسل نئے اور دلچسپ گیئر تلاش کر رہے ہیں۔ یہ لوٹ پر مبنی انداز گیم کی دوبارہ کھیلی جانے کی صلاحیت کا مرکز ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو بڑھتے ہوئے طاقتور ہتھیار اور گیئر حاصل کرنے کے لیے تلاش کرنے، مشن مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔ بارڈرز 2 کوآپریٹو ملٹی پلیئر گیم پلے کی بھی حمایت حاصل ہے، جو چار کھلاڑیوں تک کو اکٹھے مشنوں پر قابو پانے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ کوآپریٹو پہلو گیم کی اپیل کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے اپنی منفرد مہارتوں اور حکمت عملیوں کو ہم آہنگ کر سکتے ہیں۔ گیم کا ڈیزائن ٹیم ورک اور مواصلات کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، جو اسے افراتفری اور فائدہ مند مہم جوئی پر نکلنے کے خواہشمند دوستوں کے لیے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے۔ بارڈرز 2 کی کہانی مزاح، طنز، اور یادگار کرداروں سے بھرپور ہے۔ رائٹنگ ٹیم، جس کی قیادت انتھونی برچ کر رہے ہیں، نے چنچل مکالمے اور متنوع کرداروں سے بھرپور کہانی تیار کی، ہر ایک اپنی مخصوص خصوصیات اور بیک اسٹوریز کے ساتھ۔ گیم کا مزاح اکثر چوتھی دیوار کو توڑتا ہے اور گیمنگ ٹراپس کا مذاق اڑاتا ہے، جس سے ایک دلکش اور تفریحی تجربہ پیدا ہوتا ہے۔ مرکزی کہانی کے علاوہ، گیم سائیڈ کویسٹس اور اضافی مواد کی کثرت پیش کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو گیم پلے کے متعدد گھنٹے فراہم کرتا ہے۔ وقت کے ساتھ ساتھ، مختلف ڈاؤن لوڈ ایبل مواد (DLC) پیک جاری کیے گئے ہیں، جنہوں نے نئے کہانیوں، کرداروں اور چیلنجوں کے ساتھ گیم کی دنیا کو وسعت دی ہے۔ یہ توسیع، جیسے "ٹائنی ٹینا کی اسالٹ آن ڈریگن کیپ" اور "کیپٹن اسکارلیٹ اور ہر پائریٹس بوٹی"، مزید گیم کی گہرائی اور دوبارہ کھیلی جانے کی صلاحیت کو بہتر بناتی ہیں۔ بارڈرز 2 کو اس کی ریلیز پر تنقیدی پذیرائی ملی، جس کی تعریف اس کے دلکش گیم پلے، مجبور کن کہانی، اور منفرد آرٹ اسٹائل کے لیے کی گئی۔ اس نے پہلی گیم کی بنیاد پر کامیابی سے تعمیر کیا، میکینکس کو بہتر بنایا اور نئی خصوصیات متعارف کرائیں جنہوں نے سیریز کے شائقین اور نئے آنے والوں دونوں کے ساتھ گونجتی رہیں۔ مزاح، ایکشن، اور آر پی جی عناصر کا امتزاج اسے گیمنگ کمیونٹی میں ایک پیارا ٹائٹل کے طور پر مضبوط کرتا ہے، اور اسے اس کی اختراع اور پائیدار اپیل کے لیے منایا جاتا رہتا ہے۔ بالآخر، بارڈرز 2 فرسٹ پرسن شوٹر کے زمرے میں ایک سنگ میل کے طور پر نمایاں ہے، جو دلکش گیم پلے میکینکس کو ایک روشن اور مزاحیہ کہانی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ ایک بھرپور کوآپریٹو تجربہ فراہم کرنے کے اس کے عزم، اس کے منفرد آرٹ اسٹائل اور وسیع مواد کے ساتھ، نے گیمنگ کے منظر پر ایک دیرپا اثر چھوڑا ہے۔ نتیجے کے طور پر، بارڈرز 2 ایک پیاری اور بااثر گیم بنی ہوئی ہے، جس کی تعریف اس کی تخلیقی صلاحیت، گہرائی، اور پائیدار تفریحی قیمت کے لیے کی جاتی ہے۔ بارڈرز 2 میں بینڈٹ سلٹر، راؤنڈ 1، فِنگز سلٹر ہاؤس کے اندر پیش کیے جانے والے وحشیانہ، لہر پر مبنی لڑائی کے چیلنجوں کا تعارف ہے۔ فرج کی سرد وسعت میں واقع، یہ اختیاری سائیڈ مشن مالک، فِنگ کے زیر اہتمام پانچ راؤنڈز میں سے پہلا ہے۔ اس آزمائش کا آغاز کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو پہلے فِنگ سے بات کرنی ہوگی، جو پھر میدان تک رسائی دے گا۔ سلٹر ہاؤس میں داخل ہونے کے بعد، کھلاڑی کو مخصوص میدان میں جمع ہونا ہوگا اور لڑائی شروع کرنے کے لیے مرکزی پلیٹ فارم پر ایک سوئچ کو چالو کرنا ہوگا۔ بینڈٹ سلٹر کے پہلے راؤنڈ کے لیے کھلاڑی کو بڑھتی ہوئی مشکل والے ڈاکو دشمنوں کی تین لہروں سے بچنا ہوگا۔ یہ دشمن بے ترتیب طور پر منتخب کیے جاتے ہیں اور میدان کے چھ مختلف مقامات سے نکل سکتے ہیں۔ دشمنوں کے مجموعہ میں عام Marauders، بھاری Nomads، چھوٹے Midgets، اور تیز Rats شامل ہیں۔ اس مشن کا ایک بنیادی مقصد صرف حملے سے بچنا ہے۔ تاہم، دانشمندی سے کھیلنے کی حوصلہ افزائی کے لیے ایک اختیاری بونس کا مقصد بھی ہے: تنقیدی ہٹ کے ساتھ 10 دشمنوں کو مارنا۔ اس بونس کے مقصد کو حاصل کرنے سے راؤنڈ کی تکمیل پر زیادہ انعامات ملتے ہیں۔ بقا اور گولہ بارود کے تحفظ کے لیے ایک بنیادی حکمت عملی ہیڈ شاٹس کا نشانہ بنانا ہے، جو زیادہ سے زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کسی لہر کے دوران گر جاتا ہے، تو اسے اس مخصوص لہر کو دوبارہ شروع کرنا پڑے گا، جو چیلنج میں دباؤ کی ایک پرت کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ نا...