ہائپیریون کا سودا 873 | بارڈرز 2 | گیم پلے، واک تھرو، بغیر تبصرہ
Borderlands 2
تفصیل
بارڈرز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں رول پلےنگ عناصر شامل ہیں، جسے گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور 2K گیمز نے شائع کیا ہے۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم، اصل بارڈرز گیم کا سیکوئل ہے اور شوٹنگ کے میکینکس اور آر پی جی طرز کے کردار کی ترقی کے امتزاج کو بہتر بناتی ہے۔ گیم پانڈورا کے سیارے پر ایک متحرک، ڈسٹوپیئن سائنس فکشن کائنات میں ترتیب دی گئی ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھری ہوئی ہے۔
بارڈرز 2 کی سب سے نمایاں خصوصیات میں سے ایک اس کا منفرد آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل- شیڈڈ گرافکس ٹیکنیک کا استعمال کرتا ہے، جس سے گیم کو کامک بک جیسی شکل ملتی ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب نہ صرف گیم کو بصری طور پر الگ کرتا ہے بلکہ اس کے غیر روایتی اور مزاحیہ لہجے کو بھی تقویت دیتا ہے۔ کہانی ایک مضبوط کہانی کی طرف سے چلائی جاتی ہے، جہاں کھلاڑی چار نئے "والٹ ہنٹرز" میں سے ایک کا کردار ادا کرتے ہیں، ہر ایک کے منفرد صلاحیتیں اور مہارت کے درخت ہوتے ہیں۔ والٹ ہنٹرز کا مشن گیم کے مخالف، ہینڈسم جیک، ہائپیریون کارپوریشن کے دلکش مگر بے رحم سی ای او کو روکنا ہے، جو ایک اجنبی والٹ کے رازوں کو کھولنے اور "دی واریر" کے نام سے جانی جانے والی ایک طاقتور ہستی کو آزاد کرنے کی کوشش کرتا ہے۔
بارڈرز 2 میں گیم پلے کا خاصہ اس کا لوٹ پر مبنی میکینکس ہے، جو کہ ہتھیاروں اور سازوسامان کی ایک وسیع رینج کے حصول کو ترجیح دیتا ہے۔ گیم میں طریقہ کار کے لحاظ سے تیار کردہ بندوقوں کی ایک متاثر کن قسم ہے، ہر ایک کے مختلف خصوصیات اور اثرات ہوتے ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ کھلاڑی مستقل طور پر نئے اور دلچسپ گیئر تلاش کرتے رہیں۔ لوٹ پر مرکوز یہ طریقہ کار گیم کی دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کا مرکز ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو زیادہ طاقتور ہتھیاروں اور گیئر حاصل کرنے کے لیے دریافت کرنے، مشن مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
بارڈرز 2 کوآپریٹو ملٹی پلیئر گیم پلے کی بھی حمایت حاصل ہے، جس سے چار کھلاڑیوں تک ٹیم بنا کر مشنوں پر مل کر کام کر سکتے ہیں۔ یہ کوآپریٹو پہلو گیم کی اپیل کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے اپنی منفرد صلاحیتوں اور حکمت عملیوں کو مربوط کر سکتے ہیں۔ گیم کا ڈیزائن ٹیم ورک اور مواصلات کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، جو اسے افراتفری اور فائدہ مند مہم جوئی کا آغاز کرنے والے دوستوں کے لیے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے۔
بارڈرز 2 کی کہانی مزاح، طنز اور یادگار کرداروں سے بھرپور ہے۔ انتھونی برچ کی سربراہی میں لکھاریوں کی ٹیم نے چنچل مکالموں اور متنوع کرداروں کے ساتھ ایک کہانی تیار کی، ہر ایک کے اپنے خواص اور پس منظر تھے۔ گیم کا مزاح اکثر چوتھی دیوار کو توڑتا ہے اور گیمنگ ٹروپس کا مذاق اڑاتا ہے، جس سے ایک دلکش اور تفریحی تجربہ پیدا ہوتا ہے۔
مرکزی کہانی کے علاوہ، گیم میں سائیڈ کویسٹس اور اضافی مواد کی ایک بہتات پیش کی جاتی ہے، جو کھلاڑیوں کو گیم پلے کے متعدد گھنٹے فراہم کرتی ہے۔ وقت کے ساتھ ساتھ، مختلف ڈاؤن لوڈ ایبل مواد (DLC) پیک جاری کیے گئے ہیں، جو نئی کہانیوں، کرداروں اور چیلنجوں کے ساتھ گیم کی دنیا کو بڑھا رہے ہیں۔ یہ توسیع، جیسے "ٹائنی ٹینا کا اسالٹ آن ڈریگن کیپ" اور "کیپٹن اسکارلٹ اور ہر پائریٹ کی بوٹی،" گیم کی گہرائی اور دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت کو مزید بڑھاتی ہیں۔
بارڈرز 2 کو اس کی ریلیز پر تنقیدی پذیرائی ملی، جس کی تعریف اس کے دلکش گیم پلے، دلکش کہانی اور منفرد آرٹ اسٹائل کے لیے کی گئی۔ اس نے پہلے گیم کے قائم کردہ فاؤنڈیشن پر کامیابی کے ساتھ تعمیر کیا، میکینکس کو بہتر بنایا اور نئی خصوصیات متعارف کرائی جو سیریز کے شائقین اور نئے آنے والوں دونوں کے ساتھ گونجتی تھیں۔ مزاح، ایکشن اور آر پی جی عناصر کا اس کا امتزاج نے اسے گیمنگ کمیونٹی میں ایک محبوب عنوان کے طور پر مضبوط کیا ہے، اور اسے اس کی اختراع اور دیرپا اپیل کے لیے مسلسل سراہا جاتا ہے۔
خلاصہ یہ کہ، بارڈرز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر کی صنف میں ایک امتیازی حیثیت رکھتا ہے، جو دلکش گیم پلے میکینکس کو ایک متحرک اور مزاحیہ کہانی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ اس کے دلکش کوآپریٹو تجربہ فراہم کرنے کے عزم، اس کے منفرد آرٹ اسٹائل اور وسیع مواد کے ساتھ، نے گیمنگ کے منظر نامے پر ایک دیرپا اثر چھوڑا ہے۔ نتیجے کے طور پر، بارڈرز 2 ایک محبوب اور بااثر گیم بنی ہوئی ہے، جو اس کی تخلیقی صلاحیت، گہرائی اور دیرپا تفریحی قدر کے لیے منائی جاتی ہے۔
پانڈورا کی افراتفری والی دنیا میں، اتحاد عارضی ہوتے ہیں اور کارپوریشنیں اکثر بھوکی جنگلی حیات کی طرح خطرناک ہوتی ہیں۔ ہائپیریون کنٹریکٹ 873 ویڈیو گیم *بارڈرز 2* میں ایک سائیڈ مشن ہے جو اس اخلاقی طور پر مبہم منظر نامے کی عکاسی کرتا ہے۔ یہ کنٹریکٹ، جو خود اس کارپوریشن کی طرف سے پیش کیا جاتا ہے جو بنیادی مخالف کے طور پر کام کرتی ہے، کھلاڑیوں کو ایک منافع بخش، اگرچہ سیدھا، کام پیش کرتا ہے: 100 ڈاکوؤں کو ختم کرنا۔
یہ مشن "دی ونس اینڈ فیوچر سلیب" کے مرکزی کہانی کے مشن کی تکمیل کے بعد اوور لک باؤنٹی بورڈ پر دستیاب ہو جاتا ہے۔ یہ تصور ہائپیریون کی طرف سے ایک زیتون کی شاخ کی طرح ہے، جو اسی "قاتل" تک پہنچایا گیا ہے جسے وہ بصورت دیگر ختم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ پانڈورا پر ڈاکوؤں کی آبادی کو نمایاں طور پر کم کرنے کے بدلے میں، ہائپیریون ایک منفرد، حسب ضرورت بنایا ہوا ہتھیار پیش کرتا ہے۔ یہ فریم ورک فوری طور پر شکی عملیت کا لہجہ قائم کرتا ہے، جو *بارڈرز* سیریز کی کہانی کا ایک خاصہ ہے۔ کھلاڑی، ہائپیریون کے ساتھ کسی بھی لین دین سے صحیح طور پر محتاط ہونے کے باوجود، ایک نایاب انعام کے وعدے سے متاثر ہوتا ہے، اور جیسا کہ مشن کی بریفنگ کہتی ہے، "ایک مرا ہوا ڈاکو ایک مرا ہوا ڈاکو ہے۔"
ہائپیریون کنٹریکٹ 873 کا بنیادی مقصد 100 ڈاکوؤں کو مارنا ہے۔ یہ ڈاکوؤں کی موجودگی والے کسی بھی مقام پر حاصل کیا جا سکتا ہے، جس میں لنچ ووڈ...
Views: 53
Published: Jan 05, 2020